Refantazio เมนู Persona: มีสไตล์ แต่ "น่ารำคาญที่จะทำ"

Katsura Hashino ผู้อำนวยการเบื้องหลังคำอุปมาอุปมัย: Refantazio และซีรี่ส์ Persona ที่ได้รับรางวัลซึ่งเพิ่งแบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการที่ท้าทายในการออกแบบเมนูที่เป็นสัญลักษณ์ของซีรีส์ ในขณะที่แฟน ๆ มักจะเฉลิมฉลอง UI ที่ทันสมัยและมีสไตล์ของเกม Persona Hashino เปิดเผยว่าการสร้างอินเทอร์เฟซที่น่าทึ่งเหล่านี้เป็นเวลาที่ต้องใช้เวลานานและ "น่ารำคาญ" สำหรับนักพัฒนา
Persona และอุปมาอุปมัย: เมนู Refantazio ใช้เวลามาก 'Hashino กล่าว
ในการให้สัมภาษณ์กับ The Verge Hashino อธิบายว่าในขณะที่นักพัฒนาส่วนใหญ่ตั้งเป้าหมายเพื่อความเรียบง่ายในการออกแบบ UI ทีม Persona มุ่งมั่นที่จะผสมผสานการทำงานกับความงามผ่านการออกแบบที่ไม่เหมือนใครสำหรับแต่ละเมนู "โดยทั่วไปวิธีที่นักพัฒนาส่วนใหญ่สร้าง UI นั้นง่ายมากนั่นคือสิ่งที่เราพยายามทำเช่นกัน - เราพยายามที่จะทำให้สิ่งต่าง ๆ เรียบง่ายใช้งานได้จริงและใช้งานได้ แต่บางทีเหตุผลที่เราประสบความสำเร็จทั้งฟังก์ชั่นและความงามคือเรามีการออกแบบที่ไม่เหมือนใคร
การพัฒนาเมนูเหล่านี้มักจะใช้เวลานานกว่าที่คาดการณ์ไว้ Hashino เล่าถึงเมนูเชิงมุมที่โดดเด่นของ Persona 5 ซึ่งเริ่มแรก "เป็นไปไม่ได้ที่จะอ่าน" ต้องมีการปรับเปลี่ยนอย่างกว้างขวางเพื่อให้ได้ความสมดุลที่สมบูรณ์แบบของสไตล์และการใช้งาน
เสน่ห์ของเมนูเหล่านี้ยังไม่ได้สังเกตโดยผู้เล่น ทั้ง Persona 5 และคำอุปมาอุปมัย: Refantazio ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับการออกแบบที่โดดเด่นทางสายตาของพวกเขาซึ่งได้กลายเป็นส่วนสำคัญของตัวตนของเกมเช่นเดียวกับเรื่องเล่าและตัวละครของพวกเขา อย่างไรก็ตามความเป็นเลิศทางสายตานี้มีค่าใช้จ่ายที่สำคัญในแง่ของเวลาการพัฒนาและทรัพยากร "ต้องใช้เวลานานมาก" Hashino สารภาพ
ความผิดหวังของ Hashino นั้นเป็นที่เข้าใจได้เนื่องจากความสวยงามที่ซับซ้อนและมักจะเป็นความสวยงามของเกม Persona เมื่อเร็ว ๆ นี้ แต่ละองค์ประกอบของ UI จากร้านค้าในเกมไปจนถึงเมนูปาร์ตี้ได้รับการออกแบบมาอย่างพิถีพิถันเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ของผู้เล่น “ เรามีโปรแกรมแยกต่างหากสำหรับแต่ละโปรแกรมเช่นกัน” Hashino กล่าว "ไม่ว่าจะเป็นเมนูร้านค้าหรือเมนูหลักเมื่อคุณเปิดขึ้นจะมีโปรแกรมแยกต่างหากและการออกแบบแยกต่างหากที่จะทำให้มัน"
