Warhammer 40,000: Darktide 揭曉特提姆戰役更新與仲裁者職業
Fatshark,Warhammer 40,000: Darktide 的開發商,推出了特提姆戰役更新,同時新增仲裁者職業 DLC。完整更新內容如下。
仲裁者,Darktide 首個職業 DLC,已於今日(6 月 23 日)約太平洋時間上午 7 點 / 中歐夏令時間下午 4 點推出,定價為 $11.99 / €11.99,適用於所有平台。
與此同時,免費的特提姆戰役更新重新調整了核心玩家體驗,根據 Fatshark 的說法,提供了更聚焦於特提姆內部衝突的敘事焦點。
玩家現在將參與一個包含新任務簡報和整合過場動畫的線性戰役。此進度系統旨在讓新玩家順利上手,同時逐步解鎖先前與角色等級綁定的功能,工作室解釋道。
與之前新玩家的隨機體驗不同,特提姆戰役敘事以結構化的順序介紹地圖、敵人和角色。Fatshark 希望這能幫助玩家以更平衡的節奏探索遊戲元素。
故事任務與標準任務類似,但對敵人生成有更嚴格的控制。Fatshark 透露,任務中將有新的語音台詞,任務完成後也會有新的簡報過場動畫。
角色等級達到 10 級或以上的玩家可以選擇跳過故事或從頭開始。若改變主意,玩家可通過理髮外科醫生處的「人格鞭笞」退出戰役。
請注意,首次登錄時跳過故事是不可逆的。若想體驗故事,玩家需創建新角色。Fatshark 表示,隨時重玩故事任務的功能仍在開發中。
在敘事上,仲裁者在特提姆戰役事件後到來。雖然可通過新戰役遊玩,但某些故事場景可能不會直接涉及仲裁者角色。Fatshark 建議玩家先以核心角色體驗特提姆戰役。
此外,新的任務面板系統改變了玩家與任務和難度的互動方式。任務不再鎖定特定難度,玩家可先選擇任務,再選擇偏好的難度,為所有技能等級的玩家擴展了選項。
難度系統也已重新調整。玩家現在通過完成任務而非提升角色等級來解鎖更高難度。Fatshark 表示:「在你當前最高難度證明你的技能,以解鎖下一層級」,旨在鼓勵新玩家逐步掌握遊戲,同時確保資深隊友具備資格。
進度通過完成最高解鎖難度的任務來獲得。失敗會略微減少進度,但不會降級至較低難度。更高難度需要完成更多任務才能解鎖。對於現有角色,難度進度將根據其等級和已完成的任務進行調整。
特提姆戰役更新標誌著這款 Warhammer 40,000 合作第一人稱遊戲接近第三週年的重要里程碑。在經歷坎坷的發行後,Fatshark 的改進使遊戲在 Steam 上獲得了「大多好評」的用戶評價。
Warhammer 40,000: Darktide 特提姆戰役更新內容:
生活品質提升
操作員槽位上限增加至 8 個。武器裝備槽位擴展至 8 個。新增約 900 段新對話,包括原始角色與仲裁者的互動。
武器調整與平衡
卡塔昌「魔爪」劍
這些更新增強了魔爪劍系列的群體控制和可靠性。
輕攻擊配置現具有更強的進攻能力,重擊下劈和特殊還擊配置對特定裝甲類型的裝甲傷害修正大幅提升。
基礎耐力得到改善,最小格擋時間縮短,大多數攻擊現在可在衝刺時執行,使武器在多樣場景中更靈敏。
所有攻擊動畫已精細調整,以更好地對齊有效窗口、範圍和命中框。
對於 Mk I,新增了僅從輕攻擊 3 進入的重擊下劈攻擊。輕攻擊 3 現可從推擠動作進入,並增強了基準力量倍數。
這些變化為此前在單目標攻擊方面受限的型號提供了額外的單目標攻擊選項。
對於 Mk IV,輕攻擊 4 的力量等級倍數已提升,使其在攻擊鏈中的位置更具回報。
對於 Mk VII,推擠跟進和輕攻擊 3 的力量等級倍數已提升,成功特殊格擋後的連擊已調整。
成功特殊格擋後,連擊現轉為推擠跟進攻擊,而非輕攻擊 3,創造獨特連擊鏈,同時仍可進入輕攻擊 3。
