Dom > Aktualności > Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Jan 18,25(7 miesięcy temu)
Heroes of the Storm przywraca popularny tryb gry

Powraca tryb Hero Brawl: wróć do klasycznych map i podejmij nowe wyzwania!

  • Tryb Heroicznej Bójki powraca pod nazwą „Tryb Bójki”. Powrócą dziesiątki dawno zatrzymanych map, przynosząc wyjątkowe wyzwania!
  • Tryb bijatyki zmienia się co dwa tygodnie, a biorąc udział w nim, możesz zdobyć ekskluzywne nagrody w postaci skrzyń skarbów.
  • PTR udostępnił graczom tryb „Śnieżna Bójka”.

Heroes of the Storm wkrótce powróci do klasycznego trybu Hero Brawl i zmieni jego nazwę na „Tryb Bójki”. Po raz pierwszy od pięciu lat otwarto dziesiątki nieczynnych map, pozwalających graczom przeżyć klasykę na nowo. Ta nowa wersja klasycznego trybu gry jest już dostępna na publicznym serwerze testowym (PTR) „Heroes of the Storm”, a jej oficjalna premiera ma nastąpić za miesiąc.

Tryb Hero Brawl został pierwotnie wydany w 2016 roku jako tryb Arena, który co tydzień przynosi różne wyzwania i mocno ulepsza grę. Gra jest mocno zainspirowana bijatyką w karczmie Hearthstone i oferuje unikalne układy pól bitwy, alternatywne cele i dziwaczne zasady, takie jak pojedynek snajperski w ramach protokołu Nova Ghost Protocol, szybka wersja Areny z wieloma polami bitwy i misje PVE Escape from Brak Sith. Jednak ze względu na popularność map jednoliniowych i trudność w utrzymaniu trybu, w 2020 roku tryb Heroes Brawl został na stałe zastąpiony trybem ARAM (wszystkie losowe, wszystkie średnie).

Teraz, prawie pięć lat później, tryb Hero Brawl wreszcie powrócił do gry MOBA firmy Blizzard, choć pod nieco inną nazwą. Heroes of the Storm udostępniło niedawno nową aktualizację na publicznym serwerze testowym, która zawiera pewne poprawki dotyczące balansu bohaterów i poprawki błędów. Jednak najbardziej godną uwagi częścią aktualizacji jest Brawl Mode, nowa wersja trybu Heroic Brawl, która zostanie dodana do gry w następnej aktualizacji.

Według informacji o łatce tryb Bójki będzie się zmieniał co dwa tygodnie, z aktualizacjami 1 i 15 każdego miesiąca, zamiast co tydzień, jak jego poprzednik. Tak jak poprzednio, gracze mogą zdobyć specjalną skrzynię ze skarbami, rozegrając trzy Bójki. Nie jest jasne, czy gracze będą mogli zdobywać nagrody tylko raz w trakcie Bójki, czy też będą mogli zdobywać nagrody raz w tygodniu podczas Bójki. Biorąc pod uwagę, że w przeszłości odbyły się ponad 24 Heroiczne Bójki, gracze prawdopodobnie zobaczą powrót większości swoich ulubionych Bójek – a może nawet kilka nowych w przyszłości.

Pierwszy tryb Bójki – świąteczna „Śnieżna Bójka” – jest obecnie dostępny do testów na Heroes of the Storm na PTR. Tryb gry oficjalnie pojawi się w Heroes of the Storm wraz z publikacją aktualizacji, czyli za mniej więcej miesiąc. Biorąc pod uwagę, że interfejs gry wskazuje, że wersja na PST potrwa trzy tygodnie, „Heroes of the Storm” może planować uruchomienie trybu bijatyki na początku lutego.

2 czerwca 2025 roku przypada dziesiąta rocznica premiery „Heroes of the Storm”. Powrót trybu Heroes Brawl zbiega się z wielką rocznicą tej gry MOBA, która ma ogromne znaczenie. To ogromna wygrana dla fanów gier MOBA firmy Blizzard – wielu graczy ma nadzieję, że będzie to kolejne preludium do oficjalnego wznowienia Heroes of the Storm.

