Дом > Новости > "Внешние миры 2 усиливает настройку персонажа RPG - IGN"

"Внешние миры 2 усиливает настройку персонажа RPG - IGN"

May 04,25(6 месяцев назад)

Познакомившись с внешними мирами 2 из первых рук, очевидно, что Обсидиан приоритет углубился в элементы RPG в этом продолжении. В то время как первая игра была разработана так, чтобы быть более доступной с оптимизированной прогрессией персонажа, Overt Worlds 2 побуждает игроков использовать уникальные и нетрадиционные стили игры. Основное внимание не только на сложности; Речь идет о стимулировании творчества и специализации в развитии персонажей, что позволяет игрокам исследовать более эксцентричный выбор.

В разговоре о обновленной механике RPG директор по дизайну Мэтт Сингх подчеркнул желание поощрять эксперименты с различными настройками характера, как традиционные, так и нетрадиционные. «Мы ищем способы стимулировать игрока экспериментировать с различными сборками, традиционными или нетрадиционными»,-пояснил он. Команда сосредоточилась на создании синергии между навыками игрока, чертами и льготами, чтобы создать интересные и динамичные сборки. Этот подход был очевиден в нашей эксклюзивной 11-минутной игровой демонстрации, в которой освещались новые стрельбы, стелс, гаджеты и диалог. Для нашего первого освещения IGN мы углубимся в тонкости этих переработанных систем и того, что игроки могут ожидать.

Играть Переосмысление системы навыков -------------------------------

Дизайнер ведущих систем Кайл Кениг размышлял о первой игре, отметив, что персонажи часто стали опытными в слишком многих областях, что разбавило личный опыт. Для продолжения, Обсидиан отходит от сгруппированных категорий навыков к индивидуальным навыкам с более значительными различиями. «Мы хотели сосредоточиться на том, чтобы сделать каждый отдельный уровень и инвестиции очень важными»,-сказал Кениг. Это изменение направлено на то, чтобы уменьшить путаницу и позволить игрокам более эффективно специализироваться. Например, если вы хотите сосредоточиться на оружии и медицинских устройствах, новая система четко определяет, какие навыки необходимы.

Сингх добавил, что игра предлагает больше, чем просто традиционные сборки, с возможностями смешивания концепций и включения различных систем в широкий и уникальный диапазон профилей игроков. Он упомянул, что некоторые инвестиции в навыки, такие как наблюдение, могут выявить скрытые экологические элементы, такие как секретные двери или интерактивные объекты, которые приводят к альтернативным путям.

Внешние миры 2 создание персонажа - скриншоты

4 изображения Этот подход к навыкам естественно подходит для RPG, хотя внешние миры были несколько уникальными благодаря сгруппированным навыкам. Продолжение использует пересмотренную систему навыков для создания больших различий и открыть больше возможностей в сборке характера, особенно в сочетании с обновленной системой льгот.

Льготы для получения эксперимента

Основное внимание Obsidian на специфике и уникальных возможностях геймплея очевидно в системе Perks. Кениг подчеркнул, что более 90 льгот теперь требуют различных навыков для разблокировки, что привело к тому, что игроки пошли по разнообразным путям. Примером является пробег и пистолетный перк, который приносит пользу игрокам, используя дробовики, SMG и винтовки, позволяя им стрелять во время спринта или скольжения, хорошо синергируя с тактическим дилатацией времени (TTD) для действия времени пуль. Еще один интригующий перк, космический рейнджер, улучшает диалогу взаимодействия и обеспечивает повышение ущерба на основе вашей речевой статистики.

«У нас есть много льгот, которые обслуживают нетрадиционные стили игры»,-отметил Сингх, ссылаясь на психопаты и серийные льготы-убийцы для игроков, которые предпочитают устранить каждый NPC. Эти льготы вознаграждают такие стили игры с бонусами, как постоянное повышение здоровья. Для более традиционных подходов Кениг описал сборки, которые используют элементарные боя, такие как использование плазмы для сжигания врагов во время заживления или с использованием удара удара для временного управления автоматами или парализовать врагов или использование коррозионного повреждения для полосы брони и усиления критических ударов.

Сингх также подчеркнул возможность охватить вредные эффекты, которые ставят другие аспекты вашего персонажа. Он обсуждал механики, которые вознаграждают ущерб, чтобы улучшить другие способности, задавая вопрос: «Как мне построить сборку, в которой я фактически стимулировал, чтобы попасть туда и нанести урон, чтобы тогда я мог сделать другие вещи эффективно?» Эта философия дизайна, которая была частью оригинальной игры, в настоящее время является центральной целью во внешних мирах 2, особенно в отношении черт и недостатков.

