การเปิดเผย Okami 2: Insights สัมภาษณ์ผู้สร้างพิเศษ

การเดินทางไปโอซาก้าประเทศญี่ปุ่นเมื่อเร็ว ๆ นี้ทำให้เราได้สัมภาษณ์สองชั่วโมงกับนักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลังภาคต่อของโอคามิที่คาดการณ์ไว้มาก เรานั่งลงกับผู้อำนวยการของ Clover Hideki Kamiya ผู้อำนวยการสร้าง Capcom Yoshiaki Hirabayashi และผู้ผลิตหัวหน้า Machine Works Kiyohiko Sakata เพื่อหารือเกี่ยวกับวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับโครงการที่กำลังจะมาถึงต้นกำเนิดและสิ่งที่แฟน ๆ สามารถมองไปข้างหน้าได้
เรามีความสุขกับการสนทนาของเราอย่างถี่ถ้วนและเชื่อว่าคุณจะเลือกเช่นกันไม่ว่าคุณจะเลือกดูหรืออ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบที่นี่ สำหรับผู้ที่สนใจในประเด็นสำคัญเราได้สรุปจุดที่น่าตื่นเต้นที่สุดสำหรับผู้ที่ชื่นชอบ Okami ด้านล่าง:
ภาคต่อของ Okami ใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom
หนึ่งในการเปิดเผยที่สำคัญที่สุดจากการสัมภาษณ์ของเราคือภาคต่อของ Okami กำลังได้รับการพัฒนาโดยใช้เครื่องยนต์ RE ของ Capcom สำหรับข้อมูลเชิงลึกเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกนี้คุณสามารถอ่านบทความที่ครอบคลุมของเราได้ที่นี่ โดยพื้นฐานแล้วเครื่องยนต์ RE ช่วยให้ทีมสามารถนำเสนอวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับ Okami ดั้งเดิมที่ไม่สามารถบรรลุได้ก่อนหน้านี้เนื่องจากข้อ จำกัด ทางเทคโนโลยี อย่างไรก็ตามบางคนที่ Clover ขาดประสบการณ์กับเครื่องยนต์นี้ซึ่งเป็นที่ซึ่งหุ้นส่วนของ Capcom, Machine Head Works มีบทบาทสำคัญ
นักพัฒนา Ex-platinum เข้าร่วมผ่านงาน Machine Head Works
ข่าวลือเรื่องความสามารถที่ออกจาก platinumgames ได้รับการเผยแพร่โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่อยู่ใกล้กับ Hideki Kamiya และอดีตสมาชิกในทีม Okami ในระหว่างการสนทนาของเรา Kamiya บอกใบ้ว่าอดีตนักพัฒนาอดีต platinum และอดีต CAPCOM มีส่วนทำให้ภาคต่อของ Okami ผ่านการทำงานของหัวหน้าเครื่อง ในขณะที่ไม่ได้เปิดเผยข้อมูลเฉพาะ แต่การทำงานร่วมกันนี้สัญญาว่าจะนำมือที่มีประสบการณ์มาสู่โครงการ
ความสนใจระยะยาวของ Capcom ในภาคต่อของ Okami