Informacje o aktualizacji Heroes of the Storm na PTR (6 stycznia 2025 r.)

Nasz kolejny patch do Heroes of the Storm właśnie wylądował na publicznym serwerze testowym i jest już otwarty do testów. Jak zawsze, jeśli podczas gry na PST napotkasz jakiekolwiek błędy, odwiedź Forum zgłaszania błędów PTR i daj nam znać o swoich wrażeniach z gry.

Uniwersalny

  • Zaktualizowano główny interfejs i muzykę startową.
  • Nowość: tryb Bójki! Bójki będą się zmieniać 1. i 15. każdego miesiąca.

Aktualizacja salda

Bohater

  • Auriel
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Palące światło
          • Teraz zadaje obrażenia tylko wrogim bohaterom.
      • Poziom 7
        • Naładowany łańcuch
          • Teraz zwiększa normalny zasięg ataku o 1,1.
      • Poziom 16
        • Mam nadzieję zarezerwować
          • Nagroda za misję zmniejszona z 75 do 55.
        • Kara Boża
          • Zwiększono redukcję pancerza z 10 do 20.
          • Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
  • Chrome
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Pościg za podróżnikiem czasoprzestrzennym
          • Moc zaklęć zwiększona z 10% do 15%.
      • Poziom 7
        • Paski Moebiusa
          • Efekt spowolnienia został zmniejszony z 60% do 40%.
      • Poziom 20
        • Stopniowo rozpada się
          • Ciągłe spowalnianie burz piaskowych nie zużywa już energii.
          • Teraz zwiększa także zasięg rzucania Spowalniającej Burzy Piaskowej o 50%.
  • Joanna
    • Podstawy
      • Święte światło świeci [E]
        • Zwiększono koszt many z 45 do 55.
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Święta Twierdza
          • Początkowa wartość premii do zdrowia została zwiększona z 20% do 25%.
        • Fanatyczne Święte Światło
          • Premia do obrażeń zmniejszona z 75% do 70%.
      • Poziom 7
        • Naładuj
          • Czas trwania zwiększony z 3 sekund do 4 sekund.
      • Poziom 13
        • Młot Błogosławieństwa
          • Obrażenia zmniejszono z 74 do 65.
      • Poziom 16
        • Święte Zmartwychwstanie
          • Skrócenie czasu odnowienia zmniejszone z 1,5 sekundy do 1 sekundy.
        • Zmniejsz próżnię
          • Zwiększono redukcję obrażeń z 25% do 30%.
          • Czas trwania zwiększony z 2 sekund do 3 sekund.
          • Efekt spowolnienia zwiększony z 25% do 30%.
  • Agencie
    • Talentu
      • Poziom 4
        • Czy to pakiet krwi? !
          • Zdrowie przywracane z kul zdrowia zwiększone do 15% maksymalnego zdrowia.
        • Generator impulsów
          • Efekt leczenia zmniejszony z 18% do 12%.
    • Poziom 13
      • Sweter
        • Odświeżanie czasu odnowienia zmniejszone ze 150% do 100%.
        • Tarcza zmniejszona z 6,5% do 6%.
  • Zul'jin
    • Podstawy
      • Chcesz siekierę? [Funkcja]
        • Zwiększono normalne obrażenia od ataku z 94 do 118.
        • Nagroda za ukończenie misji zmniejszona z 1 do 0,25.
    • Talentu
      • Poziom 1
        • Bezmyślność
          • Premia do normalnych obrażeń od ataku zmniejszona z 15% do 10%.
      • Poziom 10
        • Gilotyna
          • Czas odnowienia skrócony z 40 sekund do 30 sekund.
          • Koszt many zmniejszony z 70 do 60.
        • Tazdingo!
          • Wydłużono czas odnowienia z 90 sekund do 100 sekund.
          • Zwiększono koszt many z 75 do 80.
      • Poziom 16
        • Zaczyna się zabijanie
          • Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.
      • Poziom 20
        • Piła łańcuchowa
          • Okno czasu zabicia zostało zmniejszone z 1,5 sekundy do 0,5 sekundy.

