«Новое забвение: римейк, ремастер
Когда Bethesda представила Remastered Oblivion на этой неделе, это было почти сюрреалистичным. Путешествие 2006 года через Тамриэль, когда-то известный своими причудливыми, картофельными персонажами и размытыми ландшафтами с низким разрешением, было превращено в наиболее визуально ошеломляющую запись в серии Elder Scrolls на сегодняшний день. Привыкнув к тому, что он не ошеломлял HD Remasters, такие как Legendary Edition и Dark Souls Remastered , которые едва отличались от своих коллег по Xbox 360, видение имперского города, оказавшегося в нереальном двигателе 5 с трассировкой лучей, было по -настоящему удивительным. Помимо графики, игра была улучшена с значительными обновлениями для борьбы, RPG -систем и множества других деталей. Это привело меня к вопросу, неверно ли Bethesda и Virtuos неправильно назвали проект - нельзя ли это называться римейком Oblivion ?
Кажется, я не был одинок в этой мысли. Многие фанаты и даже Брюс Несмит, старший дизайнер по первоначальному забвению , предположили, что «ремастер» не совсем отражает степень капитального ремонта. Тем не менее, проведя несколько часов с игрой, стало ясно, что, несмотря на его изображение, похожие на ремейк, Oblivion Remastered сохраняет суть ремастера в своем игровом процессе.
Причина * Опублив * выглядит так, как будто римейк прост: виртуоны тщательно переработали каждый активы с нуля. От деревьев до мечей, разрушающихся замков, все, что вы видите на экране, совершенно новое. Этот капитальный ремонт приносит * забвение * до современных графических стандартов, с красиво детализированными текстурами, потрясающим освещением и новой системой физики, которая делает взаимодействие с миром более реалистичным. Несмотря на то, что NPC являются одними и такими же персонажами с 2006 года, их модели были полностью переделаны. Этот амбициозный проект не направлен на то, чтобы просто «выглядеть так, как вы помните», но стремится соответствовать графическим ожиданиям 2025 года. Если бы я видел это до слухов о ремастере, я мог бы ошибаться за *СВОРИ 6 *.Однако изменения не ограничиваются визуальными эффектами. Бой был значительно улучшен, что сделало игру на мечах более привлекательной, чем ощущение, похожее на баллон оригинала. Камера от третьего лица теперь включает в себя функциональную сетку, и все меню, от журнала Quest, до диалога и мини-игр, были обновлены. Старая, проблематичная система выравнивания была заменена более разумным гибридом MOBLIVION и SKYRIM . И да, теперь вы можете спринт. С такими обширными обновлениями визуального и игрового процесса, заманчиво классифицировать это как римейк.
Отсутствие четких определений для римейков и ремейсов добавляет путаницы. Grand Theft Auto Trilogy Rockstar "Deciantive Edition" сохраняет Blocky Feel of PlayStation 2 Games, в то время как Track Bandicoot N. Sane Trilogy , несмотря на то, что его маркировали ремастер, оснащены совершенно новыми активами и выглядят современными. Между тем, тень Колосса и души Демонов от Bluepoint восстановлена с нуля, но верны первоначальным переживаниям. Resident Evil 2 перепроектирует взаимодействие с игрой при сохранении оригинальной структуры, а римейк Final Fantasy 7 и перерождение значительно изменяют дизайн и повествование. Эти примеры, все рассматриваемые римейки, показывают различные подходы к термину.
Сегодня ремастер может быть лучше определен как графический капитальный ремонт, который сохраняет дизайн оригинальной игры с незначительными улучшениями качества жизни, в то время как римейк включает восстановление игры с нуля, предлагая новый взгляд на оригинальные идеи. По этому определению, Oblivion Remastered идеально подходит для ремастера. Новые активы игры и трассировка Ray Unreal Engine 5 заставляют ее выглядеть совершенно новым, но под ним сохраняет основные элементы оригинальной игры 2006 года. Как объяснила Бетесда: «Мы смотрели на каждую часть и тщательно обновили ее. Но больше всего мы никогда не хотели менять ядро. Это все еще игра из предыдущей эры и должна чувствовать себя как».
