Thuis > Nieuws > Heroes of the Storm brengen de populaire spelmodus terug

Heroes of the Storm brengen de populaire spelmodus terug

Jan 18,25(7 maanden geleden)
Heroes of the Storm brengen de populaire spelmodus terug

De Hero Brawl-modus keert terug: bezoek klassieke kaarten opnieuw en ga nieuwe uitdagingen aan!

  • De Heroic Brawl-modus keert sterk terug onder de naam "Brawl Mode". Tientallen lang gestopte kaarten zullen opnieuw verschijnen, wat unieke uitdagingen met zich meebrengt!
  • De vechtmodus roteert elke twee weken en je kunt exclusieve schatkistbeloningen krijgen door deel te nemen.
  • PTR heeft nu de "Snow Brawl"-modus geopend die spelers kunnen ervaren.

Heroes of the Storm staat op het punt terug te keren naar de klassieke Hero Brawl-modus en deze te hernoemen tot "Brawl-modus". Voor het eerst in de afgelopen vijf jaar zijn tientallen buiten gebruik gestelde kaarten geopend, waardoor spelers klassiekers opnieuw kunnen beleven. Deze nieuwe versie van de klassieke spelmodus is nu beschikbaar op de openbare testserver (PTR) van "Heroes of the Storm" en zal naar verwachting binnen een maand officieel worden gelanceerd.

De Hero Brawl-modus werd oorspronkelijk in 2016 gelanceerd als Arena-modus, die elke week verschillende uitdagingen met zich meebrengt en de game flink aanpast. Het is sterk geïnspireerd door Hearthstone's Tavern Brawl en beschikt over unieke slagveldindelingen, alternatieve doelstellingen en eigenzinnige regels, zoals een volledig Nova Ghost Protocol-sluipschuttershowdown, een snelle Arena-versie van meerdere slagvelden en Escape from Brak Sith PVE-missies. Vanwege de populariteit van kaarten met één regel en de moeilijkheid van het onderhoud van de modus, werd de Heroes Brawl-modus in 2020 definitief vervangen door ARAM (allemaal willekeurig, allemaal midden).

Nu, bijna vijf jaar later, is de Hero Brawl-modus eindelijk teruggekeerd naar Blizzard’s MOBA-game, zij het met een iets andere naam. Heroes of the Storm heeft onlangs een nieuwe update uitgebracht op de openbare testserver, die enkele heldenbalans en bugfixes bevat. Het meest opvallende onderdeel van de update is echter Brawl Mode, een nieuwe versie van de Heroic Brawl-modus die in de volgende update aan de game wordt toegevoegd.

Volgens de patchopmerkingen zal de Brawl-modus elke twee weken rouleren, met updates op de 1e en 15e van elke maand, in plaats van wekelijks te rouleren zoals zijn voorganger. Net als voorheen kunnen spelers een speciale schatkist verdienen door drie Brawls te spelen. Het is onduidelijk of spelers slechts één keer per Brawl beloningen kunnen verdienen, of dat ze tijdens de Brawl eenmaal per week beloningen kunnen verdienen. Aangezien er in het verleden meer dan 24 Heroic Brawls zijn geweest, zullen spelers waarschijnlijk de terugkeer van de meeste van hun favoriete Brawls zien – en misschien zelfs enkele nieuwe Brawls in de toekomst.

De eerste Brawl-modus – de ‘Snow Brawl’ met vakantiethema – is momenteel beschikbaar om te testen op de Heroes of the Storm PTR. De spelmodus komt officieel naar Heroes of the Storm wanneer de patch live gaat, over ongeveer een maand. Aangezien de game-interface laat zien dat de PTR-versie drie weken zal duren, is "Heroes of the Storm" mogelijk van plan om de brawl-modus begin februari te lanceren.

