Kumpletuhin ang Gabay sa Arcane Lineage Boss - Paano Talunin silang Lahat

Mula sa mga solo na pushovers hanggang sa mga hamon ng multi-team, ang mga boss ng arcane lineage *ay nag-aalok ng magkakaibang hanay ng mga nakatagpo ng labanan. Ang bawat boss ay ipinagmamalaki ang mga natatanging mekanika na hinihingi ang madiskarteng pag -iisip at pasensya para sa matagumpay na pagsakop. Ang Victory Rewards Player na may ilan sa mga pinaka -coveted loot at item ng laro. Ang gabay na ito ay maghahanda sa iyo para sa panghuli laban sa boss.
Inirekumendang mga video
Talahanayan ng mga nilalaman
Listahan ng Arcane Lineage Boss
Boss | Lokasyon | Kahirapan |
---|---|---|
** King Slime ** | Sa paligid ng lungsod | Madali |
** yar'thul, ang nagliliyab na dragon ** | Sa loob ng Mount Thul | Normal |
** Thorian, ang bulok ** | Malalim sa mga bakuran ng cess | Mahirap |
** Vessel ng Mettrom ** | Deeproot canopy | Napakahirap |
** Seraphon ** | Nai -lock sa pamamagitan ng pagraranggo sa Church of Raphion | Mahirap |
** Arkhaia ** | Nai -lock sa pamamagitan ng pagraranggo sa kulto ng Thanasius | Napakahirap |
King Slime
Habang technically isang boss, ang King Slime ay higit pa sa isang mini-boss, na nagdudulot ng kaunting banta sa mga may karanasan na manlalaro. Gayunpaman, ang mga mas mababang antas ng mga manlalaro ay dapat magpatuloy nang may pag-iingat. Tandaan: Ang mga puntos ng kaluluwa ay hindi maaaring makuha mula sa boss na ito.
Lokasyon ng King Slime
Ang King Slime spawns pagkatapos ng 100 slimes ay napatay sa server. Lumilitaw ito malapit sa lungsod na pinakamalapit sa lokasyon ng huling Slain Slime. Ang isang paunawa sa board ng paghahanap ay inihayag ang King Slime Quest, na binubuo ng dalawang hakbang: Maghanap ng King Slime; Patayin si King Slime. Ang pakikipagsapalaran na ito ay may 30-minuto na Global Server Cooldown.
Diskarte sa pakikipaglaban ni King Slime
Ang King Slime ay may 400 hp (600 hp kung masira), ang pinakamababa sa anumang boss. Ang pangunahing pag -atake nito ay nagsasangkot ng pagtawag ng mga karagdagang slimes, na maaaring mapuspos ang mga manlalaro kung hindi kaagad makitungo. Gumagamit din ito ng mga pag -atake ng lason ng AOE, kaya inirerekomenda ang mga potion at paglilinis. Ang mababang kalusugan nito ay ginagawang diretso ang labanan. Matapos matanggal ang mga slime na tinawag, si King Slime ay maaaring talunin nang mabilis. Ang pag -atake ng AOE nito ay nagpapahamak lamang ng lason, hindi direktang pinsala, na nagpapahintulot sa mga walang tigil na pag -atake.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
**Slime Creation ** | 1 | Sumatawag ng isang putik upang labanan para sa King Slime. |
**Crush ** | 0 | Si King Slime Lunges ay pasulong, na umaatake sa isang miyembro ng partido. |
**Pagsabog ng lason ** | 2 | Itinapon ng King Slime ang isang pagsabog ng acid, pagkalason sa iyong partido. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged o mai -block. |
** Scalding Spray ** | 3 | Si King Slime ay sumabog sa kumukulong mainit na likido, lason ang iyong partido. Ang pag -atake na ito ay hindi maaaring dodged. |
Bumagsak at gantimpala si King Slime
Posibleng patak mula sa King Slime: Random Tier 1 kagamitan, Slime Buckler, Gelat Ring. Mga Gantimpala sa Board ng Quest: Ferrus balat, potion, maliit na potion sa kalusugan, kakanyahan, ginto.
