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Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Jan 18,25(7 mesi fa)
Heroes of the Storm riporta la modalità di gioco popolare

Ritorna la modalità Hero Brawl: rivisita le mappe classiche e affronta nuove sfide!

  • La modalità Rissa Eroica ritorna con forza sotto il nome di "Modalità Rissa". Decine di mappe interrotte da tempo riappariranno, portando sfide uniche!
  • La modalità rissa ruota ogni due settimane e partecipando puoi ottenere premi esclusivi per lo scrigno del tesoro.
  • PTR ha ora aperto la modalità "Snow Brawl" affinché i giocatori possano sperimentarla.

Heroes of the Storm sta per tornare alla classica modalità Hero Brawl e ribattezzarla "Brawl Mode". Per la prima volta negli ultimi cinque anni, sono state aperte decine di mappe fuori servizio, consentendo ai giocatori di rivivere i classici. Questa nuova versione della modalità di gioco classica è ora disponibile sul server di test pubblico (PTR) di "Heroes of the Storm" e il suo lancio ufficiale è previsto tra un mese.

La modalità Hero Brawl è stata originariamente lanciata nel 2016 come modalità Arena, che porta sfide diverse ogni settimana e modifica pesantemente il gioco. Fortemente ispirato alla Rissa della Taverna di Hearthstone, presenta layout di campo di battaglia unici, obiettivi alternativi e regole bizzarre, come uno scontro tra cecchini interamente basato sul protocollo Nova Ghost, una versione frenetica dell'Arena di più campi di battaglia e missioni PVE Fuga da Brak Sith. Tuttavia, a causa della popolarità delle mappe a linea singola e della difficoltà di manutenzione della modalità, la modalità Heroes Brawl è stata definitivamente sostituita da ARAM (tutta casuale, tutta intermedia) nel 2020.

Ora, quasi cinque anni dopo, la modalità Hero Brawl è finalmente tornata nel gioco MOBA di Blizzard, anche se con un nome leggermente diverso. Heroes of the Storm ha recentemente rilasciato un nuovo aggiornamento sul server di test pubblico, che contiene alcuni bilanciamenti degli eroi e correzioni di bug. La parte più notevole dell'aggiornamento, tuttavia, è la modalità Brawl, una nuova versione della modalità Brawl Eroico che verrà aggiunta al gioco nel prossimo aggiornamento.

Secondo le note della patch, la modalità Brawl ruoterà ogni due settimane, con aggiornamenti l'1 e il 15 di ogni mese, invece di ruotare settimanalmente come il suo predecessore. Come prima, i giocatori possono guadagnare uno speciale scrigno del tesoro giocando tre Risse. Non è chiaro se i giocatori potranno guadagnare ricompense solo una volta per Mischia o se potranno guadagnare ricompense una volta alla settimana durante la Rissa. Considerando che ci sono state più di 24 Risse Eroiche in passato, i giocatori probabilmente vedranno il ritorno della maggior parte delle loro Risse preferite e forse anche di alcune nuove Risse in futuro.

La prima modalità Brawl, la "Snow Brawl" a tema natalizio, è attualmente disponibile per il test sul PTR di Heroes of the Storm. La modalità di gioco arriverà ufficialmente su Heroes of the Storm quando la patch sarà pubblicata, circa tra un mese. Considerando che l'interfaccia del gioco mostra che la versione PTR durerà tre settimane, "Heroes of the Storm" potrebbe pianificare di lanciare la modalità rissa all'inizio di febbraio.

Il 2 giugno 2025 è il decimo anniversario di "Heroes of the Storm". Il ritorno della modalità Heroes Brawl coincide con il grande anniversario di questo gioco MOBA, che è di grande significato. Questa è una grande vittoria per i fan dei giochi MOBA di Blizzard: molti giocatori sperano che questo possa essere un altro preludio a un revival ufficiale di Heroes of the Storm.

Note sulla patch PTR di Heroes of the Storm (6 gennaio 2025)

La nostra prossima patch di Heroes of the Storm è appena arrivata sul server di test pubblico ed è ora aperta ai test. Come sempre, se riscontri errori mentre giochi sul PTR, visita il forum di segnalazione bug del PTR e facci sapere la tua esperienza di gioco.

Universale

  • Aggiornata l'interfaccia principale e la musica di avvio.
  • Novità: modalità Rissa! Le risse ruoteranno l'1 e il 15 di ogni mese.

