Определяем «Soulslike»: Разгораются споры о Silent Hill f
Пока поклонники Silent Hill f с энтузиазмом разбирают недавний поток превью (наше собственное впечатление от игры можно прочитать здесь), в социальных сетях и на фан-форумах доминируют два вопроса: является ли новое основное продолжение Silent Hill на самом деле игрой в жанре «Soulslike»? И, возможно, что более принципиально, что именно означает термин «Soulslike» в современном игровом ландшафте?
Как подробно описано в превью от IGN, бой в Silent Hill f имеет схожее ощущение ближнего, весомого боя с Silent Hill 2 Remake. Вы уклоняетесь, используя круглую кнопку контроллера DualSense, при этом легкие и тяжелые атаки назначены на R1 и R2 соответственно. Бой делает акцент на ограниченной дистанции и продуманной анимации атак, создавая реалистичное ощущение тяжести. Тяжелые атаки, в частности, медленные и требуют точного выбора времени, что, как мы отметили, «усиливает ощущение, что главная героиня Хинако — всего лишь подросток с ограниченной физической силой».
Помимо этой основы, Silent Hill f представляет таймированные увороты и контратаки на основе парирования, причем последние имеют решающее значение в боях. Противники на короткое время показывают, когда возможна контратака, хотя мы заметили, что «если вы не отточили свои рефлексы в таких играх, как Sekiro: Shadows Die Twice, своевременно среагировать будет непросто». Здесь на помощь приходит режим Фокуса. Активируемый удержанием L2, он увеличивает окно для контратаки и заряжает мощную атаку, вызывающую оглушение.
Хотя продюсер серии Мотои Окамото не назвал игру прямо «Soulslike», и наша собственная оценка заключается в том, что она «ни в коем случае не является Soulslike», одно лишь обсуждение парирований и контратак удивило многих поклонников Silent Hill. Серия никогда не славилась своим боем — атмосфера и повествование всегда были на первом месте. Комментарий Окамото о том, что бой был усилен, потому что «сложные экшн-игры сегодня набирают популярность у молодой аудитории», глубоко разделил сообщество.
Вот мы снова
byu/AbbeyWhitey insilenthill
Наследие серии Souls от FromSoftware вышло за рамки их собственного признанного каталога, породив целый поджанр: Soulslike. Дать ему точное определение сложно, но основные принципы часто включают суровые штрафы за смерть, валюту (например, Души), зарабатываемую за побежденных врагов, которая жизненно важна для прогресса и теряется при смерти, продуманный бой с управлением выносливостью и контрольные точки, которые возрождают побежденных врагов.
Однако для многих игроков «Soulslike» стало обозначением любой требовательной ближней схватки, которая требует изучения и предсказания боевых паттернов противников.
В ветке на Reddit под названием «Silent Hill f — это не "souls-like", и, кажется, никто здесь не понимает, что это значит» один пользователь выразил разочарование: «Это искренне озадачивает. Это как второклассники, называющие тостер блендером. Я не думаю, что некоторые люди вообще знают, что такое Soulslike.
«Наличие кувырка-уворота и сложных боссов присуще, наверное, 90% action-игр от третьего лица. Вы не можете быть серьезными. Игры серии Souls включают легкие/тяжелые атаки, точно рассчитанные по времени увороты, [...] огромный акцент на управлении выносливостью, щиты, ломание стойки и основную петлю игры: побеждать врагов, чтобы получать валюту.
«У Silent Hill f есть, возможно, один или два из этих элементов. Эти вводящие в заблуждение сравнения нужно прекратить. Любой, кто смотрит объективно, видит, что это совсем не похоже на Soulslike».
Эта более широкая путаница в том, что именно определяет «Soulslike», является главным пунктом разногласий среди игроков.
«Если быть честным, единого мнения о том, что такое Soulslike, нет, — признал один комментатор. — На сабреддите, посвященном Soulslikes, ежедневно ведутся дебаты о том, подходят ли под это определение конкретные игры».
«Я провел сотни часов в играх FromSoftware и Soulslikes, таких как Nioh, — сказал другой. — Ничто в превью Silent Hill f не выглядит как Soulslike, кроме системы прицеливания и полосы выносливости — функций, присутствующих в бесчисленных играх, которые не являются Soulslikes».
