"Внешние миры 2 усиливает настройку персонажа RPG - IGN"

Познакомившись с внешними мирами 2 из первых рук, очевидно, что Обсидиан приоритет углубился в элементы RPG в этом продолжении. В то время как первая игра была разработана так, чтобы быть более доступной с оптимизированной прогрессией персонажа, Overt Worlds 2 побуждает игроков использовать уникальные и нетрадиционные стили игры. Основное внимание не только на сложности; Речь идет о стимулировании творчества и специализации в развитии персонажей, что позволяет игрокам исследовать более эксцентричный выбор.
В разговоре о обновленной механике RPG директор по дизайну Мэтт Сингх подчеркнул желание поощрять эксперименты с различными настройками характера, как традиционные, так и нетрадиционные. «Мы ищем способы стимулировать игрока экспериментировать с различными сборками, традиционными или нетрадиционными»,-пояснил он. Команда сосредоточилась на создании синергии между навыками игрока, чертами и льготами, чтобы создать интересные и динамичные сборки. Этот подход был очевиден в нашей эксклюзивной 11-минутной игровой демонстрации, в которой освещались новые стрельбы, стелс, гаджеты и диалог. Для нашего первого освещения IGN мы углубимся в тонкости этих переработанных систем и того, что игроки могут ожидать.
Переосмысление системы навыков -------------------------------Дизайнер ведущих систем Кайл Кениг размышлял о первой игре, отметив, что персонажи часто стали опытными в слишком многих областях, что разбавило личный опыт. Для продолжения, Обсидиан отходит от сгруппированных категорий навыков к индивидуальным навыкам с более значительными различиями. «Мы хотели сосредоточиться на том, чтобы сделать каждый отдельный уровень и инвестиции очень важными»,-сказал Кениг. Это изменение направлено на то, чтобы уменьшить путаницу и позволить игрокам более эффективно специализироваться. Например, если вы хотите сосредоточиться на оружии и медицинских устройствах, новая система четко определяет, какие навыки необходимы.
Сингх добавил, что игра предлагает больше, чем просто традиционные сборки, с возможностями смешивания концепций и включения различных систем в широкий и уникальный диапазон профилей игроков. Он упомянул, что некоторые инвестиции в навыки, такие как наблюдение, могут выявить скрытые экологические элементы, такие как секретные двери или интерактивные объекты, которые приводят к альтернативным путям.
Внешние миры 2 создание персонажа - скриншоты
4 изображения
Этот подход к навыкам естественно подходит для RPG, хотя внешние миры были несколько уникальными благодаря сгруппированным навыкам. Продолжение использует пересмотренную систему навыков для создания больших различий и открыть больше возможностей в сборке характера, особенно в сочетании с обновленной системой льгот.
Льготы для получения эксперимента
Основное внимание Obsidian на специфике и уникальных возможностях геймплея очевидно в системе Perks. Кениг подчеркнул, что более 90 льгот теперь требуют различных навыков для разблокировки, что привело к тому, что игроки пошли по разнообразным путям. Примером является пробег и пистолетный перк, который приносит пользу игрокам, используя дробовики, SMG и винтовки, позволяя им стрелять во время спринта или скольжения, хорошо синергируя с тактическим дилатацией времени (TTD) для действия времени пуль. Еще один интригующий перк, космический рейнджер, улучшает диалогу взаимодействия и обеспечивает повышение ущерба на основе вашей речевой статистики.
«У нас есть много льгот, которые обслуживают нетрадиционные стили игры»,-отметил Сингх, ссылаясь на психопаты и серийные льготы-убийцы для игроков, которые предпочитают устранить каждый NPC. Эти льготы вознаграждают такие стили игры с бонусами, как постоянное повышение здоровья. Для более традиционных подходов Кениг описал сборки, которые используют элементарные боя, такие как использование плазмы для сжигания врагов во время заживления или с использованием удара удара для временного управления автоматами или парализовать врагов или использование коррозионного повреждения для полосы брони и усиления критических ударов.