Yar'thul, ang nagliliyab na dragon
Ang isang boss na uri ng sunog, si Yar'hul ay gumagamit ng pag-atake ng sunog at inferno. Karamihan sa mga pag -atake ay nagpapahamak sa inferno at nasusunog, na ginagawang hamon ang laban nang walang wastong paghahanda. Ito ay lumalaban sa apoy at pisikal na pinsala ngunit mahina sa pinsala sa hex.
Lokasyon ng Yar'thul
Si Yar'thul ay naninirahan nang malalim sa loob ng disyerto, sa loob ng Mount Thul, isang aktibong bulkan. Mag -navigate sa madilim na corridors ng bulkan upang maabot ang nagliliyab na dragon.
Diskarte sa pakikipaglaban sa Yar'thul
Ang Yar'thul ay may 1200 hp (1800 hp kung masira). Ang mataas na pinsala sa output nito ay ginagawang isang karera laban sa oras. Sa ibaba ng 50% na kalusugan, pumapasok ito sa isang pangalawang yugto, na tinawag ang mga meteor na nakamamatay at nagpapasiklab ng pagbawas sa pagpapagaling. Ang dragon singsing at mga accessories na antas ng pristine ay lubos na inirerekomenda. Ang nasirang bersyon ay nakakakuha ng Lifesteal.
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
** Inferno ** | 0 | Awtomatikong naidulot sa simula, inilalapat ang epekto ng katayuan ng inferno. Hindi ma -dodged o mai -block. |
**Fire Claw ** | 0 | Ang Yar'thul slashes na may mga claws na pinalusot ng sunog, pagharap sa ilaw na pinsala. |
** Magma Pillar ** | 2 | Lumilikha ng isang haligi ng magma na nagdudulot ng pinsala at inferno/burn stacks. Tumatagal ng 3 liko. |
**Blaze core ** | 3 | Kumonsumo ng mga stacks ng Inferno upang pagalingin. |
** Pagsabog ng pagsabog ** | 2 | Mga pinsala sa pagsunog ng mga target at nalalapat ang inferno/nasusunog na mga stack. |
** Magma beam ** | 4 | Singilin ang isang nagwawasak na sinag para sa 1 pagliko, pagkatapos ay apoy para sa napakalaking pinsala. Hindi ma -dodged o mai -block. |
** Hellfire ** | 1 | Deals light aoe pinsala at nalalapat ang mga nasusunog na stacks. Hindi ma -dodged o mai -block. |
** Armageddon ** | 6 | Sa ibaba ng 50% na kalusugan, tumawag ng isang meteor na nagpapahirap sa napakalaking pinsala, stun, at pagbawas sa pagpapagaling. Hindi ma -dodged o mai -block. |
Drops at Gantimpala ni Yar'thul
Garantisadong Gantimpala: Ganap na ningning, sumpa ng permafrost, ligaw na salpok, panalangin sa langit, paghinga ng fungyir, sigil ng Narhana, relo ng katotohanan, paglilipat ng hourglass, singsing ng dragon, ang walang bisa na susi (nasira na yar'thul). Posibleng mga patak: Dragontooth Blade, Dragonbone Gauntlets, Dragonbone Spear, Dragonflame Shield, Memory Fragment, Soul Dust, Phoenix Tear, Resplendant Essence, Lineage Shard, Skyward Totem.
Thorian, ang bulok
Kapag ang isang hayop sa deeproot canopy, ang Thorian ay ngayon ay isang nasirang kasuklam -suklam. Sinusumpa nito ang anumang bagay na hinahawakan nito at lumalaban sa karamihan ng mga elemento, ngunit labis na mahina sa banal na pinsala.
Lokasyon ng Thorian
Ang Thorian ay matatagpuan sa deeproot canopy sa loob ng mga bakuran ng cess. Tumungo kaagad sa pagpasok sa mga bakuran ng cess upang hanapin ito.
