Top Bethesda RPGS
Редко разработчик становится синонимом одного жанра, но Bethesda настолько освоила свой фирменный стиль, что заманчиво переименовать всю сферу западных RPG с открытым миром от первого лица как «Skyrimlikes или« Oblivionvanias ». С * СВОРИ СВОРИ: ARENA * дебютировала в 1994 году, Bethesda Game Studios превратилась в мощность в пространстве Triple-A, накопив страстную фанатскую базу, увеличив массовые продажи и даже получая приобретение в размере 7,5 миллиардов долларов от Microsoft-все благодаря его проверенным и трюкам.
Bethesda за эти годы видел свою долю блокбастеров и осадок. С недавним выпуском *The Elder Scrolls: Remaster *, это побудило нас пересмотреть наши давние мнения, что делает это подходящим временем для пересмотра и ранжирования каталога студии. Прошло бы некоторое время до * СВОРИ СВОРИ VI * материализуются за пределы его драматического и, возможно, преждевременного, раскрыть логотип, поэтому, по крайней мере, этот список не будет устарел в ближайшее время.
Прежде чем мы начнем, давайте уточним, что этот список фокусируется исключительно на Hallmark RPG Bethesda. Окрашенные записи, такие как кооператив, сфокусированный * Battlespire * или Swashbuckling * RedGuard * Не претендуют на себя здесь. Также мобильные побочные продукты, такие как *The Elder Scrolls Blades *или *укрытие Fallout *, хотя темный юмор и шарм для мальчика удерживает в наших сердцах.Этот список отмечает тяжеловесы - обширные, престижные песочницы, которые мгновенно вызывают величие игры Bethesda. Начиная смиренно, хотя, с ...
9: *СВОРИ СВОРИ: Арена *
Хотя это не последнее из -за низкого качества, * Arena * приземляется внизу, потому что это было первое усилие студии, незнакомой с RPGS. Еще в 1994 году Bethesda в основном разработала спортивные и терминаторы, и * Arena * была странным гибридом средневековых гладиаторских сражений и города. Разработчики быстро сместили передачи, представляя подземелье ползание и побочные квесты, что привело к увлекательной RPG от первого лица, которая ощущается типично своего времени-«где-до-я?» Приключение, напоминающее *Ultima Underworld *и *Might and Magic *.
* Arena* может похвастаться сложными системами, рандомизированной добычей и растягивающимися лабиринтными побочными квестами, хотя его неуклюжие движение и разочаровывающая боевая боевая борьба из -за опыта. Несмотря на свои недостатки, успех игры был ключевым, проложив путь к будущим триумфам Бетесды.

8: *Starfield *
Каждая новая игра Bethesda приносит шепот обновлений двигателя, но * Starfield * цепляется за устаревший «Engine 2.0», несмотря на свои изящные анимации. В то время как научно-фантастическая обстановка Nasapunk отмечает приветственный отход из низкотехнологичных мест Тамриэля и пустоши, она не очень хорошо сочетается с сильными сторонами Бетесды. Вместо богато подробного мира мы встречаемся с 1000 процедурно сгенерированными планетами, показывающими повторяющиеся точки интереса. Приземление в новом мире часто приводит к еще одной заброшенной крио -лаборатории или моей - монотонной, если не сказать больше.
Несмотря на его амбициозный объем, * Starfield * чувствует себя пустым по сравнению со сложными средами прошлого Бетесды. Размещение его так близко к * Arena * может показаться резким, но легче простить растущие боли неопытной команды, чем недостатки в Triple-A Endeavour за 200 миллионов долларов, которая не соответствовала ожиданиям.