2 juni 2025 is de tiende verjaardag van "Heroes of the Storm". De terugkeer van de Heroes Brawl-modus valt samen met de grote verjaardag van deze MOBA-game, die van grote betekenis is. Dit is een enorme overwinning voor fans van Blizzard's MOBA-games - veel spelers hopen dat dit een nieuwe opmaat kan zijn voor een officiële Heroes of the Storm-revival.

Heroes of the Storm PTR-patchnotities (6 januari 2025)

Onze volgende Heroes of the Storm-patch is zojuist op de openbare testserver geland en kan nu worden getest. Als u fouten tegenkomt tijdens het spelen op de PTR, bezoek dan zoals altijd het PTR Bug Report Forum en laat ons weten wat uw game-ervaring is.

Universeel

  • De hoofdinterface en opstartmuziek bijgewerkt.
  • Nieuw: Brawl-modus! Brawls roteren op de 1e en 15e van elke maand.

Saldo-update

Held

  • Auriël
    • Talent
      • Niveau 1
        • Verschroeiend licht
          • Doet nu alleen schade toe aan vijandelijke helden.
      • Niveau 7
        • Opgeladen ketting
          • Vergroot nu het normale aanvalsbereik met 1,1.
      • Niveau 16
        • Ik hoop te reserveren
          • Questbeloning verlaagd van 75 naar 55.
        • Gods straf
          • De pantserreductie is verhoogd van 10 naar 20.
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
  • Chromie
    • Talent
      • Niveau 1
        • De achtervolging van de ruimte-tijd zwerver
          • De spreukkracht is verhoogd van 10% naar 15%.
      • Niveau 7
        • Moebiusstrook
          • Het vertragingseffect wordt verminderd van 60% naar 40%.
      • Niveau 20
        • Geleidelijk desintegreren
          • Het voortdurend afremmen van zandstormen kost geen energie meer.
          • Vergroot nu ook het werpbereik van Slowing Sandstorm met 50%.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Heilig licht schijnt [E]
        • Manakosten verhoogd van 45 naar 55.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Heilige vesting
          • De startwaarde van de gezondheidsbonus wordt verhoogd van 20% naar 25%.
        • Fanatisch Heilig Licht
          • Schadebonus verlaagd van 75% naar 70%.
      • Niveau 7
        • Opladen
          • De duur is verhoogd van 3 seconden naar 4 seconden.
      • Niveau 13
        • Zegenhamer
          • Schade verminderd van 74 naar 65.
      • Niveau 16
        • Heilige opstanding
          • Cooldown-reductie teruggebracht van 1,5 seconde naar 1 seconde.
        • Verklein het vacuüm
          • De schadereductie is verhoogd van 25% naar 30%.
          • De duur is verhoogd van 2 seconden naar 3 seconden.
          • Het vertragende effect is toegenomen van 25% naar 30%.
  • Agent
    • Talent
      • Niveau 4
        • Is dat een bloedpakket? !
          • De gezondheid hersteld van gezondheidsbollen is verhoogd tot 15% van de maximale gezondheid.
        • Pulsgenerator
          • Het genezende effect verminderd van 18% naar 12%.
    • Niveau 13
      • Trui
        • Cooldown-vernieuwing verlaagd van 150% naar 100%.
        • Schild verlaagd van 6,5% naar 6%.
  • Zul'jin
    • Basisprincipes
      • Wil je een bijl? [Functie]
        • Normale aanvalsschade verhoogd van 94 naar 118.
        • Beloning voor voltooiing van missie verlaagd van 1 naar 0,25.
    • Talent
      • Niveau 1
        • Roekeloos
          • Normale aanvalsschadebonus verlaagd van 15% naar 10%.
      • Niveau 10
        • Guillotine
          • Afkoeltijd teruggebracht van 40 seconden naar 30 seconden.
          • Manakosten verlaagd van 70 naar 60.
        • Tazdingo!
          • De cooldown is verhoogd van 90 seconden naar 100 seconden.
          • De manakosten zijn gestegen van 75 naar 80.
      • Niveau 16
        • Het moorden begint
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.
      • Niveau 20
        • Kettingzaag
          • Het kill-tijdvenster is teruggebracht van 1,5 seconde naar 0,5 seconde.