Aggiornamento del saldo

Eroe

  • Auriel
    • Talento
      • Livello 1
        • Luce rovente
          • Ora infligge danni solo agli eroi nemici.
      • Livello 7
        • Catena carica
          • Ora aumenta il raggio di attacco normale di 1,1.
      • Livello 16
        • Spero di prenotare
          • Ricompensa della missione ridotta da 75 a 55.
        • La punizione di Dio
          • Riduzione dell'armatura aumentata da 10 a 20.
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
  • Cromie
    • Talento
      • Livello 1
        • La ricerca del vagabondo spazio-temporale
          • La potenza degli incantesimi è aumentata dal 10% al 15%.
      • Livello 7
        • Striscia di Moebius
          • L'effetto di rallentamento è ridotto dal 60% al 40%.
      • Livello 20
        • Gradualmente disintegrandosi
          • Rallentare continuamente le tempeste di sabbia non consuma più energia.
          • Ora aumenta anche il raggio di lancio di Rallentamento Tempesta di sabbia del 50%.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • La luce santa risplende [E]
        • Costo di mana aumentato da 45 a 55.
    • Talento
      • Livello 1
        • Sacra Fortezza
          • Il valore iniziale del bonus salute è aumentato dal 20% al 25%.
        • Santa Luce Fanatica
          • Bonus danni ridotto dal 75% al ​​70%.
      • Livello 7
        • Carica
          • Durata aumentata da 3 secondi a 4 secondi.
      • Livello 13
        • Martello della benedizione
          • Danno ridotto da 74 a 65.
      • Livello 16
        • Santa Resurrezione
          • Riduzione del tempo di recupero ridotta da 1,5 secondi a 1 secondo.
        • Riduci il vuoto
          • La riduzione del danno è aumentata dal 25% al ​​30%.
          • Durata aumentata da 2 secondi a 3 secondi.
          • L'effetto di rallentamento è aumentato dal 25% al ​​30%.
  • Agente
    • Talento
      • Livello 4
        • È un impacco di sangue? !
          • La salute ripristinata dalle sfere della salute è aumentata al 15% della salute massima.
        • Generatore di impulsi
          • Effetto curativo ridotto dal 18% al 12%.
    • Livello 13
      • Maglione
        • Aggiornamento del tempo di recupero ridotto dal 150% al 100%.
        • Scudo ridotto dal 6,5% al ​​6%.
  • Zul'jin
    • Nozioni di base
      • Vuoi un'ascia? [Funzione]
        • Il normale attacco fisico è aumentato da 94 a 118.
        • Ricompensa per il completamento della missione ridotta da 1 a 0,25.
    • Talento
      • Livello 1
        • Spericolato
          • Bonus normale attacco fisico ridotto dal 15% al ​​10%.
      • Livello 10
        • Ghigliottina
          • Tempo di recupero ridotto da 40 secondi a 30 secondi.
          • Costo di mana ridotto da 70 a 60.
        • Tazdingo!
          • Il tempo di recupero è aumentato da 90 secondi a 100 secondi.
          • Costo di mana aumentato da 75 a 80.
      • Livello 16
        • L'omicidio inizia
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.
      • Livello 20
        • Motosega
          • La finestra del tempo di uccisione è stata ridotta da 1,5 secondi a 0,5 secondi.

Correzioni di bug

Universale

  • Le sfere dell'esperienza ora possono passare attraverso i portali.
  • Risolti i problemi relativi agli effetti visivi di root.
  • Aggiornati gli effetti di decadimento e rallentamento incrementale in modo che la loro velocità sia proporzionale all'effetto di riduzione dell'effetto di controllo.

