Dom > Aktualności > Kompletny przewodnik z bossem z Arcane Lineage - Jak je wszystkie pokonać
Kompletny przewodnik z bossem z Arcane Lineage - Jak je wszystkie pokonać

Od solo popychaczy po wyzwania wielu zespołów, *bossowie Arcane Lineage *oferują różnorodne spotkania bojowe. Każdy szef może pochwalić się unikalnymi mechanikami wymagającymi strategicznego myślenia i cierpliwości dla udanego podboju. Victory nagradza graczom jednymi z najbardziej pożądanych łupów i przedmiotów. Ten przewodnik przygotuje Cię do najlepszych bitew bossowych.
Zalecane filmy
Spis treści
Lista boss
Szef | Lokalizacja | Trudność |
---|---|---|
** King Slime ** | Wokół miasta | Łatwy |
** Yar'thul, płonący smok ** | Wewnątrz Mount Thul | Normalna |
** Thorian, zgniłe ** | Głębokie na terenie Cess | Twardy |
** Statek Mettrom ** | Deeproot Canopy | Bardzo trudne |
** Seraphon ** | Odblokowany przez ranking w kościele Raphion | Twardy |
** Arkhaia ** | Odblokowany przez ranking w kulcie Thanasius | Bardzo trudne |
Król Slime
Podczas gdy technicznie szef, King Slime jest bardziej mini-bossem, stanowiąc minimalne zagrożenie dla doświadczonych graczy. Jednak gracze na niższym poziomie powinni zachować ostrożność. Uwaga: Punkty duszy nie można uzyskać od tego szefa.
Król Slime Lokalizacja
King Slime Spawns po 100 szlamach zostanie zabitych na serwerze. Wygląda na to, że miasto jest najbliżej ostatniej lokalizacji zabitego Slime'a. Zawiadomienie o zarządzie Quest ogłasza Quest King Slime Quest, która składa się z dwóch kroków: Znajdź Kinga Slime; Zabij króla szlamu. To zadanie ma 30-minutowy globalny czas odnowienia serwera.
Strategia walki szlamu króla
King Slime ma 400 KM (600 KM, jeśli zostanie uszkodzony), najniższy z każdego bossa. Jego główny atak obejmuje przywołanie dodatkowych szlamów, które mogą przytłoczyć graczy, jeśli nie zostaną niezwłocznie rozwiązane. Wykorzystuje również ataki zatruć AOE, więc zalecane są mikstury i zdolności do czyszczenia. Jego niskie zdrowie sprawia, że bitwa jest stosunkowo prosta. Po wyeliminowaniu wezwanych szlamów król szlam może zostać szybko pokonany. Jego ataki AOE powodują tylko truciznę, a nie bezpośrednie obrażenia, umożliwiając nieprzerwane ataki.
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
**Tworzenie szlamu ** | 1 | Przywołuje szlam do walki o szlam króla. |
**Zmiażdżyć ** | 0 | King Slime rzuca się do przodu, atakując członka partii. |
**Erupcja trucizny ** | 2 | King Slime wyrzuca wybuch kwasu, zatruwając twoją imprezę. Tego ataku nie można uniknąć ani zablokować. |
** Spray na oparzenie ** | 3 | Król Slime wybucha z wrzącą gorącą płynem, zatruwającą twoją imprezę. Tego ataku nie można uniknąć. |
Król Slime Drops i nagrody
Możliwe spadki z King Slime: losowy sprzęt poziomu 1, śluzowca, żelowy pierścień. Nagrody za tablicę zadań: skóra Ferrus, miksturę, mały mikstura zdrowia, esencja, złoto.
Yar'thul, płonący smok
Szef typu pożaru, Yar'thul wykorzystuje ataki ognia i piekła. Większość ataków wywołuje piekło i spalanie, co sprawia, że walka jest wyzwaniem bez odpowiedniego przygotowania. Opiera się ogniu i uszkodzeniu fizycznym, ale jest słaby wobec uszkodzeń sześciokątnych.
Lokalizacja Yar'thul
Yar'thul mieszka głęboko na pustyni, wewnątrz Mount Thul, aktywnego wulkanu. Przejdź przez ciemne korytarze wulkanu, aby dotrzeć do płonącego smoka.
Strategia walki Yar'thul
Yar'thul ma 1200 KM (1800 KM, jeśli jest uszkodzony). Jego wysokie obrażenia sprawia, że jest to wyścig z czasem. Poniżej 50% zdrowia, wchodzi w drugą fazę, przywołując meteory, które ogłuszają i powodują zmniejszenie gojenia. Zalecane są Pierścień Smok i nieskazitelne akcesoria na poziomie. Zmortażona wersja zyskuje zachowanie życia.