Запутанно, но другие ветераны игр, вдохновленных Souls, с этим не согласны, что приводит к жарким спорам о сущностных составляющих жанра. Это акцент на ближнем бою? Механика парирования? Или любая игра, которая заставляет вас изучать паттерны врагов, уже подходит?
«Я всё ещё жду игру с нетерпением, но сравнения боя с Souls довольно очевидны, — утверждал один фанат. — Кадры неуязвимости при увороте, система прицеливания, легкие/тяжелые атаки, сложные бои с боссами, требующие множества попыток и проверяющие ваше мастерство... даже боевой интерфейс явно вдохновлён action-играми».
«Люди жалуются на акцент на ближнем бою, как будто забыли о Silent Hill 4, — объяснил другой сторонник. — Ломающееся оружие становится необходимым в survival horror, когда огнестрельное оружие в дефиците. Вся эта дискуссия похожа на повторение разговоров вокруг Silent Hill 2 Remake».
Окамото заявил, что более требовательный бой в сочетании с визуальным и звуковым «противопоставлением красоты и ужаса» и «ужасающей красотой дизайна монстров» создаёт уникально пугающий опыт. Он даже упоминает, что головоломки «укоренены в психологических муках». То, как игроки в конечном итоге отреагируют на эту смесь, станет ясно, когда Silent Hill f выйдет в следующем месяце.
Silent Hill f переносит игроков в Японию 1960-х годов, следуя за подростком Хинако Симидзу, которая борется с давлением общества и семьи. Как показано в японском анонсном трейлере в прошлом марте, это первая игра серии Silent Hill, получившая рейтинг 18+ в Японии. Игра выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S 25 сентября.
Для тех, кому интересно: Silent Hill f не является прямым сиквелом какой-либо предыдущей игры серии Silent Hill. Она содержит совершенно самостоятельную историю, «независимую от серии», как подтвердил издатель Konami в X/Twitter. Это означает, что новая глава в хоррор-франшизе, которая обычно разворачивается в тихом американском курортном городке, — это «совершенно новый проект», созданный для того, чтобы им могли насладиться как ветераны серии, так и новички.
-
Spirit EchoesПогрузитесь в мир Spirit Echoes - Caitsith, где вы сможете свободно исследовать свои самые сокровенные желания на пышном острове, полном чувственных встреч. Эта взрослая игра приглашает вас предаться страстным событиям, стратегически управляя своими -
Real DreamsОсуществи свою мечту стать Национальным Чемпионом по бодибилдингу с приложением Real Dreams! Тренируйся под руководством своей легендарной матери, пятикратной чемпионки мира, и брось вызов сестре в борьбе за титул Чемпионки среди женщин. С персонализ -
The Final Earth - City BuilderОтправьтесь в захватывающее путешествие с The Final Earth - City Builder, где ваша миссия — спасти человечество, основав процветающую космическую колонию на далёкой планете. Пока Земля сталкивается с уничтожением, ваша задача — добывать ресурсы, воз -
A clever nameОтправляйтесь в необыкновенное путешествие с юношей, его сестрой и загадочной миниатюрной феей в «Волшебной сказке». Брат и сестра ищут приключений и набирают спутников, чтобы запланировать незабываемый отдых, полный чудес и загадок. Исследуя очаров -
VPG Game CityИщете увлекательный способ скоротать время? Откройте для себя VPG Game City — вашу главную игровую площадку! Этот захватывающий приложение предлагает бесконечное веселье и захватывающие испытания для игроков любого уровня подготовки. Исследуйте огро -
熊本のHairSalon YELLOW[ヘアサロンイエロー]Официальное приложение приближает вас к [YELLOW]!Откройте официальное приложение [YELLOW (yellow)] в районе Тюо-ку, Кумамото — ваш путь к эксклюзивным преимуществам и близкому знакомству!Это приложение предоставляет полную информацию о YELLOW (yellow
-
Женщина-невидимка дебютирует в игровом процессе Marvel Rivals
-
Аниме -силовой магнат охватывает прибыльные коды для улучшенного игрового процесса
-
Ades 2 Warsong Update Reveducing Ares и приносит нового босса
-
Мягкий запуск игры Last Home в стиле Fallout на Android
-
Roblox: бесплатный робукс через коды пероксид (январь 2025 г.)