Дом > Новости > Почему Assassin's Creed 2 и 3 были лучшими написанием, которые когда -либо видел сериал
Почему Assassin's Creed 2 и 3 были лучшими написанием, которые когда -либо видел сериал

Один из самых запоминающихся моментов во всей серии Assassin's Creed встречается недалеко от начала Assassin's Creed 3, когда Хайтем Кенвей заканчивает сборку своей группы предполагаемых убийц в новом мире. Первоначально игроки заставляют полагать, что они следуют группе убийц. В конце концов, Хейтхам обладает скрытым лезвием, источает харизму аудитория Ezio и до этого момента изображается в качестве героя, освобождая коренных американцев от тюрьмы и противостоять британским красным рулокам. Тем не менее, откровение приходит, когда он произносит знакомую фразу: «Пусть отец понимания направляет нас», давая понять, что мы следили за тамплиерами, присяжными врагами убийц.
Для меня этот удивительный поворот воплощает в себе вершину потенциала Assassin's Creed. Первоначальная игра представила концепцию увлекательной - идентификация, понимание и устранение целей, но ее повествование потерпела неудачу, причем и главное лицо Альтаир, и его цели не хватает глубины. Assassin's Creed 2 улучшил это, введя знаменитый Ezio, но он не смог адекватно разработать своих противников, с Cesare Borgia в Assassin's Creed: Братство было заметно недоразвита. Только после того, как Assassin's Creed 3 был установлен во время американской революции, Ubisoft уделяла равное внимание развитию как охоты, так и охотника. Этот подход создал плавный повествовательный поток от установки до выплаты, достигнув тонкого баланса между игровым процессом и историей, который еще не воспроизведен.
В то время как текущая эра RPG серии была хорошо принята игроками и критиками, многочисленные статьи, видео на YouTube и дискуссии на форуме предполагают, что Assassin's Creed находится в упадке. Причины этого обсуждаются. Некоторые утверждают, что это связано со все более фантастическими помещениями, такими как сражаясь с богами, как Анубис и Фенрир. Другие критикуют включение разнообразных вариантов романтики или, как видно из Assassin's Creed Shadows, использование реальных исторических фигур, таких как африканский самурай Ясуке. Тем не менее, я считаю, что упадок связан с переходом серии от повествования, основанного на персонажах, который стал омраченным из-за обширных элементов открытого мира.
За прошедшие годы Assassin's Creed расширил свою первоначальную формулу приключения действий с помощью RPG и живых элементов обслуживания, включая деревья диалога, системы выравнивания на основе XP, ящики для добычи, микротранзакционные DLC и настройку снаряжения. Тем не менее, по мере того, как новые выпуски стали больше, они все больше ощущались пустыми, не только с точки зрения повторяющихся побочных упущений, но и в своем рассказывании историй.
Хотя такая игра, как Assassin's Creed Odyssey, предлагает больше контента, чем Assassin's Creed 2, большая часть она кажется неполированной и поверхностной. Хотя выбор игрока должен теоретически улучшать погружение, на практике он часто разбавляет опыт. По мере того, как сценарии удлиняются для размещения различных сценариев, они теряют лак, найденный в играх с более целенаправленными повествованиями. Тесно сценарий, кинематографический рассказ эпохи приключений действий позволил для четко определенных персонажей, которые не были растянуты из-за структуры игры, требующей, чтобы главный герой адаптировался к прихоти игрока.
В результате, хотя Assassin's Creed Odyssey имеет больше контента, чем Assassin's Creed 2, он часто кажется менее привлекательным и больше похож на взаимодействие с ИИ, а не сложными историческими фигурами. Это резко контрастирует с эрой Xbox 360/PS3, которая, по моему мнению, произвела одни из лучших написаний в играх, от страстной речи Эзио после победы над Савонаролой до трагикомической монологии Хейтхама после убийства его сыном Коннором: Коннор::
*Не думайте, что я намерен ласкать вашу щеку и сказать, что я ошибаюсь. Я не буду плакать и удивляться, что могло бы быть. Я уверен, что вы понимаете. Тем не менее, я горжусь вами в некотором смысле. Вы проявили большую убеждения. Сила. Смею. Все благородные качества. Я должен был убить вас давно.****************
Письмо также ухудшилось и другими способами с течением времени. В то время как современные игры придерживаются упрощенной дихотомии ассасинов = хорошие и тамплиеры = плохие, более ранние игры размыли эти линии. В Assassin's Creed 3 каждый победил тамплиером бросает вызов Коннору и игроку, чтобы подвергнуть сомнению их убеждения. Уильям Джонсон предполагает, что тамплиеры могли предотвратить геноцид коренных американцев. Томас Хикки критикует миссию убийц как нереалистичную, в то время как Бенджамин Черч утверждает, что это «все вопрос перспективы», подчеркивая британскую перспективу как жертв, а не агрессоров.