Bugfixes

Universeel

  • Ervaringsbollen kunnen nu door portalen gaan.
  • Problemen met betrekking tot visuele hoofdeffecten opgelost.
  • De verval- en incrementele vertragingseffecten zijn bijgewerkt, zodat hun snelheid proportioneel is aan het reductie-effect van het controle-effect.

Held

  • Alexandra
    • Basisprincipes
      • Vuurstoot [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Fire Blast met kortere duur werd verwijderd van doelen onmiddellijk nadat het doel was vertraagd.
  • Azmodan
    • Niveau 13
      • Commandostructuur
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat de Commandostructuur niet werkte bij de doodsexplosies van de Demonische Invasie.
  • Lichte vleugels
    • Basisprincipes
      • Faseverschuiving [Z]
        • Een probleem met het Phase Shift-winkelpictogram opgelost.
  • Chen
    • Niveau 10
      • Storm, aarde, vuur
        • Een probleem opgelost waardoor Storm-, Aarde- en Vuurgeesten niet om punten strijden.
  • Jogar
    • Universeel
      • Een probleem opgelost waardoor Jogar voor een bolwerk vocht terwijl Jogar stilstond.
  • Dehaka
    • Basisprincipes
      • Jungle Lurker [Z]
        • Een probleem met het Jungle Lurker-winkelpictogram opgelost.
        • De minimale werpafstand is nu beperkt tot de straal van Dehaka.
  • E.T.C.
    • Niveau 7
      • Pinballmeester
        • Extra schade bijgewerkt voor stapel.
    • Niveau 13
      • Gezicht smelten
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Face Melt werd verwijderd van doelen met een kortere duur zodra het doel werd vertraagd.
  • Falstad
    • Basisprincipes
      • Vlieg [Z]
        • Een probleem met het vliegende winkelpictogram opgelost.
    • Niveau 10
      • Sterke windvlaag
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Krachtige Gust met een kortere duur werd verwijderd van doelen onmiddellijk nadat het doel was vertraagd.
  • Phoenix
    • Niveau 1
      • Arsenaal-samenwerking
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Arsenal Synergy geen cooldown-reductie bood op primaire doelen die werden getroffen door fasebommen.
    • Niveau 4
      • Onderdruk energie
        • Een probleem opgelost waarbij onderdrukkingsenergie met kortere duur uit doelen werd verwijderd zodra het doel werd vertraagd.
  • Joanna
    • Basisprincipes
      • Straf [Q]
        • Een probleem opgelost waarbij de straf werd verwijderd van doelen met een kortere duur zodra het doel werd vertraagd.
  • Karazim
    • Niveau 4
      • Spirituele bondgenoot
        • Een probleem opgelost waardoor de genezende effecten van spirituele bondgenoten zichtbaar waren in de mist van de oorlog.
  • Lucio
    • Basisprincipes
      • Muurklimmen [Z]
        • Een probleem met het muurklimwinkelpictogram opgelost.
  • Lunala
    • Basisprincipes
      • Verzwakte sporen [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van verlammende sporen met kortere duur van doelen werd verwijderd zodra het doel werd vertraagd.
  • Maeve
    • Niveau 16
      • Gepantserde aanval
        • Een probleem opgelost waardoor Armored Assault niet de volledige bonus toekende aan de spatschade van Shadow Binding.
  • ume
    • Basisprincipes
      • Bevroren [E]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het vertragende effect van Freeze werd verwijderd van doelen met een kortere duur, onmiddellijk nadat het doel was vertraagd.
    • Niveau 10
      • IJsmuur
        • Een probleem opgelost waardoor Ice Wall het stopeffect niet toepaste op de zelfvernietiging van D.Va.
  • Muradin
    • Niveau 4
      • Donder en branden