Eroe

  • Alessandra
    • Nozioni di base
      • Esplosione di fuoco [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Fire Blast dai bersagli con durata ridotta immediatamente dopo che il bersaglio veniva rallentato.
  • Azmodan
    • Livello 13
      • Catena di comando
        • Risolto un problema che impediva alla Catena di Comando di funzionare sui colpi mortali dell'Invasione Demoniaca.
  • Ali luminose
    • Nozioni di base
      • Spostamento di fase [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Phase Shift.
  • Chen
    • Livello 10
      • Tempesta, terra, fuoco
        • Risolto un problema che impediva agli Spiriti della Tempesta, della Terra e del Fuoco di competere per i punti.
  • Jogar
    • Universale
      • Risolto un problema per cui Jogar combatteva per una roccaforte mentre Jogar era fermo.
  • Dehaka
    • Nozioni di base
      • Lurker della giungla [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio Jungle Lurker.
        • La distanza minima di lancio ora è limitata al raggio di Dehaka.
  • E.T.C.
    • Livello 7
      • Maestro di flipper
        • Danni extra aggiornati per accumularsi.
    • Livello 13
      • Face Melting
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Face Melt dai bersagli con durata ridotta non appena il bersaglio veniva rallentato.
  • Falstad
    • Nozioni di base
      • Vola [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio volante.
    • Livello 10
      • Raffica forte
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Raffica Potente dai bersagli con durata ridotta immediatamente dopo che il bersaglio veniva rallentato.
  • Fenice
    • Livello 1
      • Collaborazione con l'Arsenal
        • Risolto un problema per cui Sinergia Arsenale non forniva una riduzione del tempo di recupero sui bersagli primari colpiti dalle bombe fasiche.
    • Livello 4
      • Sopprimi l'energia
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'energia di soppressione dai bersagli con durata ridotta non appena il bersaglio veniva rallentato.
  • Joanna
    • Nozioni di base
      • Punizione [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione della penalità dai bersagli con durata ridotta non appena il bersaglio veniva rallentato.
  • Karazim
    • Livello 4
      • Alleato spirituale
        • Risolto un problema che rendeva visibili gli effetti curativi degli alleati spirituali nella nebbia di guerra.
  • Lucio
    • Nozioni di base
      • Arrampicata su parete [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio di arrampicata su parete.
  • Lunala
    • Nozioni di base
      • Indebolisci spore [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento delle Spore Paralizzanti dai bersagli con durata ridotta non appena il bersaglio veniva rallentato.
  • Maeve
    • Livello 16
      • Assalto corazzato
        • Risolto un problema per cui Assalto corazzato non concedeva il bonus completo al danno ad area di Vincolo dell'ombra.
  • ume
    • Nozioni di base
      • Frozen [E]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento di Congelamento dai bersagli con durata ridotta immediatamente dopo che il bersaglio veniva rallentato.
    • Livello 10
      • Muro di ghiaccio
        • Risolto un problema per il quale Muro di ghiaccio non applicava l'effetto di arresto all'autodistruzione di D.VA.
  • Muradin
    • Livello 4
      • Tuono e incendio
        • Il tooltip è stato aggiornato per mostrare che Thunderous Sear è una riduzione moltiplicativa.
    • Livello 13
      • Colpo di fulmine
        • Gli aumenti dei danni ora sono cumulativi.
  • Probis
    • Nozioni di base
      • Ingegnere Raid [Z]
        • Risolto un problema con l'icona del negozio del raid Sapper.
  • Considera
    • Nozioni di base
      • Purificazione [caratteristica]
        • Risolto un problema che causava la rimozione di Purge dai bersagli con durata ridotta non appena il bersaglio veniva rallentato.
  • Sam Luo
    • Nozioni di base
      • Critico [W]
        • Risolto un problema che causava la persistenza dell'effetto del colpo critico se Sam Rowe veniva ucciso mentre aveva lo stack critico massimo.
    • Livello 13
      • Tecnica sostitutiva
        • Risolto un problema per cui Stand creava un'immagine speculare con salute iniziale errata.
  • Sergente Hammer
    • Nozioni di base
      • Propulsore [Z]
        • Risolto il problema con l'icona del negozio del propulsore.
  • Stukov
    • Nozioni di base
      • Pustole aggravate [W]
        • Risolto un problema che causava la rimozione dell'effetto di rallentamento incrementale di Pustola Aggravata dai bersagli con durata ridotta non appena il bersaglio veniva rallentato.
  • Sylvanas
    • Livello 1
      • Espandi ombra
        • Risolto un problema per il quale Spread Shadows non forniva la progressione della missione per il danno da impatto dei Shadow Daggers causato dalla diffusione.
  • Macellaio
    • Nozioni di base
      • Legato [Q]
        • Risolto un problema che causava la rimozione del Tether dai bersagli con durata ridotta immediatamente dopo che il bersaglio veniva rallentato.
  • I Vichinghi Perduti
    • Nozioni di base
      • Dai! [Z]
        • Risolto Andiamo! Problema con l'icona del negozio.
  • Zagara
    • Livello 20
      • Istinto del gregge
        • Risolto un problema per cui le Fauci Divoratrici ricevevano più bonus da Istinto dello Sciame del previsto.
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