Diskarte sa pakikipaglaban sa Thorian
Ang Thorian ay may 2600 hp (3900 hp kung masira). Ang isang pangunahing mekaniko ay nagsasangkot ng passive negation nito: ang pag -atake ng dalawang beses sa parehong uri ay nagpapagaling nito. Ang mga pag -atake ay dapat mag -iba sa uri. Ito ay lumalaban sa karamihan ng mga uri ng pinsala maliban sa banal (135% pinsala) at bahagyang mahina sa sunog. Sa ibaba ng 50% na kalusugan, pinakawalan nito ang isang nagwawasak na pag-atake na nagdudulot ng salot, sumpa, at hexed (15-turn cooldown).
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
** Sinumpa na alon ** | 2 | Pag -atake ng 3 mga miyembro ng partido, na nagpapahirap sa sumpa. |
**Umaapaw na sumpa ** | 0 | Minigame; Ang pagkabigo ay nagdudulot ng salot. Hindi ma -dodged o mai -block. |
** Huminga ng hininga ** | 1 | Pinsala sa AOE at debuffs. |
** Warped crush ** | 1 | Pinsala sa 3 mga miyembro ng partido. |
** Blasphemous Obliteration ** | 5 | Sa ibaba ng 50% na kalusugan, nagdudulot ng salot, sumpa, at hexed. Hindi ma -dodged o mai -block. |
**Sumabog na sumabog ** | 1 | AoE Pinsala at Random Debuffs. |
** Pagkawasak ng salot ** | 2 | Nagdudulot ng isang random na debuff, pagkatapos ay napakalaking pinsala batay sa bilang ng debuff. |
Bumagsak at gantimpala ang Thorian
Garantisadong Gantimpala: Ganap na ningning, sumpa ng permafrost, ligaw na salpok, makalangit na panalangin, hininga ng fungyir, stellian core, amulet ng Metrom, darksyil, singsing ng blight, ang walang bisa na susi (nasira na thorian). Posibleng mga patak: Blightrock Dagger, kawani ng Blightwood, fragment ng memorya, alikabok ng kaluluwa, luha ng phoenix, kakanyahan ng resplendant, linya ng shard, Skyward totem.
Vessel ng Metrom
Ang sasakyang -dagat ng Metrom, isang boss ng raid, ay nangangailangan ng isang walang bisa na susi (nakuha mula sa mga nasirang bosses) at mga spawns sa isang pandaigdigang timer. Ito ay nailalarawan sa pamamagitan ng napakataas na HP at negasyon ng pinsala.
Lokasyon ng Vessel ng Metrom
Ang mga spawns sa isang pandaigdigang timer pagkatapos makakuha ng isang walang bisa na susi. Ang lokasyon ay inihayag sa buong server.
Diskarte sa Paglaban ng Vessel ng Metrom
Ang daluyan ng Metrom ay may 10,000 hp (15,000 hp kung masira). Ang labanan na ito ay isang matagal na laban na nangangailangan ng makabuluhang koordinasyon. Mayroon itong dalawang phase na may natatanging mekanika ng pakpak na nakakaapekto sa negasyon ng pinsala at pagkakasala/pagtatanggol. Ang Boss ay summons shadeblades, na dapat na matanggal nang mabilis. Sa Phase 2, ang paglipat ng mga pakpak ng boss sa pagitan ng mga nakakasakit at nagtatanggol na mga mode, na nakakaapekto sa pinsala na nakitungo at natanggap. Ang mahusay na pag -play ay nangangailangan ng pare -pareho ang aplikasyon ng debuff at pagpapagaan ng pinsala.
Pag -atake ng Phase 1
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|---|---|
** Rendering Slash ** | 0 | Mga pinsala at nalalapat ang mga stack ng kahinaan. |
** Deathbound ** | 1 | Nag -aaplay ng Sundered Stacks sa 2 random na mga manlalaro. |
**Eclipse ** | 1 | Nag-aaplay ng isang self-buff. |
** I -invoke ang mga shadeblades ** | 3 | Tumawag ng dalawang shadeblades (200 hp bawat isa). Hindi ma -dodged o mai -block. |
** Hexed rend ** | 3 | Aoe debuff. Hindi ma -dodged o mai -block. |
** Oblivion ** | 5 | Deal 50% ng HP ng lahat at pumipinsala sa sumpa. Hindi ma -dodged o mai -block. |
Pag -atake ng Phase 2
Pag -atake | Gastos ng enerhiya | Epekto |
---|