แม้จะมีการดำเนินการเชิงพาณิชย์เริ่มต้นของ Okami แต่ Capcom ก็กระตือรือร้นที่จะพัฒนาภาคต่อมาระยะหนึ่ง บทความในเชิงลึกของเราที่นี่สำรวจสิ่งนี้เพิ่มเติม แต่โดยสรุปการขายของเกมดีขึ้นด้วยการเปิดตัวแพลตฟอร์มที่ตามมาแต่ละครั้งดึงดูดความสนใจของ Capcom ผู้ผลิต Yoshiaki Hirabayashi ตั้งข้อสังเกตว่าโครงการต้องการทีมที่เหมาะสมที่จะมารวมกันและตอนนี้กับ Kamiya และ Machine Head Works ที่เกี่ยวข้องโครงการกำลังก้าวไปข้างหน้า
ภาคต่อโดยตรงไปยัง Okami ดั้งเดิม
เมื่อพิจารณาถึงลักษณะที่คลุมเครือของการประกาศภาคต่อเราจึงขอคำชี้แจงระหว่างการสัมภาษณ์ของเรา ทั้ง Hirabayashi และ Kamiya ยืนยันว่าเกมใหม่เป็นภาคต่อโดยตรงของ Okami ดั้งเดิมต่อเนื่องเรื่องราวจากที่ที่มันทิ้งไว้ ข่าวนี้น่าตื่นเต้นสำหรับแฟน ๆ ที่ยังไม่ได้สำรวจการขยายการเล่าเรื่องที่อาจเกิดขึ้นได้บอกใบ้ในเกมแรก
Amaterasu กลับมาในรถพ่วง
ตัวละครที่รัก Amaterasu ต้นกำเนิดของสิ่งที่ดีและเป็นแม่ของพวกเราทุกคนทำให้ปรากฏตัวที่ได้รับการยืนยันในตัวอย่างสำหรับภาคต่อ
ที่อยู่มรดกของ Okamiden
เกม Nintendo DS Okamiden มีดังต่อไปนี้ แต่มันก็ไม่ตรงกับความคาดหวังของแฟน ๆ Hirabayashi ยอมรับสิ่งนี้โดยระบุว่าในขณะที่พวกเขาเคารพเกมและแฟน ๆ ภาคต่อใหม่จะติดตามเรื่องราวของ Okami ดั้งเดิมโดยตรงโดยกล่าวถึงข้อเสนอแนะก่อนหน้านี้และสอดคล้องกับความคาดหวังของแฟน ๆ
ภาพหน้าจอ Teaser Game Awards Okami 2
9 ภาพ
Hideki Kamiya มีส่วนร่วมกับข้อเสนอแนะของแฟน ๆ ในโซเชียลมีเดีย
Hideki Kamiya เป็นที่รู้จักกันดีในการปรากฏตัวของโซเชียลมีเดียของเขาและเขาใช้มันเพื่อวัดความคาดหวังของแฟน ๆ สำหรับภาคต่อ อย่างไรก็ตามเขาทำให้ชัดเจนว่าในขณะที่เขาให้ความสำคัญกับการป้อนข้อมูลของแฟน ๆ เป้าหมายไม่ได้สร้างเกมที่ตรงกับความต้องการของแฟน
การมีส่วนร่วมของ Rei Kondoh ในตัวอย่างภาคต่อของ Okami
Rei Kondoh นักแต่งเพลงที่มีชื่อเสียงพร้อมเครดิตรวมถึง Bayonetta, Dogma ของ Dragon และธีมบอสสุดท้ายของ Okami ดั้งเดิม "Rising Sun" ได้สร้างข้อตกลงสำหรับตัวอย่างของภาคต่อที่แสดงในงาน Game Awards สิ่งนี้ชี้ให้เห็นถึงการมีส่วนร่วมที่อาจเกิดขึ้นในซาวด์แทร็กของเกมใหม่
ภาคต่อยังอยู่ในระหว่างการพัฒนาก่อน
ทีมประกาศผลสืบเนื่องในช่วงต้นเนื่องจากความตื่นเต้นเกี่ยวกับโครงการ แต่เน้นว่าแฟน ๆ ควรยังคงอดทน Hirabayashi เน้นว่าพวกเขาจัดลำดับความสำคัญของคุณภาพมากกว่าความเร็วและในขณะที่มันอาจจะเป็นเวลาก่อนการอัปเดตเพิ่มเติมทีมก็ทุ่มเทให้กับการสร้างเกมที่มีชีวิตอยู่ตามชื่อ Okami และความคาดหวังของแฟน ๆ
