ESA宣布可訪問的遊戲計劃,以提供產品可訪問性功能信息
娛樂軟件協會(ESA)在Game Developers Conference上推出了無障礙遊戲計劃,這是一項開創性的舉動,以增強視頻遊戲的可訪問性。這項舉措由電子藝術,Google,Microsoft,Nintendo,Sony和Ubisoft等行業巨頭領導,並在亞馬遜,Riot Games,Square Enix和WB Games上進一步支持,引入了標準化的“ TAG”系統,以告知消費者有關視頻遊戲的可訪問性。
該系統涉及24個特定標籤,這些標籤將顯示在數字店面和產品頁面上,詳細介紹了諸如“清晰文本”,“大而清晰的字幕”,“敘述菜單”,“ Stick倒置”,“隨時保存”,“難度級別”和“無需按鈕可播放”的功能。該計劃旨在使遊戲更具包容性,以滿足數以千萬名的美國殘疾人的需求,這些殘疾人經常在享受視頻遊戲時面臨障礙。
ESA總裁兼首席執行官斯坦利·皮埃爾·路易斯(Stanley Pierre-Louis)強調了這項倡議的重要性,並指出:“數以千計的美國人有殘疾,經常面臨障礙,可以在玩視頻遊戲中體驗到的快樂和聯繫。我們非常自豪地在與行業中競爭的努力,使我們能夠促進我們的努力。體驗比賽的力量。”
這些標籤的推出將是逐漸的,並且是逐個公司的,最初僅以英語提供。 ESA還提到標籤列表可以隨著潛在的增加或修改,以更好地滿足遊戲社區的需求。

可訪問的遊戲計劃標籤
聽覺功能
標籤:多卷控件
描述:單獨的音量控件可用於不同類型的聲音,例如音樂,語音,聲音效果,背景音頻,文本到語音音頻,可訪問性音頻提示和語音聊天。您還可以使用單個音量控制立即調整所有遊戲聲音。
標籤:單聲音
描述:此功能使您可以使用Mono Audio播放,其中將相同的聲音發送到所有頻道,從而有效地提供一個組合的音頻頻道。
標籤:立體聲聲音
描述:使用立體聲音頻播放,聲音表示其左或右來源,而不是其垂直或深度位置。
標籤:環繞聲
描述:享受環繞聲,聲音傳達其方向,包括周圍的任何方向。
標籤:敘述菜單
描述:使用屏幕讀取器或語音旁白進行導航菜單和接收通知。您可以一次通過菜單進行菜單,並通過敘述宣布所有互動和上下文更改。
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:用於遊戲中聊天的文本到語音和語音到文本。可以實時大聲敘述文本聊天,語音聊天可以轉換為文本成績單。
遊戲功能
標籤:難度級別
描述:從多個難度選項中選擇,包括至少一個降低挑戰強度的一個。提供了級別之間差異的描述。
標籤:任何時間保存
描述:隨時手動保存進度,除了節省遊戲或加載期間,或者何時導致打破遊戲的方案或阻止進度。
輸入功能
標籤:基本輸入重新映射
描述:通過交換或其他方法重新排列按鈕控件。請注意,“完整輸入重新映射”允許在所有受支持的輸入方法上重新映射所有遊戲控件。
標籤:完整輸入重新映射
描述:將任何遊戲動作分配給所有受支持的輸入方法的任何控件,包括鍵盤,鼠標,控制器和虛擬屏幕上的控制器。您也可以交換控制器棒功能。
標籤:粘附反轉
描述:調整方向輸入等方向輸入如何在垂直和水平方向上影響遊戲運動。
標籤:無按鈕可以播放
描述:玩遊戲而無需按鈕,儘管可能仍需要握住一些模擬輸入。
標籤:無需快速按鈕的播放
描述:避免重複按鈕操作,例如按鈕搗碎和快速時間事件。
標籤:僅使用鍵盤播放
描述:僅使用鍵盤玩遊戲,而沒有任何其他設備。
標籤:僅使用鼠標播放
描述:僅使用鼠標播放,包括具有映射到鼠標輸入的自適應技術。
標籤:僅使用按鈕播放
描述:僅使用按鈕或密鑰等數字輸入來控制遊戲和菜單,而壓力量不會影響控件。
標籤:僅觸摸可玩
描述:僅使用觸摸控件播放,而無需任何非接觸控件。
標籤:無運動控件的可播放
描述:在不使用運動控件的情況下玩遊戲。
標籤:無觸摸控件的可播放
描述:不使用觸摸板或觸摸屏。
視覺特徵
標籤:聊天語音到文本和文本到語音
描述:將文本聊天轉換為語音和語音聊天,以實時進行文本進行遊戲內交流。
標籤:清晰的文字
描述:菜單,控制面板和設置中的文本具有合理的尺寸,可以調整以進行對比。字體選項的風格較低或可調節。
標籤:大文字
描述:將菜單,控制面板和設置中文本的字體尺寸增加到相對於屏幕的大尺寸。
標籤:大而清晰的字幕
描述:所有對話的字幕都可以使用,具有可調的尺寸,背景透明度和字體樣式。字幕與重要的遊戲元素沒有重疊。
標籤:顏色替代品
描述:不僅可以通過顏色傳達重要信息,否則可以調整顏色。使用形狀,圖案,圖標或文本等替代方法。
標籤:相機舒適
描述:調整或關閉相機效果,例如搖晃,搖擺,搖擺,運動模糊和強迫基於敘事的運動,以防止不適或傷害。
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