7: *СВОРИ СВОРИ: Daggerfall *
Одна из причин * Starfield * разочаровывает, что Bethesda давно преуспела в процедурном поколении. Их вторая RPG, *Daggerfall *, остается одним из самых впечатляющих подвигов создания открытого мира, выпущенного в 1997 году. Для сравнения, *карта Skyrim *охватывает около 15 квадратных миль, в то время как «Дыхание дикого» и *Grand Theft Auto 5 *Hover-около 30 квадратных миль. *Daggerfall*, с другой стороны, охватывает ошеломляющие 80 000 квадратных миль - размер Великобритании.
Прогулка по всей карте занимает 69 часов, хотя и поездка на лошади. Мир огромный, редкий и визуально не в восторге, но в то же время полон жизни. В одном только регионе подвздошного залива принимают девять климатических условий, 44 политических регионов и 15 000 пунктов интереса. Тысячи подземелий и городов разжигают квесты и NPC, хотя процедурное поколение приводит к некоторым несоответствиям.
Бой немного улучшается, но выдающейся функцией является система развития на основе навыков, где ваши способности растут по мере их использования. Над землей, * Daggerfall * сияет с захватывающими видами деятельности, такими как покупка недвижимости, присоединение к гильдиям и свободно воровство/убийство. Это песочница, которая практически требует общения, хотя его непрозрачность и неловкость могут заставить вас жаждать современных удобств.

6: *Fallout 76 *
Вас может удивить, увидев * Fallout 76 * в этом списке, учитывая его сдвиг в сторону многопользовательской и живой механики. При запуске игра была катастрофой, пропуская NPC и диалог в пользу горе игроков за вкус. Это была ошибка, если не сказать больше, составляемое ограничениями добычи, разочарованием и сомнительной монетизацией. Тем не менее, такие обновления, как * пустошь *, представили озвученные NPC, что делает его крупнейшим актерским составом в серии, хотя их ценность остается спорной. Настройки системы добычи и игрового процесса улучшили этот опыт, и сформировалось растущее сообщество, особенно на фоне успеха сериала «Fallout * Fallout».
Несмотря на эти изменения, *Fallout 76 *борется за то, чтобы соответствовать глубине *Elder Scrolls Online *, которые узко пропустили здесь из -за ее внешней разработки Zenimax Online Studios. Поклонники по -прежнему скептически относятся к управлению Бетесдой франшизой Fallout, но недовольство заваривалось задолго до * 76 *.

-
汉字找茬王Spot the Difference in Chinese Characters — это увлекательная и приятная текстовая казуальная игра с богатым дизайном уровней. Обладая элегантным художественным стилем в духе китайской живописи тушью и разнообразным развлекательным контентом, игра пр -
Castle Solitaire: Card GameCastle Solitaire: Card Game привносит свежий взгляд в классический пасьянс с захватывающей темой строительства замков от MobilityWare, известных создателей премиальных карточных игр. Стратегически располагайте карты по мастям в порядке убывания, что -
Sophie: The Girl From The ZoneSophie: Девушка из Зоны — Погружающееся ПриключениеВойдите в таинственный мир Софи, где опасность и секреты подстерегают на каждом углу. Эта увлекательная нарративная игра приглашает вас исследовать загадочную Зону вместе с Софи, собирать улики и дел -
Robot Unicorn AttackОтправляйтесь в волшебное приключение с ROBOT UNICORN ATTACK, где вы сможете раскрыть своего внутреннего робота-единорога, преследуя мечты о феях, дельфинах и классических мелодиях Erasure. Эта невероятно затягивающая игра покорила игроков по всему -
Swan Date ChatОткройте для себя любовь в современном динамичном мире с Swan Date Chat. Это приложение связывает вас с совместимыми людьми, которые разделяют ваши интересы и образ жизни. Ищете ли вы серьёзные отношения или просто хотите расширить круг общения, Swa -
Кроссворды, кейвордыУвлекательные кроссворды с приятной долей юмораНаслаждайтесь тремя уровнями сложности в этих захватывающих кроссвордах, которые содержат минимум малоизвестных слов и рассчитаны на широкую аудиторию. Коллекция также включает числовые "автобусы" (также
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса
-
Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса
-
Мягкий запуск игры Last Home в стиле Fallout на Android
-
Roblox: бесплатный робукс через коды пероксид (январь 2025 г.)