Хейтхам пытается подорвать доверие Коннора к Джорджу Вашингтону, утверждая, что нация, которую он построит, будет не менее тиранической, чем монархия, которую американцы стремились свергнуть, - утверждение, подтвержденное, когда выяснилось, что Вашингтон, а не Чарльз Ли, приказал сжигать деревню Коннор. К концу игры у игроков остается больше вопросов, чем ответов, укрепляя повествование.
Размышляя о истории франшизы, ясно, почему трек «Семья Эцио» из партитуры Ассасина «Крид 2», написанный Джеспером Кидом, так глубоко откликнулся с игроками, став официальной темой сериала. Игры PS3, особенно Assassin's Creed 2 и Assassin's Creed 3, были принципиально ориентированными на характер опыта. Меланхоличные гитарные струны «семьи Эцио» должны были вызвать личную потерю Эцио, а не эпохи Возрождения. В то время как я ценю обширные миростроительные и графические достижения нынешних игр Assassin's Creed, я надеюсь, что франшиза однажды вернется к предоставлению целенаправленных, ориентированных на символ историй, которые первоначально очаровали меня. Тем не менее, в отрасли, в которой преобладают обширные открытые миры и амбиции в реальном времени, я боюсь, что такая доход может не соответствовать текущим бизнес -моделям.
-
Bricks IslandДобро пожаловать в ** Bricks & Merge **, Ultimate Bricks Ball Crush Crush, которая обещает волнующее приключение! Погрузитесь в мир, где вы ломаете кирпичи, строите сооружения и выровняйте свой остров. Ваша миссия состоит в том, чтобы взорваться через кирпичи, чтобы построить здания и обеспечить ваше выживание на этом живом
-
Handwriting Tutor - RussianРукоротник - это привлекательное, бесплатное и легкое мобильное приложение, разработанное специально для того, чтобы помочь пользователям овладеть российским алфавитом. Это приложение предлагает динамическую платформу, где учащиеся могут практиковать написание каждой буквы алфавита и получить мгновенную обратную связь об их производительности. Дальше
-
GPS Camera & Time Stamp PhotoБеспокойнее запечатлеть и метки времени. Ваша работа продвигается с помощью приложения ** GPS Camera и PhiteMap Photo **. Этот инструмент «Все в одном» автоматически добавляет местоположение GPS, дату, время, координаты, компас и пользовательские заметки к вашим фотографиям и видео. Идеально подходит для инженеров, агентов по недвижимости, водителей доставки, обследования
-
Belle Delphine PuzzlesОткройте для себя захватывающее и сложное приложение Belle Delphine Buzzles, которое с самого первого момента увлечет ваше внимание. Погрузитесь в мир изгибающих головоломок, демонстрирующих потрясающую красоту Belle Delphine. Приготовьтесь к незабываемому игровому опыту, который сочетает в себе добавление
-
Phone Cleaner & Battery SaverОткройте для себя Ultimate Tool для вашего смартфона Android с помощью очистки телефона и спасения батареи. Это приложение предназначено для того, чтобы легко оптимизировать ваше устройство, повышение емкости для хранения, повышение производительности и продление времени автономной работы всего за несколько кранов. Интуитивно понятный интерфейс делает навигацию на бризе,
-
Org Piano:Real Piano KeyboardВы увлечены музыкой? Посмотрите не дальше, чем Org Piano: Real Piano Keyboard, приложение, которое превращает ваше устройство в виртуальное пианино! Благодаря своей жизни моделирования клавиатуры и интегрированной прокладки вы можете направить свое творчество и потрясающие мелодии. Являетесь ли вы новичком или опытным пианистом
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Мягкий запуск игры Last Home в стиле Fallout на Android
-
Roblox: Коды ГСЧ для битв тренеров (январь 2025 г.)
-
Jujutsu Infinite: полное руководство по аксессуарам и их приобретению
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса