Пользовательский интерфейс Civ 7 настолько плох, насколько они говорят?
Пользовательский интерфейс цивилизации VII плох, как рекламируется? Критический анализ

Deluxe Edition Civilization VII, выпущенная недавно, и онлайн -дискуссии изобилуют критикой его пользовательского интерфейса (пользовательского интерфейса) и других недостатков. Но действительно ли пользовательский интерфейс? Этот анализ анализирует элементы пользовательского интерфейса игры, чтобы определить, оправдана ли оценка Интернета.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Пользовательский интерфейс под пристальным вниманием

Ранние впечатления от Civ VII, особенно в отношении его пользовательского интерфейса, были в значительной степени негативными. Хотя легко присоединиться к припеву критики, необходима более объективная оценка. Мы рассмотрим компоненты пользовательского интерфейса по стандартам хорошо продуманного 4-х игрового интерфейса.
Оценка успешного пользовательского интерфейса 4x

Определение объективно «хорошего» 4x пользовательского интерфейса является сложным. Эффективность дизайна зависит от контекста, стиля и целей игры. Тем не менее, установленные принципы дизайна пользовательского интерфейса предлагают общие тесты для оценки 4x интерфейсов. Давайте оценим CIV VII против этих ключевых элементов:
Информационная иерархия ясность

Ясная информационная иерархия приоритет доступности и актуальности. Основные ресурсы и механики должны быть заметными, в то время как менее важные функции остаются легко доступными. Пользовательский интерфейс не должен отображать все сразу, но он должен логически организовать информацию.
Против того, как информационные меню строительства шторма иллюстрируют это хорошо. Щелкните правой кнопкой мыши здание раскрывает многочастотное меню, приоритетное общие действия на вкладке по умолчанию и перевод менее частых функций на последующие вкладки.
Сводка ресурсов CIV VII отображает распределение ресурсов, разделение дохода, доходности и расходов. В то время как табличный формат эффективен и сбит, в нем не хватает детализации. Он показывает происхождение ресурсов из сельских районов, но не указывает точный район или гекс. Расходы также ограничены. Следовательно, хотя и функциональный, пользовательский интерфейс может извлечь выгоду из повышения специфичности.

Эффективные визуальные индикаторы

Визуальные индикаторы (значки, цвета, наложения) должны быстро и интуитивно передавать информацию. Stellaris 'Outliner, несмотря на его загроможденный пользовательский интерфейс, эффективно использует визуальные индикаторы, чтобы показать статус корабля и потребности в колонии.
CIV VII использует иконографию и числовые данные. Наложение доходности плитки, наложение урегулирования и экран расширения расчетов эффективны. Тем не менее, отсутствие определенных объективов, присутствующих в Civ VI (апелляция, туризм, лояльность) и отсутствие настраиваемых выводов карты, являются значительными недостатками. Хотя это и не катастрофическое улучшение необходимо.

Поиск, фильтрация и сортировка

По мере того, как сложность увеличивается, поиск, фильтрация и сортировка становятся решающими. Надежная функция поиска Civ Vi позволяет игрокам легко определять поиск ресурсов, единиц и функций. Его цивизоопада также плавно связывает записи с игровыми элементами.
Отсутствие сопоставимой функции поиска CIV VII является основным дефицитом, что значительно влияет на удобство использования. Это отсутствие является значительным недостатком, особенно с учетом масштаба игры. Надеюсь, это будет рассмотрено в будущих обновлениях.

Дизайн и визуальная последовательность

Эстетика и сплоченность пользовательского интерфейса жизненно важны. Динамичный, картографический стиль Civ VI легко интегрируется с общей эстетикой.
Civ VII принимает минималистский, гладкий дизайн. Хотя это и не непривлекательно, его тонкое тематическое направление не имеет непосредственной ясности Civ VI. Это привело к реакции смешанных игроков, подчеркивая субъективную природу визуального дизайна.

Вердикт: не так плохо, как предполагает ажиотаж

Пользовательский интерфейс Civ VII, хотя и не совершенен, не так ужасно, как многие утверждают. Отсутствие функции поиска является значительным недостатком, но не разрушающим игры. По сравнению с другими проблемами недостатки пользовательского интерфейса относительно незначительны. В то время как это не соответствует визуально поразительным и эффективным интерфейсу некоторых конкурентов, это обладает сильными сторонами. С обновлениями и обратной связью игроков это может значительно улучшить. Сильные стороны общей игры компенсируют недостатки пользовательского интерфейса.
← Вернитесь в основную статью Сида Мейера VII
Подобные игры

-
Japanese Drift Master MobileГотовьтесь скользить по очаровательным малым городам Токио в Japanese Drift Master Mobile. Почувствуйте прилив адреналина, когда вы маневрируете среди реалистичного трафика, переживайте динамические циклы дня и ночи и адаптируйтесь к изменяющейся пог -
Sinners LandingВведите захватывающий мир Sinners Landing, где вы встретите хитрого негодяя, мстительного архимага и его бунтарскую дочь в этой инновационной смеси классического геймплея D&D и взрослого повествования. Прекрасные ручные 2D-анимации оживают в мире, по -
Fighter Pilot: Iron BirdFighter Pilot: Iron Bird — это захватывающий симулятор полёта, который ставит игроков за штурвал современных боевых самолётов. Модифицированная версия предлагает неограниченные деньги, давая полный доступ к улучшениям, самолётам и игровым ресурсам б -
Vegas Epic Cash Slots GamesVegas Epic Cash Slots Games приносит электризующий адреналин лас-вегасских слотов прямо на ваше мобильное устройство — абсолютно БЕСПЛАТНО! Новые игроки получают невероятный приветственный бонус в 1 000 000 бесплатных монет, чтобы начать крутить сраз -
Math Playground Cool GamesОткройте для себя бесконечное веселье и обучение с Math Playground Cool Games! Это приложение предлагает увлекательную коллекцию математических игр, задач на эволюцию, головоломки, логические загадки, физические симуляции и многое другое — всё это со -
成語接龍-填填看Идиоматический солитер – завершайте кроссворды с более чем 20 000 уровней идиом и сленга. Идиоматический солитер – заполните пропуски Идиоматический солитер — это игра на заполнение пропусков, в основном основанная на китайских четырёхсимвольных идио
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса
-
Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса
-
Мягкий запуск игры Last Home в стиле Fallout на Android
-
Roblox: бесплатный робукс через коды пероксид (январь 2025 г.)