Отличительные признаки первоначального забвения очевидны в ремастере. От погрузочных экранов за каждой дверью до мини -игры убедительного убеждения, упрощенных городских проектов, неловкого поведения NPC и все еще несколько неуклюжего боя, Oblivion Remastered поддерживает ощущение игры со времен. Даже были сохранены ошибки и глюки, добавив к причудливому обаянию оригинала.
Новое освещение, мех и металлические эффекты - это только вершина айсберга из изменений Remastered . Изображение предоставлено: Bethesda / Virtuos
Недавние релизы, такие как Ableaved Showcase Obsidian Modern Advancements in Game Design, заставляя механику Oblivion Remastered чувствовать себя датированной сравнением. Тем не менее, Remastered Oblivion сохраняет большую часть своего первоначального очарования и амбиций. Волшебство мира все еще очаровывает, с ее обширными полями и скрытыми загадками. Его динамичные гоблинские войны и привлекательные квестные структуры выделяются даже против новых названий. Тем не менее, диалог игры, системная взаимосвязанность и дизайн уровня показывают свой возраст, усиливая, что этот проект о переживании прошлого, а не о переосмыслении его. Таким образом, Oblivion Remastered остается верным своему названию.
Результаты «Результаты», римейки, - это новые постановки с новыми актерами и сценариями, в то время как ретаристы улучшают существующие фильмы до современных стандартов. * Oblivion* отражает эту концепцию, поднимая визуальное качество, насколько это возможно, воссоздавая свой экстерьер в новом двигателе, сохраняя основной опыт игры 2000 -х годов. Как сказал Алекс Мерфи, исполнительный продюсер Virtuos, «мы думаем о игровом двигателе Oblivion как о мозге и Unreal 5 как о теле. Мозг управляет всей мировой логикой и игровым процессом, и тело оживает опыт, который игроки любили почти 20 лет».Oblivion Remastered соответствует своему названию и устанавливает высокий стандарт для ретастриров от крупных разработчиков AAA. Это то, к чему должно было быть направлено легендарное издание Mass Effect , а не простое переиздание, и какое грандиозное Auto: трилогия могла бы быть вместо воспринимаемого захвата денежных средств. Oblivion Remastered - это труд любви, похожий на римейк, но играет как ремастер, и именно так и должно быть.
-
Baby Feed Timer, BreastfeedingBaby Feed Timer, Breastfeeding – это незаменимое приложение для занятых мам, которым необходимо упорядочить режим кормления ребенка. Попрощайтесь с записками на холодильнике и браслетами-напоминалками — это приложение сделает всё за вас! От записи к -
DeepeClubПогрузитесь в DeepeClub, революционную визуальную новеллу, которая переосмысливает геймплей симулятора свиданий. Следуйте за Мело, авантюрной мышкой, пробирающейся по миру, полному желаний и опасностей. Эта игра для взрослых сочетает захватывающую ан -
Pet PalsПогрузитесь в удивительный мир виртуальных питомцев с Pet Pals! Это восхитительное приложение позволяет вам заботиться о собственном очаровательном цифровом питомце, одновременно устанавливая значимые связи с другими игроками. Создайте дом мечты для -
Lily's GardenОтправляйтесь в очаровательное приключение в саду Лили, где игроки сопровождают молодую женщину, унаследовавшую имущество своей тёти. По прибытии она обнаруживает, что некогда цветущий сад разрушен и заброшен. У неё есть всего 30 дней, чтобы восстано -
LivileaLivilea — ваш личный онлайн-консультант по колористике, всегда под рукой!Вы когда-нибудь сомневались в цветовой формуле или хотели получить экспертную консультацию мгновенно? Вместо того чтобы ждать звонка от преподавателя по колористике или ответов
-
Checkers (Draughts)Окунитесь в ностальгию по вечной классике с приложением «Шашки»! С интуитивно понятным и отточенным интерфейсом вы можете бросить вызов друзьям или испытать свою стратегию против нашего умного ИИ с тремя уровнями сложности. Персонализируйте игру с ч
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса
-
Мягкий запуск игры Last Home в стиле Fallout на Android
-
Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса
-
Roblox: бесплатный робукс через коды пероксид (январь 2025 г.)