        • De tooltip is bijgewerkt om aan te tonen dat Thunderous Sear een multiplicatieve reductie is.
    • Niveau 13
      • Blikseminslag
        • De schadestijgingen worden nu gestapeld.
  • Probis
    • Basisprincipes
      • Ingenieursaanval [Z]
        • Een probleem met het Sapper Raid Shop-pictogram opgelost.
  • Regar
    • Basisprincipes
      • Zuivering [karakteristiek]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Purge met kortere duur van doelen werd verwijderd zodra het doel werd vertraagd.
  • Sam Luo
    • Basisprincipes
      • Crit [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het kritieke treffereffect bleef bestaan ​​als Sam Rowe werd gedood terwijl hij een maximale kritieke stapel had.
    • Niveau 13
      • Vervangingstechniek
        • Een probleem opgelost waardoor Stand een spiegelbeeld creëerde met een onjuiste startgezondheid.
  • Sergeant Hammer
    • Basisprincipes
      • Boegschroef [Z]
        • Probleem opgelost met het boegschroefwinkelpictogram.
  • Stukov
    • Basisprincipes
      • Verergerde puisten [W]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat het toenemende vertragingseffect van verergerde puisten werd verwijderd van doelen met een kortere duur zodra het doel werd vertraagd.
  • Sylvanas
    • Niveau 1
      • Schaduw uitvouwen
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Spread Shadows geen missievoortgang bood voor de impactschade van Shadow Daggers veroorzaakt door verspreiding.
  • Slager
    • Basisprincipes
      • Gebonden [Q]
        • Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat Tether met een kortere duur van doelen werd verwijderd onmiddellijk nadat het doel was vertraagd.
  • De verloren Vikingen
    • Basisprincipes
      • Kom op! [Z]
        • Opgelost Kom op! Probleem met winkelpictogram.
  • Zagara
    • Niveau 20
      • Kudde-instinct
        • Een probleem opgelost waardoor de Verslindende Maw meer bonussen van Swarm Instinct ontving dan de bedoeling was.
Ontdekken
  • MakeUp Artist: Art Creator
    MakeUp Artist: Art Creator
    Ontdek de MakeUp Artist: Art Creator app! Laat je verbeelding de vrije loop door levendige make-upontwerpen te maken, gezichtsschilderingen te verkennen en gedurfde modetrends te creëren. Of je nu een
  • Pagest Software
    Pagest Software
    Transformeer het beheer van uw salon met de Pagest Software-app! Deze geavanceerde tool vereenvoudigt dagelijkse taken met een intuïtieve interface, waardoor alle essentiële functies binnen handbereik
  • Tinh tế (Tinhte.vn)
    Tinh tế (Tinhte.vn)
    Blijf op de hoogte van de nieuwste wetenschap- en technologienieuws via de intuïtieve Tinh tế (Tinhte.vn) app, met een gestroomlijnde tijdlijn. Duik in levendige forumdiscussies, maak contact met geli
  • Brazilian wax SABLEの公式アプリ
    Brazilian wax SABLEの公式アプリ
    De officiële SABLE-app is gelanceerd!De officiële SABLE-app is nu beschikbaar!Blijf op de hoogte van het laatste SABLE-nieuws en geniet van naadloze functies.[Wat de app biedt]Ontdek deze belangrijke
  • FNF Music Shoot: Waifu Battle
    FNF Music Shoot: Waifu Battle
    Duik in het bruisende rijk van ritme en muziek met dit waanzinnig meeslepende spel. FNF Music Shoot: Waifu Battle grijpt je direct met zijn gevarieerde muziekcollectie, levendige visuals en wekelijkse
  • SuperStar KANGDANIEL
    SuperStar KANGDANIEL
    Duik in het universum van KANG DANIEL met dit spannende ritmespel, waarin je kunt interageren met al zijn hits. SuperStar KANGDANIEL biedt exclusieve foto's en stemfragmenten van de artiest, wat een d