詳細變更 - 卡塔昌「魔爪」劍
傷害配置
輕型前鋒:第一目標傷害從 {40, 80} 增加至 {60, 100}。
開發者筆記:此調整也適用於圖爾托爾斯基重劍的特殊跟進輕攻擊。
輕型下劈 / 輕型下劈刺:對狂熱者裝甲的傷害修正從 1 增加至 1.25。第一目標傷害從 {100, 200} 增加至 {115, 230}。第二目標傷害從 {25, 60} 增加至 {40, 80}。
開發者筆記:這些變更也影響圖爾托爾斯基重劍的推擠跟進攻擊及馬卡比安 Mk V 決鬥劍輕攻擊 3。
重型下劈:對無裝甲的傷害修正從 1 增加至 1.1。對不屈裝甲的傷害修正從 0.75 增加至 1.25。
還擊:對無裝甲的傷害修正從 1 增加至 1.25。對不屈裝甲的傷害修正從 1 增加至 1.25。對甲殼裝甲的傷害修正從 0.25 增加至 0.5。
所有型號
大多數攻擊和攻擊起始新增衝刺兼容性。格擋最小時間從 0.3 縮短至 0.225。更新耐力模板:基礎耐力從 4 增加至 4.5。調整多個攻擊的傷害窗口、命中框和範圍。更新檢查畫面以修復攻擊形態圖標(僅視覺變化)。
Mk I
新增力量等級倍數 540 的重擊下劈攻擊,僅從輕攻擊 3 進入。輕攻擊 3 現轉為輕攻擊 2 / 新重擊下劈,而非輕攻擊 1 / 重擊 1。推擠現轉為輕攻擊 3 / 重擊 1,而非輕攻擊 1 / 重擊 1。重擊 2 連擊開始時間從 0.55 縮短至 0.5。推擠連擊開始時間從 0.35 縮短至 0.3。輕攻擊 3 新增 545 力量等級倍數(從預設 500)。推擠跟進攻擊新增 535 力量等級倍數(從預設 500)。
Mk IV
重擊 1 從次要開始的準備時間從 0.56 縮短至 0.46。輕攻擊 4 新增 550 力量等級倍數(從預設 500)。
Mk VII
推擠跟進傷害配置從輕型下劈變更為輕型下劈刺。還擊現轉為推擠跟進 / 重擊 1,而非輕攻擊 3 / 重擊 1。輕攻擊 3 新增 535 力量等級倍數(從預設 500)。推擠跟進攻擊新增 525 力量等級倍數(從預設 500)。
阿特羅克斯戰術斧
儘管戰術斧具有穩定的機動性,但衝刺表現僅為平均水準。
衝刺配置已大幅增強,大多數攻擊和攻擊起始現可在衝刺時執行。
特殊攻擊傷害大幅增加,新增垂直或上挑攻擊的重擊下劈配置,傷害和對甲殼裝甲的修正得到提升。
所有攻擊動畫已精細調整,以更好地對齊有效窗口、範圍和命中框。
對於 Mk II,輕攻擊 3 因位於攻擊鏈較深處而新增力量等級提升,兩個特殊攻擊也因比其他型號慢而獲得提升。
對於 Mk IV,兩個重擊的傷害配置已升級,因其垂直或上挑方向,連擊時間略有縮短。
對於 Mk VII,因其比其他型號有更高的移動速度懲罰,所有輕攻擊均獲得力量等級提升,重擊 2 配置更新為新的重擊下劈。
詳細變更 - 阿特羅克斯戰術斧
傷害配置
輕型刺客:新增第三目標。
重型下劈(對角):對甲殼裝甲的傷害修正從 0.25 增加至 0.3。
新增垂直和上挑攻擊的重擊下劈配置,與對角屬性相同,惟:第一目標傷害從 {100, 200} 增加至 {115, 230}。對甲殼裝甲的傷害修正從 0.3 增加至 0.5。
特殊刺擊:第一目標傷害從 {25, 50} 增加至 {70, 140}。移除暴擊機率加成。
特殊下劈:第一目標傷害從 {25, 50} 增加至 {60, 120}。第一目標衝擊從 {8, 16} 增加至 {10, 20}。移除暴擊機率加成。
所有型號
