Casa > Notizia > "Silent Hill 2 Remake Developers mira a mostrare l'evoluzione"

"Silent Hill 2 Remake Developers mira a mostrare l'evoluzione"

Apr 12,25(4 mesi fa)

Remake Devs di Silent Hill 2 vogliono dimostrare di essersi evoluti

Il team di Bloober sta cavalcando il successo del loro remake di Silent Hill 2 ed è ansioso di dimostrare che i loro risultati non sono semplici fortunati. Approfondisci i loro piani per il futuro e scopri i loro prossimi progetti.

Il team di Bloober vuole continuare l'arco di rimborso

Costruire la fiducia e mostrare

Remake Devs di Silent Hill 2 vogliono dimostrare di essersi evoluti

Nelle ultime due settimane, il team di Bloober ha crogiolato in feedback straordinariamente positivi da parte dei giocatori e dei critici per il loro remake di Silent Hill 2. I fan erano entusiasti della qualità del gioco, nonostante i numerosi cambiamenti dall'originale. Eppure, la squadra di Bloober non si sta riposando sugli allori; Sono profondamente consapevoli dello scetticismo e del pregiudizio che hanno affrontato durante lo sviluppo. Ora, con rinnovata fiducia, mirano a dimostrare che sono più di una semplice meraviglia.

Durante l'anteprima del partner Xbox del 16 ottobre, il team di Bloober ha presentato il suo prossimo titolo horror, Cronos: The New Dawn . Il designer di giochi Wojciech Piejko ha sottolineato il loro desiderio di evitare di essere piccante, affermando in un'intervista con Gamespot: "Non vogliamo fare un gioco simile [a Silent Hill 2]". Ha anche rivelato che lo sviluppo su Cronos è iniziato nel 2021, poco dopo il rilascio del mezzo .

Remake Devs di Silent Hill 2 vogliono dimostrare di essersi evoluti

Il regista Jacek Zieba ha descritto Cronos: The New Dawn come il loro "secondo pugno" in una combinazione a due colpi, con il remake di Silent Hill 2 che è il "primo pugno". Questa analogia sottolinea la propria posizione di sfavoriti, in particolare date i dubbi iniziali sulla loro capacità di gestire un gioco horror di sopravvivenza.

Zieba ha espresso orgoglio per il loro successo, dicendo: "Nessuno credeva di poter consegnare, e abbiamo consegnato. È stato un grande onore, che noi, come Bloober, potremmo lavorare con Silent Hill e Konami. Come creatori dell'orrore, amiamo Silent Hill, come, credo, la maggior parte dei fan dell'orrore [lo fanno]." Tra lo scetticismo, il team di Bloober ha persino rilasciato una dichiarazione chiedendo ai fan la pazienza.

Alla fine, il team di Bloober ha superato queste sfide, raggiungendo una stellare 86 su Metacritic. Piejko rifletteva: "Hanno reso possibile l'impossibile, ed era una strada sconnessa a causa di tutto l'odio su Internet. La pressione era grande su di loro e hanno consegnato, e per la compagnia, è un momento fantastico."

Non la loro forma finale: Bloober Team 3.0

Remake Devs di Silent Hill 2 vogliono dimostrare di essersi evoluti

Piejko ha descritto Cronos: The New Dawn come un'opportunità per mostrare la loro capacità di creare un convincente IP originale. In questo gioco, i giocatori assumono il ruolo del viaggiatore, un viaggio nel tempo che viaggia tra il passato e il futuro per salvare le persone e alterare un futuro devastato da una pandemia e mutanti.

Sfruttando l'esperienza acquisita dal remake di Silent Hill 2, Bloober Team è destinato a evolversi oltre i loro precedenti giochi come Layers of Fear and Observer , che presentava meno elementi di gioco. Zieba ha osservato: "La base [per Cronos] quando abbiamo iniziato in pre-produzione era lì [grazie al team di Silent Hill".

Remake Devs di Silent Hill 2 vogliono dimostrare di essersi evoluti

Il team di Bloober vede Cronos: The New Dawn come un passo significativo nella loro evoluzione, doppiandolo "Bloober Team 3.0". L'accoglienza positiva al loro trailer di rivelazione ha rafforzato la loro fiducia. Piejko ha osservato che il successo di entrambi i Cronos rivela e il remake di Silent Hill 2 ha migliorato significativamente la reputazione dello studio.

Zieba is determined for Bloober Team to be recognized as a premier horror game developer, stating, "We want to find our niche, and we think we found our niche, so now we just--let's evolve with it. [...] And how that happens is more complex, but it also happens organically in a way, like with [2016's] Layers of Fear, people in the studio were like, 'Okay, we made some shitty games before, but we [can] evolve. "

Piejko ha aggiunto: "Abbiamo raccolto una squadra che ama l'orrore. Quindi penso, per noi, non sarebbe facile passare [ad altri generi] e non vogliamo".

Scoprire
  • ALLURE公式アプリ
    ALLURE公式アプリ
    Annunciamo il lancio ufficiale dell'app ALLURE!L'app ufficiale ALLURE è ora disponibile!Rimani aggiornato con le ultime notizie di ALLURE e goditi funzionalità fluide.[Cosa puoi fare con l'app]Esplora
  • MakeUp Artist: Art Creator
    MakeUp Artist: Art Creator
    Scopri l'app MakeUp Artist: Art Creator! Libera la tua immaginazione creando design di trucco vivaci, esplorando il face painting e realizzando stili di moda audaci. Che tu sia un appassionato di truc
  • Pagest Software
    Pagest Software
    Trasforma la gestione del tuo salone con l'app Pagest Software! Questo strumento all'avanguardia semplifica le attività quotidiane con un'interfaccia intuitiva, mettendo tutto l'essenziale a portata d
  • Tinh tế (Tinhte.vn)
    Tinh tế (Tinhte.vn)
    Tieniti al passo con le ultime notizie su scienza e tecnologia attraverso l'app intuitiva Tinh tế (Tinhte.vn), dotata di una cronologia semplificata. Immergiti in vivaci discussioni sui forum, connett
  • Brazilian wax SABLEの公式アプリ
    Brazilian wax SABLEの公式アプリ
    Lanciata l'app ufficiale SABLE!L'app ufficiale SABLE è ora disponibile!Rimani aggiornato con le ultime notizie SABLE e goditi funzionalità fluide.[Cosa offre l'app]Esplora queste funzionalità principa
  • FNF Music Shoot: Waifu Battle
    FNF Music Shoot: Waifu Battle
    Immergiti nell'elettrizzante mondo del ritmo e della musica con questo gioco incredibilmente coinvolgente. FNF Music Shoot: Waifu Battle ti cattura immediatamente con la sua vasta collezione musicale,