“新的遗忘:翻拍外观,重新制作感觉”
当贝塞斯达(Bethesda)本周宣布遗忘重新制作时,感觉几乎是超现实的。 2006年穿越塔姆里尔(Tamriel)的旅程曾以其古怪的,土豆面的角色和模糊,低分辨率的风景而闻名,已转变为迄今为止Elder Scrolls系列中最令人惊叹的作品。习惯于像质量效应传奇版和《黑暗之魂》(Dark Souls Remasters)这样的高清重新制作,这几乎没有与Xbox 360的对应物区分开来,看到帝国城市在不真实的引擎5中呈现出不真实的引擎5,而雷·萨特(Ray Tracing)确实令人惊讶。除了图形外,该游戏还通过对战斗,RPG系统和许多其他细节进行了重大升级,从而增强了游戏。这导致我质疑贝塞斯达和维尔图斯是否误解了该项目的名字 - 这是否不被称为“遗忘”重制?
似乎我并不孤单。许多粉丝,甚至是原始遗忘的高级设计师布鲁斯·内史密斯(Bruce Nesmith)都建议“重新制作”并没有完全捕捉大修的程度。然而,在游戏花了几个小时之后,很明显,尽管出现了像翻拍的外观,但Oblivion Remastered保留了重新制作的精髓。
*遗忘 *看起来像翻拍很简单的原因:专家们已经从头开始重新设计了每个资产。从树木到剑到摇摇欲坠的城堡,您在屏幕上看到的一切都是全新的。这项大修将 *遗忘 *达到现代图形标准,具有精美的纹理,令人惊叹的照明以及一种新的物理系统,使与世界更现实。即使NPC与2006年的角色相同,但它们的模型已经完全重做。这个雄心勃勃的项目并不是要仅仅是“看起来像您记得”,而是努力满足2025年的图形期望。如果我在重制谣言之前已经看到了这一点,我可能会把它误认为是 *上古卷轴6 *。但是,这些变化不仅限于视觉效果。战斗得到了显着改善,使剑术比原始的气球般的感觉更具吸引力。现在,第三人称摄像机包括功能性网状,从Quest Journal到对话和迷你游戏的所有菜单都已得到刷新。旧的,有问题的水平系统已被更明智的遗忘和天际机制所取代。是的,您现在可以冲刺。通过如此广泛的视觉和游戏升级,将其归类为翻拍很容易。
该行业缺乏重制和重制的明确定义,这增加了困惑。 Rockstar的Grand Theft Auto Trilogy“ Distive Edition”保留了PlayStation 2游戏的遮挡感,而Crash Bandicoot N. Sane Trilogy尽管被标记为重新制作,但具有全新的资产,并且看起来是现代的。同时,巨人的阴影和恶魔的灵魂从头开始重建,但忠于原始经验。 《生化危机2》重新设计了与游戏的互动,同时保持原始结构,最终幻想7重制和重生会显着改变设计和叙事。这些示例都被认为是重制的,它显示了该术语的各种方法。
如今,重新制作可能会更好地定义为图形大修,以较小的寿命增强功能保留原始游戏的设计,而翻拍涉及从头开始重建游戏,为原始想法提供了新的观点。根据这个定义,遗忘重新制作完美地符合重新制定标签。游戏的新资产和虚幻引擎5射线追踪使其看起来全新,但在此下方,它保留了2006年原始游戏的核心元素。正如贝塞斯达(Bethesda)所解释的那样:“我们查看了每个部分并精心升级。但是最重要的是,我们从不想改变核心。这仍然是上一个时代的游戏,应该感觉像一个时代。”
原始遗忘的标志在重新制作中很明显。从每扇门后面的加载屏幕到令人困惑的说服力迷你游戏,简单的城市设计,尴尬的NPC行为以及仍然有些笨拙的战斗, Oblivion Remastered从其时代就保持了游戏的感觉。即使是虫子和故障,也保留了原始古怪的魅力。
新的照明,毛皮和金属效应只是遗忘重新制作的冰山一角。图片来源:Bethesda / Virtuos
最近的发行版,例如黑曜石宣告的游戏设计中的现代进步,使Oblivion Remastered的机制相比可以追溯。然而,重新制作的遗忘保留了其许多原始魅力和野心。世界魔力仍然吸引着广阔的领域和隐藏的奥秘。它动态的妖精战争和引人入胜的探索结构,甚至在较新的头衔上都脱颖而出。但是,游戏的对话,系统互连性和水平设计表明了他们的年龄,强化了该项目是要重新恢复过去而不是重新构想。因此,遗忘重新制作仍然忠于其名称。
在电影中的Answersee Resulte是带有新的演员和脚本的新作品,而Remasters则可以增强现有电影的现代标准。 *遗忘*反映了这个概念,通过在保留2000年代游戏的核心体验的同时,在新引擎中重新创建其外观,尽可能地推动视觉质量。正如Virtuos的执行制片人Alex Murphy所说:“我们将遗忘游戏引擎视为大脑和虚幻5作为身体。大脑驱动了世界上所有的逻辑和游戏玩法,并且身体为玩家所爱的经验带来了近20年的经验。”Oblivion Remastered履行了其名称,并为主要AAA开发人员的重新制作设定了高标准。这是传奇版本应该针对的,而不是简单的重新发行,以及侠盗猎车手:三部曲本来可以而不是感知到的现金抢购。 《遗忘》修复是一项爱的劳动,看起来像翻拍,但像重制的娱乐一样,这正是应该的。
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