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POE2:将重点从新课程转移的未来更新

May 07,25(1年前)
POE2:将重点从新课程转移的未来更新

POE2新课程将不是未来更新的重点

流亡道路2的游戏总监乔纳森·罗杰斯(Jonathan Rogers)最近就游戏的开发和未来更新分享了见解。在详细的问答环节中,他解释了为什么新课程将不是未来补丁的主要重点,并提供了有关游戏其他方面的更新。

流放路径2个新字符可能不会引入每个补丁

您可以期待更多的上升

POE2新课程将不是未来更新的重点

在问答环节期间,罗杰斯强调,开发团队从过去的经验中学到了从每个补丁中引入新课程的经验,可能会导致不可预测的延迟。他说:“如果每个版本都有一堂课,我会喜欢的,但是我想说的是,在本周期的生产过程中,我们实际上学到了一些东西,这就是让班级作为楔子的发展是一个错误。”

例如,关注下一个补丁的女猎人的重点导致发布日期多次班次。罗杰斯(Rogers)解释说:“我们必须在下一个补丁中让女猎人(Huntress)在下一个补丁中,因此,日期必须浮出水面,这意味着这种扩张的时间比我们希望的要长得多。”

POE2新课程将不是未来更新的重点

他补充说,优先考虑固定发布日期以超过新课程的优先级,将对一致的更新更有益。罗杰斯指出:“虽然我非常热衷于在下一次扩展中上课,但我不会保证,因为那意味着我们不能再解决日期了。”

罗杰斯强调了及时提供更新以保持玩家参与的重要性。他说:“玩家确实想看到前进的进步,他们不想等待六到九个月才能看到大型更新。” “因此,我认为我们必须不断地以相当及时的方式给他们东西很重要,因此,出于这个原因,班级的预测不太可预测。”

POE2新课程将不是未来更新的重点

尽管与新课程有所变化,但罗杰斯向球迷保证,新的上升将是即将推出的补丁程序的常规功能。他还表示热情地添加更多的课后访问,并说:“正如我所说的那样,我们绝对可以做到;也许在发布后,我们继续增加更多的课程,因为我肯定热衷于添加更多。”

狩猎的流放2黎明带来了更多的变化。

承诺结局更加困难

POE2新课程将不是未来更新的重点

与Huntress一起,即将到来的补丁将引入100多种新技能,支持宝石和独特的装备,特别着眼于增强中间游戏和最终游戏体验。罗杰斯强调,目标是使老板变得更加困难。他解释说:“当然,有些事情必须被判断,因为它们完全使某些机制变得琐碎。” “人们已经有点太早了(完全令人发指)。”

POE2新课程将不是未来更新的重点

罗杰斯(Rogers)对球员过去能够击败Pinnacle Bosss的速度感到失望。他设想了一个场景,即第一次与巅峰老板相遇是充满挑战的,说:“第一次与巅峰老板作战时,这将是一场艰苦的战斗和疯狂。但是,随着您更多的时间与老板战斗,您会得到更多的物品,并且您可以优化您的构建和东西,您可以在第四秒的第二秒钟杀死老板。

根据罗杰斯的说法,平衡的重点是延长玩家达到峰值功率水平所需的时间。他说:“就在那里太容易获得权力的能力而言,事情有点脱离了轨道,这是主要的事情。” “您应该总是能够感觉到强大,当然应该在那儿拥有那种幻想,只是不是击球。这就是我们许多平衡改变的重点。”

流放2游戏导演对其“残酷”的困难感到满意

事情并不容易,你变得更好

POE2新课程将不是未来更新的重点

流放2的竞选活动的困难引发了玩家之间的辩论,有些人发现这太容易了,而另一些人则太难了。罗杰斯对当前的难度水平表示满意,这表明玩家的意见可能会随着时间的流逝而发展。他指出,许多投诉源于玩家将他们与上一场比赛的经历进行比较。

罗杰斯很乐观,随着玩家对游戏的越来越熟悉,困难将变得更加合适。他说:“我认为这次我们不会对此产生更多的抱怨,这是因为一旦您知道如何玩游戏,您就会发现体验变得更加容易。”他补充说,如果困难仍然是一个问题,他们将收集更多数据以进行必要的调整。

他总结说:“人们经常感到惊讶。很多时候,发生的事情是人们第二次在游戏中玩耍时,他们将谈论自己(GGG)必须如何改变平衡,但实际的现实是,他们在游戏中变得更好。”

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