Like a Dragon: gli attori di Yakuza non hanno mai giocato al gioco

Gli attori che interpretano i personaggi nell'imminente adattamento della serie Like a Dragon: Yakuza hanno rivelato un fatto sorprendente: non hanno mai giocato ai giochi prima o durante le riprese. Questa decisione, e la conseguente reazione dei fan, ha suscitato notevoli discussioni.
Like a Dragon: Yakuza Approccio non convenzionale degli attori
Una nuova prospettiva
Al Comic-Con di San Diego lo scorso luglio, gli attori principali Ryoma Takeuchi e Kento Kaku hanno confessato di non aver mai giocato ai giochi. Ciò non è stato casuale; il team di produzione mirava a un'interpretazione unica dei personaggi. Takeuchi ha spiegato (tramite il traduttore, secondo GamesRadar) che gli è stato specificamente impedito di giocare per mantenere una nuova prospettiva per la rappresentazione del suo personaggio. Kaku acconsentì, affermando che la loro intenzione era quella di creare la propria versione, traendo ispirazione dall'essenza dei personaggi piuttosto che imitare direttamente i giochi.
Reazioni e preoccupazioni dei fan
La risposta dei fan è stata contrastante. Alcuni si preoccupano di deviazioni significative dal materiale originale, mentre altri ritengono che tali preoccupazioni siano eccessive, sottolineando che un adattamento di successo dipende da numerosi fattori oltre la familiarità dell'attore con i giochi. Il precedente annuncio che l’iconico minigioco del karaoke sarebbe stato assente ha ulteriormente alimentato queste ansie. Mentre alcuni mantengono l'ottimismo, altri si chiedono se lo spettacolo catturerà davvero lo spirito dell'amato franchise.
Ella Purnell, attrice protagonista nell'adattamento di Amazon Fallout (che ha raccolto 65 milioni di spettatori in due settimane), ha offerto una prospettiva contrastante. In un'intervista a Jake's Takes, ha evidenziato i vantaggi di immergersi nel mondo del gioco, anche se ha riconosciuto che l'autorità creativa ultima spetta agli showrunner.
Nonostante la scarsa familiarità degli attori con il materiale originale, il direttore di RGG Studio Masayoshi Yokoyama ha espresso fiducia nella visione dei registi Masaharu Take e Kengo Takimoto. Ha paragonato la comprensione della storia da parte del regista Take a quella del creatore originale, suggerendo un risultato promettente. Yokoyama ha anche sottolineato che le rappresentazioni degli attori, sebbene diverse da quelle dei giochi, sono proprio ciò che rende l'adattamento emozionante, celebrando una nuova interpretazione del personaggio affermato di Kiryu. Ha accolto favorevolmente questa interpretazione unica, credendo che i giochi avessero già raggiunto la perfezione nella rappresentazione di Kiryu.
Per ulteriori informazioni sugli approfondimenti di Yokoyama su Like a Dragon: Yakuza e sul suo teaser iniziale, vedere l'articolo collegato di seguito.
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