Сингх также подчеркнул возможность охватить вредные эффекты, которые ставят другие аспекты вашего персонажа. Он обсуждал механики, которые вознаграждают ущерб, чтобы улучшить другие способности, задавая вопрос: «Как мне построить сборку, в которой я фактически стимулировал, чтобы попасть туда и нанести урон, чтобы тогда я мог сделать другие вещи эффективно?» Эта философия дизайна, которая была частью оригинальной игры, в настоящее время является центральной целью во внешних мирах 2, особенно в отношении черт и недостатков.Положительные и отрицательные черты
Кениг размышлял о вдохновении оригинальной игры из Fallout, где игроки могут принимать негативные атрибуты в обмен на дополнительные моменты, которые можно потратить в другом месте. Система недостатков в первой игре позволила игрокам выбрать постоянные эффекты, основанные на их поведении для дополнительной первой точки. Во внешних мирах 2 эта концепция расширяется с помощью системы положительных и отрицательных черт.
Игроки могут выбирать негативные черты, такие как тупость, которые запирают их из пяти навыков, или болезненно, что снижает базовое здоровье и терпимость к токсичности, чтобы получить дополнительные положительные признаки, такие как блестящие, предоставляя дополнительные точки навыков или мускулистые, позволяя нокаутам путем спринтирования в цели. Система недостатков теперь интегрирует определенные условия, которые являются как положительными, так и отрицательными, появляющиеся на основе вашего поведения в игровом процессе и требуя выбора их в качестве постоянных характеристик.
Геймплей Внешнего мира 2 - скриншоты
25 изображений
В то время как подробное исследование обновленных недостатков будет следовать в другой статье, ясно, что Внешние Миры 2 представляют более креативные и умные реализации. В оригинале я часто отклонял недостатки, поскольку компромиссы не были апелляционными. Теперь игра контролирует ваше поведение и представляет недостатки с определенными условиями, добавляя другой слой в систему признаков.
Направляющий игроков и отказаться
С повышенной сложностью во внешних мирах 2, Обсидиан предпринял усилия, чтобы эти системы были понятны и ясны. Кениг подчеркнул, что из создания персонажа игра четко объясняет различия и воздействие навыков с помощью внутриигрового текста и коротких видео. Игроки также могут отмечать льготы как фаворитов, прежде чем разблокировать их, помогая в планировании и организации своего прогрессирования сборки.
Отсутствие Respec после вступительной последовательности подчеркивает важность каждого выбора. «Удалив Repec, мы действительно стимулируем его на ваш опыт», - заявил Кениг, подчеркивая уникальное путешествие, который будет иметь каждый игрок. Сингх усилил эту философию, сказав: «Все ваш выбор должен иметь значение. Они должны быть значимыми изменениями в вашем опыте игрового процесса». Этот подход побуждает игроков посвятить себя своему выбору и изучать, как они разворачиваются вовлеченными и забавными способами.
-
BonecoПреобразите домашнюю атмосферу с инновационным приложением BONECO. Получайте персонализированные напоминания о техническом обслуживании и очистке вашего увлажнителя или очистителя воздуха, обеспечивая их оптимальную работу и высокое качество воздуха.
-
Pro Huawei Health App GuideОткройте для себя Huawei Health Pro — ваш идеальный компаньон для здоровья, созданный для улучшения вашего самочувствия! Отслеживайте фитнес-цели, контролируйте жизненно важные показатели или стремитесь к улучшению образа жизни — это приложение предл
-
Moldova Dating: Moldova ChatС приложением Moldova Dating: Moldova Chat находить единомышленников и общаться с ними стало проще, чем когда-либо. Эта бесплатная и увлекательная платформа позволяет просматривать фото и видео реальных пользователей, помогая вам знакомиться с новыми
-
ရွှေနားဆင် Myanmar Audio BooksТы книголюб, которому вечно не хватает времени посидеть с книгой? Знакомься с приложением Shwe Nay Sin Myanmar Audio Books — идеальным решением для ценителей аудиокниг! Огромная коллекция из более чем 3000 подкастов и аудиокниг охватывает популярные
-
米子市の美容室 lapark*SAKU(ラパークサク)Total Beauty Salon Lapark*SAKU — официальное приложение премиального салона красоты в городе Ёнаго префектуры Тоттори. Будьте в курсе акций, специальных кампаний и новостей салона в реальном времени через наше удобное мобильное приложение. Ключевые
-
Mirc Sohbet Chat OdalarıБудь на связи с друзьями и знакомься с людьми по всему миру с помощью приложения Mirc Sohbet Chat Odaları — динамичной платформы, где мгновенные разговоры начинаются с простого никнейма. С последним обновлением это приложение объединяет классические
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Мягкий запуск игры Last Home в стиле Fallout на Android
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса
-
Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса
-
Game Squid Game: Unleashed предлагает огромные вознаграждения в игре за просмотр шоу на Netflix