Poprawki błędów

Uniwersalny

  • Kule doświadczenia mogą teraz przechodzić przez portale.
  • Naprawiono problemy związane z efektami wizualnymi rootowania.
  • Zaktualizowano efekty zanikania i przyrostowego spowolnienia, tak aby ich prędkość była proporcjonalna do efektu redukcji efektu kontroli.

Bohater

  • Aleksandra
    • Podstawy
      • Podmuch ognia [E]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Ognistego Podmuchu był usuwany z celów ze skróconym czasem trwania natychmiast po spowolnieniu celu.
  • Azmodan
    • Poziom 13
      • Łańcuch dowodzenia
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Łańcuch Dowodzenia nie działał w przypadku śmiercionośnych eksplozji Demonicznej Inwazji.
  • Jasne Skrzydła
    • Podstawy
      • Przesunięcie fazowe [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Przesunięcie Fazowe.
  • Chen
    • Poziom 10
      • Burza, ziemia, ogień
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Duchy Burzy, Ziemi i Ognia nie rywalizowały o punkty.
  • Jogar
    • Uniwersalny
      • Naprawiono błąd, który powodował, że Jogar walczył o twierdzę, gdy Jogar był nieruchomy.
  • Dehaka
    • Podstawy
      • Czyhający w dżungli [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu Czajnika w Dżungli.
        • Minimalna odległość rzucania jest teraz ograniczona do promienia Dehaki.
  • E.T.C.
    • Poziom 7
      • Mistrz Pinballa
        • Zaktualizowano dodatkowe obrażenia, aby się kumulowały.
    • Poziom 13
      • Rozpływanie twarzy
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Roztapiania Twarzy był usuwany z celów o skróconym czasie trwania, gdy tylko cel został spowolniony.
  • Falstada
    • Podstawy
      • Leć [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną latającego sklepu.
    • Poziom 10
      • Silny Podmuch
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Potężnego Podmuchu był usuwany z celów ze skróconym czasem trwania natychmiast po spowolnieniu celu.
  • Feniks
    • Poziom 1
      • Współpraca Arsenalu
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Synergia Arsenału nie zapewniała skrócenia czasu odnowienia celów głównych trafionych bombami fazowymi.
    • Poziom 4
      • Tłumij energię
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Energia Stłumienia była usuwana z celów o skróconym czasie trwania, gdy tylko cel został spowolniony.
  • Joanna
    • Podstawy
      • Kara [Q]
        • Naprawiono błąd powodujący usunięcie kary z celów o skróconym czasie trwania, gdy tylko cel został spowolniony.
  • Karazim
    • Poziom 4
      • Duchowy sojusznik
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekty leczenia Duchowych Sojuszników były widoczne we mgle wojny.
  • Lucio
    • Podstawy
      • Wspinaczka po ścianie [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ze ścianami wspinaczkowymi.
  • Lunala
    • Podstawy
      • Osłabienie zarodników [W]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Okaleczających Zarodników był usuwany z celów o skróconym czasie trwania, gdy tylko cel został spowolniony.
  • Maeve
    • Poziom 16
      • Atak pancerny
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Natarcie Pancerne nie zapewniało pełnej premii do obrażeń obszarowych Spętania Cienia.
  • ume
    • Podstawy
      • Zamrożone [E]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt spowolnienia Zamrożenia był usuwany z celów o skróconym czasie trwania natychmiast po spowolnieniu celu.
    • Poziom 10
      • Ściana Lodu
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Ściana Lodu nie stosowała efektu zatrzymania autodestrukcji D.Vy.
  • Muradin
    • Poziom 4
