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"Nuevo olvido: aspecto de remake, sensación de remaster"

May 16,25(Hace 1 años)

Cuando Bethesda presentó Oblivion remasterizado esta semana, se sintió casi surrealista. El viaje de 2006 a través de Tamriel, una vez conocido por sus extraños personajes de papa y paisajes borrosos de baja resolución, se ha transformado en la entrada más impresionante de la serie Elder Scrolls hasta la fecha. Habiendo estado acostumbrado a remasterizadores HD HD como la edición legendaria de Mass Effect y Dark Souls remasterizados , lo que apenas se diferenciaba de sus homólogos Xbox 360, al ver que la ciudad imperial se convirtió en un motor irreal 5 con rayos de rayos era realmente asombrosa. Más allá de los gráficos, el juego se ha mejorado con actualizaciones significativas para combatir, sistemas RPG y muchos otros detalles. Esto me llevó a cuestionar si Bethesda y Virtuos habían nombrado incorrectamente el proyecto, ¿no se le debería llamar Remake de Oblivion ?

Parece que no estaba solo en este pensamiento. Muchos fanáticos e incluso Bruce Nesmith, un diseñador senior en el olvido original, han sugerido que "remaster" no captura el alcance de la revisión. Sin embargo, después de pasar varias horas con el juego, quedó claro que a pesar de su apariencia de remake, Oblivion Remastered conserva la esencia de un remaster en su juego.

Jugar La razón por la que * Oblivion * parece un remake es sencillo: los virtuosos han rediseñado meticulosamente cada activo desde cero. Desde los árboles hasta las espadas, hasta castillos desmoronados, todo lo que ves en la pantalla es nuevo. Esta revisión lleva * olvido * a los estándares gráficos modernos, con texturas bellamente detalladas, iluminación impresionante y un nuevo sistema físico que hace que las interacciones con el mundo sean más realistas. A pesar de que los NPC son los mismos personajes de 2006, sus modelos se han rehuido por completo. Este ambicioso proyecto no pretende simplemente "parece que recuerdas", pero se esfuerza por cumplir con las expectativas gráficas de 2025. Si hubiera visto esto antes de los rumores de remaster, podría haberlo confundido con *The Elder Scrolls 6 *.

Sin embargo, los cambios no se limitan a las imágenes. El combate ha mejorado significativamente, lo que hace que el juego de espadas sea más atractivo que la sensación de globo original. La cámara en tercera persona ahora incluye una retícula funcional, y todos los menús, desde The Quest Journal hasta Dialogue and Minijames, se han actualizado. El antiguo y problemático sistema de nivelación ha sido reemplazado por un híbrido más sensato de Oblivion y la mecánica de Skyrim . Y sí, ahora puedes correr. Con actualizaciones visuales y de juego tan extensas, es tentador clasificar esto como un remake.

La falta de definiciones claras de la industria para remakes y remasters se suma a la confusión. La trilogía de Autoft Auto de Rockstar "Edición definitiva" conserva la sensación en bloque de los juegos PlayStation 2, mientras que la trilogía Crash Bandicoot N. Sane , a pesar de haber sido etiquetada como remaster, presenta activos completamente nuevos y se ve moderno. Mientras tanto, Shadow of the Colossus and Demon's Souls by BluePoint se reconstruye desde cero, pero son fieles a las experiencias originales. Resident Evil 2 rediseja la interacción con el juego mientras mantiene la estructura original, y el remake y el renacimiento de Final Fantasy 7 alteran significativamente el diseño y la narrativa. Estos ejemplos, todos los remakes considerados, muestran los enfoques variados del término.

Hoy, un remaster podría definirse mejor como una revisión gráfica que preserva el diseño del juego original con mejoras menores de calidad de vida, mientras que un remake implica reconstruir el juego desde cero, ofreciendo una nueva versión de las ideas originales. Según esta definición, Oblivion Remastered se ajusta perfectamente a la etiqueta Remaster. Los nuevos activos del juego y el trazado de rayos Unreal Engine 5 hacen que parezca nuevo, pero debajo de eso, conserva los elementos centrales del juego original de 2006. Como explicó Bethesda, "miramos cada parte y lo mejoramos cuidadosamente. Pero sobre todo, nunca quisimos cambiar el núcleo. Todavía es un juego de una época anterior y debería sentirse como uno".

Los sellos distintivos del olvido original son evidentes en el remaster. Desde las pantallas de carga detrás de cada puerta hasta el desconcertante minijuego de persuasión, los diseños simplistas de la ciudad, el comportamiento incómodo del NPC y el combate aún algo torpe, Oblivion Remastered mantiene la sensación de un juego desde su época. Incluso se han conservado los errores y los problemas técnicos, lo que se suma al peculiar encanto del original.

La nueva iluminación, la piel y los efectos metálicos son solo la punta del iceberg del olvido remasterizado los cambios. Crédito de la imagen: Bethesda / Virtuos

Lanzamientos recientes como los avances modernos de Showcase de Obsidian en el diseño de juegos, lo que hace que la mecánica de Oblivion Remastered se sienta anticuada por la comparación. Sin embargo, el olvido remasterizado conserva gran parte de su encanto y ambición originales. La magia del mundo todavía cautiva, con sus vastas campos y misterios ocultos. Sus dinámicas guerras de duendes y estructuras de misiones atractivas se destacan incluso contra títulos más nuevos. Sin embargo, el diálogo del juego, la interconectividad del sistema y el diseño de niveles muestran su edad, reforzando que este proyecto se trata de revivir el pasado en lugar de reinventarlo. Por lo tanto, el olvido remasterizado sigue siendo fiel a su nombre.

¿Cuál crees que es el nuevo olvido? --------------------------------------
Responseee de resultados en la película, los remakes son nuevas producciones con nuevos elenco y guiones, mientras que los remasters mejoran las películas existentes a los estándares modernos. * Oblivion* refleja este concepto, empujando la calidad visual lo más posible recreando su exterior en un nuevo motor mientras preserva la experiencia central de un juego de los 2000. Como Alex Murphy, productor ejecutivo de Virtuos, dijo: "Pensamos en el motor del juego de olvido como el cerebro y la Unreal 5 como el cuerpo. El cerebro impulsa toda la lógica y el juego mundial y el cuerpo da vida a la experiencia que los jugadores han amado durante casi 20 años".

Oblivion remasterizado está a la altura de su nombre y establece un alto nivel para los remasters de los principales desarrolladores de AAA. Es lo que debería haber dirigido Mass Effect Legendary Edition , en lugar de un relanzamiento simple, y lo que Grand Theft Auto: la trilogía podría haber sido en lugar de una captura de efectivo percibida. Oblivion Remastered es un trabajo de amor, que parece un remake pero jugando como un remaster, y así es exactamente como debería ser.

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