ความท้าทายของการทำงานที่กลมกลืนกับสุนทรียศาสตร์ในการออกแบบ UI เป็นรูปแบบหลักในการพัฒนาตัวละครมาตั้งแต่ Persona 3 ซึ่งเป็นจุดสูงสุดในเมนูที่สวยงามทางสายตาของ Persona 5 โครงการล่าสุดของ Hashino คำอุปมาอุปมัย: Refantazio ยกระดับแนวทางนี้ด้วย UI ในขณะที่เมนูอาจ "น่ารำคาญ" ในการสร้างผลลัพธ์สุดท้ายทำให้แฟน ๆ หลงใหลและมีส่วนร่วมในการดึงดูดความสนใจของเกม
คำอุปมาอุปมัย: Refantazio เปิดตัวในวันที่ 11 ตุลาคมสำหรับพีซี, PS4, PS5 และ Xbox Series X | s ปัจจุบันมีการสั่งซื้อล่วงหน้าและสำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับตัวเลือกการเปิดตัวเกมและการสั่งซื้อล่วงหน้าของเกมโปรดดูบทความโดยละเอียดของเราด้านล่าง
-
ALLURE公式アプリประกาศเปิดตัวแอป ALLURE อย่างเป็นทางการ!แอป ALLURE อย่างเป็นทางการพร้อมใช้งานแล้ว!ติดตามข่าวสารล่าสุดของ ALLURE และเพลิดเพลินกับฟีเจอร์ที่ใช้งานง่าย[สิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยแอป]สำรวจฟีเจอร์ของแอปต่อไ
-
MakeUp Artist: Art Creatorค้นพบ MakeUp Artist: Art Creator แอป! ปลดปล่อยจินตนาการของคุณด้วยการสร้างสรรค์การออกแบบเมคอัพที่สดใส สำรวจการเพ้นท์หน้า และสร้างสไตล์แฟชั่นที่โดดเด่น ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ที่ชื่นชอบการแต่งหน้าหน้าใหม่หรื
-
Pagest Softwareเปลี่ยนการจัดการร้านเสริมสวยของคุณด้วยแอป Pagest Software! เครื่องมือล้ำสมัยนี้ช่วยให้งานประจำวันง่ายขึ้นด้วยอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ทำให้ทุกสิ่งที่จำเป็นอยู่ใกล้แค่ปลายนิ้ว ไม่ว่าคุณจะเป็นมืออาชีพที
-
Tinh tế (Tinhte.vn)ติดตามข่าวสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีล่าสุดผ่านแอป Tinh tế (Tinhte.vn) ที่ใช้งานง่าย พร้อมไทม์ไลน์ที่เรียบง่าย ดื่มด่ำกับการสนทนาในฟอรัมที่คึกคัก เชื่อมต่อกับเพื่อน และปรับแต่งประสบการณ์ของคุณด้วยขนาดต
-
Brazilian wax SABLEの公式アプリเปิดตัวแอป SABLE อย่างเป็นทางการ!แอป SABLE อย่างเป็นทางการพร้อมใช้งานแล้ว!ติดตามข่าวสารล่าสุดของ SABLE และเพลิดเพลินกับฟีเจอร์ที่ใช้งานง่าย[สิ่งที่แอปนำเสนอ]สำรวจฟีเจอร์หลักเหล่านี้ด้วยแอป1. อัปเดตอยู
-
FNF Music Shoot: Waifu Battleดำดิ่งสู่โลกแห่งจังหวะและดนตรีที่น่าตื่นเต้นด้วยเกมที่น่าสนใจอย่างมากนี้ FNF Music Shoot: Waifu Battle ดึงดูดคุณทันทีด้วยคอลเลกชันดนตรีที่หลากหลาย ภาพที่สดใส และม็อดใหม่ทุกสัปดาห์ ตัดผ่านกระเบื้องดนตร