      • Grzmoty i płomienie
        • Opis narzędzia został zaktualizowany, aby pokazać, że Thunderous Sear jest redukcją multiplikatywną.
    • Poziom 13
      • Uderzenie pioruna
        • Wzrosty obrażeń są teraz kumulowane.
  • Probis
    • Podstawy
      • Nalot Inżyniera [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu z najazdami Saperów.
  • Regara
    • Podstawy
      • Oczyszczenie [Charakterystyka]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Oczyszczenie było usuwane z celów ze skróconym czasem trwania, gdy tylko cel został spowolniony.
  • Sama Luo
    • Podstawy
      • Kryt [W]
        • Naprawiono błąd powodujący utrzymywanie się efektu trafienia krytycznego, jeśli Sam Rowe został zabity, mając maksymalny współczynnik ładunku krytycznego.
    • Poziom 13
      • Technika zastępcza
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Stand tworzył odbicie lustrzane z nieprawidłowym początkowym poziomem zdrowia.
  • Sierżant Młot
    • Podstawy
      • Ster strumieniowy [Z]
        • Naprawiono problem z ikoną sklepu ze sterami strumieniowymi.
  • Stukow
    • Podstawy
      • Pogorszone krosty [W]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że efekt przyrostowego spowolnienia Pogłębionej Krosty był usuwany z celów ze skróconym czasem trwania, gdy tylko cel został spowolniony.
  • Sylwana
    • Poziom 1
      • Rozwiń cień
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Rozprzestrzenianie Cieni nie zapewniało postępu w zadaniach w związku z obrażeniami od Sztyletów Cienia spowodowanymi rozprzestrzenianiem się.
  • Rzeźnik
    • Podstawy
      • Związani [Q]
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Uwięź była usuwana z celów ze skróconym czasem działania natychmiast po spowolnieniu celu.
  • Zaginieni Wikingowie
    • Podstawy
      • Chodź! [Z]
        • Naprawiono Chodź! Problem z ikoną sklepu.
  • Zagary
    • Poziom 20
      • Instynkt stadny
        • Naprawiono błąd, który powodował, że Pożerająca Paszcza otrzymywała więcej premii z Instynktu Roju, niż było to zamierzone.
Odkryć
  • MakeUp Artist: Art Creator
    MakeUp Artist: Art Creator
    Odkryj aplikację MakeUp Artist: Art Creator! Uwolnij swoją wyobraźnię, tworząc żywe projekty makijażu, eksplorując malowanie twarzy i kreując odważne style mody. Niezależnie od tego, czy jesteś począt
  • Pagest Software
    Pagest Software
    Przekształć zarządzanie swoim salonem dzięki aplikacji Pagest Software! To nowoczesne narzędzie upraszcza codzienne zadania dzięki intuicyjnemu interfejsowi, zapewniając wszystkie niezbędne funkcje w
  • Tinh tế (Tinhte.vn)
    Tinh tế (Tinhte.vn)
    Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami naukowymi i technologicznymi dzięki intuicyjnej aplikacji Tinh tế (Tinhte.vn), oferującej przejrzystą oś czasu. Zanurz się w żywych dyskusjach na forum, naw
  • Brazilian wax SABLEの公式アプリ
    Brazilian wax SABLEの公式アプリ
    Uruchomiono oficjalną aplikację SABLE!Oficjalna aplikacja SABLE jest już dostępna!Bądź na bieżąco z najnowszymi wiadomościami SABLE i korzystaj z płynnych funkcji.[Co oferuje aplikacja]Poznaj te klucz
  • FNF Music Shoot: Waifu Battle
    FNF Music Shoot: Waifu Battle
    Zanurz się w elektryzujący świat rytmu i muzyki dzięki tej niezwykle wciągającej grze. FNF Music Shoot: Waifu Battle natychmiast przyciąga uwagę swoją różnorodną kolekcją muzyki, żywymi wizualizacjami
  • SuperStar KANGDANIEL
    SuperStar KANGDANIEL
    Zanurz się w uniwersum KANG DANIEL z tą ekscytującą grą rytmiczną, w której możesz wchodzić w interakcję ze wszystkimi jego hitami. SuperStar KANGDANIEL oferuje ekskluzywne zdjęcia i klipy głosowe art