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
** Piekło ** | 0 | Automatycznie zadane na początku, stosując efekt statusu Inferno. Nie można uniknąć ani zablokować. |
**Pazur ognia ** | 0 | Yar'thul tnie samotymi pazurami, zadaje lekkie uszkodzenia. |
** Filar magmy ** | 2 | Tworzy filar magmy, który wyrządza obrażenia i stosy piekła/oparzenia. Trwa 3 tury. |
**Rdzeń Blaze ** | 3 | Konsumuje stosy piekła, aby goi się. |
** Blask Eruption ** | 2 | Uszkadza palące cele i stosuje stosy piekła/płonących. |
** Belka magmy ** | 4 | Ładuje niszczycielską wiązkę na 1 turę, a następnie strzela do masywnych uszkodzeń. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Hellfire ** | 1 | Zadaje lekkie uszkodzenia AOE i nakłada palące stosy. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Armageddon ** | 6 | Poniżej 50% zdrowia przywołuje meteor zadając masowe uszkodzenia, ogłuszenie i zmniejszenie gojenia. Nie można uniknąć ani zablokować. |
Yar'thul upuszcza i nagrody
Gwarantowane nagrody: Absolute blask, przekleństwo wiedzy, dziki impuls, niebiańska modlitwa, oddech Fungyir, piesek Narhany, Zegarek Reality, zmieniający się klepsydra, pierścień smoka, Klucz pustki (skorumpowany Yar'thul). Możliwe krople: Dragontooth Blade, Dragonbone Rauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Fragment pamięci, Soul Dust, Phoenix Tear, Osłańca Esencja, odłamek linii, Totem Skyward.
Thorian, zgniły
Kiedyś zwierzę w baldachimu Deeproota, Thorian jest teraz skorumpowaną obrzydliwością. Przeklinuje wszystko, co dotyka i opiera się większości elementów, ale jest mocno słaby dla świętych szkód.
Lokalizacja Thorian
Thorian znajduje się w baldachimu Deeproot na terenie CESS. Skieruj się w prawo po wejściu na tereny, aby je znaleźć.
Thorian Strategia walki
Thorian ma 2600 KM (3900 KM, jeśli jest uszkodzony). Kluczowa mechanika obejmuje jego pasywne negowanie: dwukrotnie atakuje go tym samym typem. Ataki muszą się różnić w rodzaju. Opiera się większości rodzajów obrażeń z wyjątkiem świętych (135% obrażeń) i jest nieco słaby dla ognia. Poniżej 50% zdrowia uwalnia niszczycielski atak wywołujący plagę, klątwę i heksowane (15-odwrotne czasów odnowienia).
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
** Przeklęta fala ** | 2 | Atakuje 3 członków partii, zadając klątwę. |
**Przepełniona klątwa ** | 0 | Minigame; Niepowodzenie zadaje zarazę. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Cess oddech ** | 1 | Obrażenia i debuffy AOE. |
** Warped Crush ** | 1 | Uszkadza 3 członków partii. |
** Bluźniercze zatarcie ** | 5 | Poniżej 50% zdrowia zadaje plagę, klątwę i heksed. Nie można uniknąć ani zablokować. |
**Heksowany wybuch ** | 1 | Uszkodzenie AOE i losowe debuffy. |
** Pęknięcie zarazy ** | 2 | Wyrządza losowe debuff, a następnie ogromne szkody w oparciu o liczbę debuff. |
Thorian upuszcza i nagrody
Gwarantowane nagrody: Absolute Badance, Klątwa Począwcza, Dzika impuls, niebiańska modlitwa, oddech Fungyir, rdzeń stellijski, amulet Metroma, Darksigil, Ring of zaraza, Klucz pustki (uszkodzony Thorian). Możliwe krople: sztylet Blightrock, personel Blightwood, fragment pamięci, dusza, phoenix łza, esencja olSkojąca, odłamek linii, totem Skyward.
Naczynie Metrom
Statek Metroma, szef raja, wymaga pustki klucz (uzyskany od skorumpowanych bossów) i spawnuje globalny timer. Charakteryzuje się wyjątkowo wysoką negacją HP i obrażeń.
Lokalizacja statku Metrom
Spawnuje się globalnego timera po uzyskaniu klawisza pustki. Lokalizacja ogłoszona serwer.
Strategia walki na statku Metrom
Naczynie Metroma ma 10 000 KM (15 000 KM, jeśli jest uszkodzony). Ta bitwa jest przedłużającą się walką wymagającą znacznej koordynacji. Ma dwie fazy z unikalną mechaniką skrzydła wpływającą na negowanie obrażeń oraz przestępstwo/obronę. Boss przywołuje cienie, które należy szybko wyeliminować. W fazie 2 skrzydła bossa zmieniają się między trybami ofensywnymi i obronnymi, wpływając na obrażenia zadane i otrzymane. Wydajna gra wymaga spójnego zastosowania i łagodzenia szkód.
Ataki fazy 1
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|---|---|
** Rendering Slash ** | 0 | Szkody i stosuje stosy osłabień. |
** Deathbound ** | 1 | Stosuje Sundered Stacks u 2 losowych graczy. |
**Zaćmienie ** | 1 | Stosuje się z siebie. |
** Wzywaj cienie ** | 3 | Przywołuje dwa cienie (200 KM każdy). Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Heksed Rend ** | 3 | Aoe Debuff. Nie można uniknąć ani zablokować. |
** Zapomnienie ** | 5 | Ma 50% HP wszystkich i wyrządza klątwę. Nie można uniknąć ani zablokować. |
Ataki fazy 2
Ataki | Koszt energii | Efekt |
---|