สำหรับประสบการณ์ที่สมบูรณ์คุณสามารถดูหรืออ่านบทสัมภาษณ์เต็มรูปแบบของเรากับนักพัฒนานำของ Okami Sequel ได้ที่นี่
-
This Halloween? We’e Exploing the Haunted Bothel!เริ่มต้นการผจญภัยบนกระดูกสันหลังฮัลโลวีนนี้ด้วย [ฮัลโลวีนนี้? เรากำลังสำรวจซ่องผีสิง!] ติดตามคู่หูที่กล้าหาญแจสเปอร์และวาราห์ในขณะที่พวกเขาดำดิ่งสู่ความลึกลับที่น่าขนลุกของซ่องผีสิง ก้าวเข้าสู่โลกที่โรแมนติกหงิกงอและสยองขวัญเชื่อมโยงกัน
-
Baely Wokingดำดิ่งสู่โลกแห่งการเปลี่ยนแปลงของออฟฟิศด้วยเกมที่ยั่วยุและคาดเดาไม่ได้ ในฐานะที่เป็นแคนเดซรูปศูนย์กลางของการผจญภัยที่กล้าหาญนี้คุณจะพบว่าตัวเองเข้าไปพัวพันกับวันที่เต็มไปด้วยความประหลาดใจที่จัดทำโดยเพื่อนร่วมงานของคุณ การเล่นกลความต้องการของการดำเนินการเร่งด่วน
-
White Witch Soulก้าวเข้าสู่โลกที่การปะทะกันของดาบและเวทมนตร์ครองตำแหน่งสูงสุดด้วยแอพ Soul Witch Witch เข้าร่วมการเดินทางของกัปตันโจรในหมู่บ้านที่ถูกผลักดันเข้าสู่การต่อสู้ระหว่างแสงและความมืดหลังจากข้ามเส้นทางด้วย "White Witch Soul" ที่น่าเกรงขามและเวทมนตร์ของแสงแดดอันแสนสาหัสของเธอ ได้รับการช่วยเหลือจาก E
-
The Nobody in a Heo’s Woldยินดีต้อนรับสู่ Nobody in a Heo's Wold! คุณอาจไม่ใช่คนที่ได้รับการคัดเลือก แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถก้าวไปข้างหน้าได้เหนือความคาดหวังและช่วยโลกจากภัยคุกคามปีศาจที่กำลังจะเกิดขึ้น เริ่มต้นด้วยการเริ่มต้นที่ไม่มีเสน่ห์คุณจะเริ่มการเดินทางที่แปลกประหลาดผ่าน Lunaria - โลกที่เต็มไปด้วย com
-
Twisted Memoiesเริ่มต้นการเดินทางที่น่าประทับใจผ่านการบิดและเปลี่ยนของบันทึกบิดซึ่งเป็นเกมที่นิยามใหม่การทรยศและการไถ่ ที่แกนกลางของมันคือตัวเอกที่ครั้งหนึ่งเคยดูหมิ่นว่าเป็น "ไอ้น่าเกลียด" ได้รับการเปลี่ยนแปลงวิเศษในตัวตนวัยรุ่นของเขา การเปลี่ยนแปลงนี้กำหนดขั้นตอนสำหรับไฟล์
-
Ohouse - Home Styling IdeasOHOUSE - แนวคิดการจัดแต่งทรงผมที่บ้านเป็นมากกว่าแอพการตกแต่ง - มันเป็นชุมชนสร้างสรรค์ที่มีชีวิตชีวาที่บ้านทุกหลังบอกเล่าเรื่องราวที่เป็นเอกลักษณ์ มีคอลเล็กชั่นแนวคิดการออกแบบที่สร้างแรงบันดาลใจและเรื่องราวบ้านในชีวิตจริงจากทั่วโลก Ohouse ทำหน้าที่เป็นแหล่งข้อมูลสำหรับการออกแบบตกแต่งภายในของคุณ