衝刺模板從「預設」更新為「突擊」。前進加速度從 {0.15, 0.4} 增加至 {0.4, 0.8}。前進減速度從 1.25 增加至 2.1。衝刺速度修正從 {-0.5, 0.5} 調整為 {-0.25, 0.85}。增加大多數重擊的動作總時間,使連擊銜接更寬鬆。大多數攻擊和攻擊起始新增衝刺兼容性。調整大多數攻擊的傷害窗口、命中框和範圍。特殊輸入的緩衝時間從 0.2 延長至 0.4。
Mk II
輕攻擊 3 新增 515 力量等級倍數(從預設 500)。特殊攻擊 1 和特殊攻擊 2 新增 550 力量等級倍數(從預設 500)。
Mk IV
重擊 1 和重擊 2 的傷害配置從重型下劈(對角)變更為新的重擊下劈(垂直/上挑)。重擊 1 和重擊 2 的開始攻擊和特殊攻擊連擊時間從 0.5 縮短至 0.4。重擊 2 新增 515 力量等級倍數(從預設 500)。
Mk VII
重擊 2 的傷害配置從重型製造變更為新的重擊下劈(垂直/上挑)。輕攻擊 1、輕攻擊 2、輕攻擊 3 新增 550 力量等級倍數(從預設 500)。
震擊槌
雖然震擊槌在擊暈敵人方面可靠,但傷害輸出和整體吸引力不足。
大多數配置對第一目標的傷害已增加,重擊下劈和特殊攻擊獲得顯著提升。
基礎耐力和閃避模板已改善,部分攻擊的命中框和有效窗口已調整,以更好地對齊動畫。
對於上挑方向攻擊(Mk Ia 的輕攻擊 3 / Mk III 的輕攻擊 4),攻擊有效窗口開始時間略有延遲,以改善弱點連接。
對於 Mk Ia,輕攻擊 3 和輕攻擊 4 新增力量等級倍數,使其相較於預設重擊 1 成為更具吸引力的連擊選項。
詳細變更 - 震擊槌
傷害配置
輕型下劈:第一目標傷害從 {100, 200} 增加至 {115, 210}。
輕型前鋒:劈砍從「輕」調整為「中」。劈砍值從 {3.0, 6.0} 調整為 {4.0, 9.0}。第一目標傷害從 {100, 150} 增加至 {110, 165}。
重型無情:第一目標傷害從 {110, 260} 增加至 {120, 270}。
重型下劈:劈砍從「大」調整為「輕」。劈砍值從 {8.5, 12.5} 調整為 {3.0, 6.0}。第一目標傷害從 {140, 350} 增加至 {160, 390}。移除第四目標傷害覆蓋(從 0 至 {30, 50})。
輕型無情:對狂熱者裝甲的傷害修正從 0.8 降低至 0.75。對甲殼裝甲的傷害修正從 0.75 降低至 0.4。第一目標傷害從 {80, 150} 增加至 {90, 165}。
特殊攻擊:黏性傷害刻從 {10, 70} 增加至 {30, 80}。擊暈傷害刻從 {40, 50} 增加至 {50, 65}。
所有型號
更新耐力模板:基礎耐力從 4 增加至 4.5。每秒衝刺消耗從 {1.5, 0.5} 調整為 {1.25, 0.75}。內角格擋消耗從 {1.5, 0.5} 降低至 {1.0, 0.5}。更新閃避模板:有效閃避上限從 {3, 4} 調整為 {3, 5}。高機動性統計的最大有效閃避從 4 增加至 5。閃避距離從 {0.85, 1.0} 增加至 {0.9, 1.1}。閃避速度從 {1.0, 1.2} 調整為 1.0。
Mk Ia
輕攻擊 1 傷害配置從輕型無情變更為輕型前鋒。輕攻擊 3 新增 530 力量等級倍數(從預設 500)。輕攻擊 4 新增 550 力量等級倍數(從預設 500)。調整輕攻擊 3 和輕攻擊 4 的命中框。微調輕攻擊 4 的傷害窗口,以改善弱點連接。
Mk III
調整輕攻擊 1 和輕攻擊 2 的命中框和傷害窗口。微調輕攻擊 3 的傷害窗口,以改善弱點連接。
蒂格魯斯重型開膛者
開膛者的影響力被聖物劍所掩蓋,後者提供了優越的劈砍和穩定的單目標表現。
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