Положительные и отрицательные черты

Кениг размышлял о вдохновении оригинальной игры из Fallout, где игроки могут принимать негативные атрибуты в обмен на дополнительные моменты, которые можно потратить в другом месте. Система недостатков в первой игре позволила игрокам выбрать постоянные эффекты, основанные на их поведении для дополнительной первой точки. Во внешних мирах 2 эта концепция расширяется с помощью системы положительных и отрицательных черт.

Игроки могут выбирать негативные черты, такие как тупость, которые запирают их из пяти навыков, или болезненно, что снижает базовое здоровье и терпимость к токсичности, чтобы получить дополнительные положительные признаки, такие как блестящие, предоставляя дополнительные точки навыков или мускулистые, позволяя нокаутам путем спринтирования в цели. Система недостатков теперь интегрирует определенные условия, которые являются как положительными, так и отрицательными, появляющиеся на основе вашего поведения в игровом процессе и требуя выбора их в качестве постоянных характеристик.

Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты

25 изображений В то время как подробное исследование обновленных недостатков будет следовать в другой статье, ясно, что Внешние Миры 2 представляют более креативные и умные реализации. В оригинале я часто отклонял недостатки, поскольку компромиссы не были апелляционными. Теперь игра контролирует ваше поведение и представляет недостатки с определенными условиями, добавляя другой слой в систему признаков.

Направляющий игроков и отказаться

С повышенной сложностью во внешних мирах 2, Обсидиан предпринял усилия, чтобы эти системы были понятны и ясны. Кениг подчеркнул, что из создания персонажа игра четко объясняет различия и воздействие навыков с помощью внутриигрового текста и коротких видео. Игроки также могут отмечать льготы как фаворитов, прежде чем разблокировать их, помогая в планировании и организации своего прогрессирования сборки.

Отсутствие Respec после вступительной последовательности подчеркивает важность каждого выбора. «Удалив Repec, мы действительно стимулируем его на ваш опыт», - заявил Кениг, подчеркивая уникальное путешествие, который будет иметь каждый игрок. Сингх усилил эту философию, сказав: «Все ваш выбор должен иметь значение. Они должны быть значимыми изменениями в вашем опыте игрового процесса». Этот подход побуждает игроков посвятить себя своему выбору и изучать, как они разворачиваются вовлеченными и забавными способами.

Обнаружить
  • Neko Paadise
    Neko Paadise
    Отправляйтесь в незабываемое приключение с Neko Paadise! Эта игра для взрослых в открытом мире подарит вам неотразимо милых Нэко-девушек, каждая со своим очаровательным характером. Благодаря плавным анимированным взаимодействиям и богатой CG-анимаци
  • Demon Slayer Quiz Anime. Kimet
    Demon Slayer Quiz Anime. Kimet
    Проверьте свои знания о популярном аниме "Клинок, рассекающий демонов" с помощью викторины "Demon Slayer Quiz Anime - Kimetsu no Yaiba". Бросьте себе вызов определить персонажей по их силуэтам и посмотрите, сможете ли вы угадать всех! Благодаря боль
  • What do People Say
    What do People Say
    Погрузитесь в мир знаний и испытайте свой ум с игрой «Что говорят люди». Выбирайте из разнообразных игровых режимов, включая захватывающую словесную игру, созданную для любителей лингвистики, что гарантирует бесконечное веселье. Расширяйте словарный
  • MOS: Last Summe
    MOS: Last Summe
    Отправьтесь в незабываемое приключение в MOS: Last Summer, где вы играете за избалованного молодого человека, приспосабливающегося к самостоятельной жизни. Привыкший к роскоши и любви, с какими трудностями вы столкнётесь в этой истории взросления? Э
  • Tambah2an
    Tambah2an
    Откройте для себя увлекательную игру, которая воскрешает ностальгию по детству! Tambah2an позволяет вам испытать традиционные местные игры в современном цифровом формате. Погрузитесь в культурное наследие, наслаждаясь популярными детскими развлечени
  • Hot Adetising
    Hot Adetising
    Отправляйтесь в увлекательное путешествие в мир маркетинга вместе с Hot Advertising — приложением, которое позволит вам пожить жизнью молодого выпускника, полного решимости преуспеть в этой отрасли. Сталкивайтесь с маркетинговыми вызовами и принимай