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हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म लोकप्रिय गेम मोड को वापस ला रहा है

Jan 18,25(3 महीने पहले)
हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म लोकप्रिय गेम मोड को वापस ला रहा है

हीरो ब्रॉल मोड रिटर्न: क्लासिक मानचित्रों पर दोबारा जाएँ और नई चुनौतियों का सामना करें!

  • हीरोइक ब्रॉल मोड "ब्रॉल मोड" के नाम से मजबूती से लौट आया है, दर्जनों लंबे समय से रुके हुए मानचित्र अद्वितीय चुनौतियां लेकर फिर से दिखाई देंगे!
  • विवाद मोड हर दो सप्ताह में घूमता है, और आप भाग लेकर विशेष खजाना पुरस्कार प्राप्त कर सकते हैं।
  • पीटीआर ने अब खिलाड़ियों के अनुभव के लिए "स्नो ब्रॉल" मोड खोल दिया है।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म क्लासिक हीरो ब्रॉल मोड पर लौटने वाला है और इसका नाम बदलकर "ब्रॉल मोड" कर दिया गया है। पिछले पांच वर्षों में पहली बार, दर्जनों आउट-ऑफ-सर्विस मानचित्र खोले गए हैं, जिससे खिलाड़ियों को क्लासिक्स को फिर से जीने का मौका मिला है। क्लासिक गेम मोड का यह नया संस्करण अब "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" सार्वजनिक परीक्षण सर्वर (पीटीआर) पर उपलब्ध है और एक महीने में आधिकारिक तौर पर लॉन्च होने की उम्मीद है।

हीरो ब्रॉल मोड को मूल रूप से 2016 में एरेना मोड के रूप में लॉन्च किया गया था, जो हर हफ्ते अलग-अलग चुनौतियां लाता है और गेम में भारी बदलाव करता है। हर्थस्टोन के टैवर्न ब्रॉल से अत्यधिक प्रेरित, इसमें अद्वितीय युद्धक्षेत्र लेआउट, वैकल्पिक उद्देश्य और विचित्र नियम शामिल हैं, जैसे ऑल-नोवा घोस्ट प्रोटोकॉल स्नाइपर शोडाउन, कई युद्धक्षेत्रों का एक तेज़ गति वाला एरिना संस्करण और ब्रैक सिथ पीवीई मिशन से बच। हालाँकि, सिंगल-लाइन मानचित्रों की लोकप्रियता और मोड रखरखाव की कठिनाई के कारण, हीरोज़ ब्रॉल मोड को 2020 में स्थायी रूप से ARAM (सभी यादृच्छिक, सभी मध्य) द्वारा बदल दिया गया था।

अब, लगभग पांच साल बाद, हीरो ब्रॉल मोड आखिरकार ब्लिज़ार्ड के MOBA गेम में वापस आ गया है, हालांकि थोड़े अलग नाम के साथ। हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म ने हाल ही में सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर एक नया अपडेट जारी किया है, जिसमें कुछ हीरो बैलेंस और बग फिक्स शामिल हैं। हालाँकि, अपडेट का सबसे उल्लेखनीय हिस्सा ब्रॉल मोड है, जो हीरोइक ब्रॉल मोड का एक नया संस्करण है जिसे अगले अपडेट में गेम में जोड़ा जाएगा।

पैच नोट्स के अनुसार, ब्रॉल मोड अपने पूर्ववर्ती की तरह साप्ताहिक रूप से घूमने के बजाय, प्रत्येक महीने की 1 और 15 तारीख को अपडेट के साथ, हर दो सप्ताह में घूमेगा। पहले की तरह, खिलाड़ी तीन ब्रॉल्स खेलकर एक विशेष ख़जाना अर्जित कर सकते हैं। यह स्पष्ट नहीं है कि क्या खिलाड़ी प्रति विवाद केवल एक बार पुरस्कार अर्जित कर पाएंगे, या क्या वे विवाद के दौरान सप्ताह में एक बार पुरस्कार अर्जित करने में सक्षम होंगे। यह देखते हुए कि अतीत में 24 से अधिक वीरतापूर्ण विवाद हुए हैं, खिलाड़ियों को संभवतः उनके अधिकांश पसंदीदा विवादों की वापसी देखने को मिलेगी - और शायद भविष्य में कुछ नए विवाद भी।

पहला ब्रॉल मोड - हॉलिडे-थीम वाला "स्नो ब्रॉल" - वर्तमान में हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पर परीक्षण के लिए उपलब्ध है। अब से लगभग एक महीने बाद, पैच लाइव होने पर गेम मोड आधिकारिक तौर पर हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म में आ जाएगा। यह देखते हुए कि गेम इंटरफ़ेस से पता चलता है कि पीटीआर संस्करण तीन सप्ताह तक चलेगा, "हीरोज ऑफ़ द स्टॉर्म" फरवरी की शुरुआत में विवाद मोड लॉन्च करने की योजना बना सकता है।

2 जून, 2025 को "हीरोज ऑफ द स्टॉर्म" की दसवीं वर्षगांठ है, हीरोज ब्रॉल मोड की वापसी इस MOBA गेम की भव्य वर्षगांठ के साथ मेल खाती है, जो बहुत महत्वपूर्ण है। यह ब्लिज़ार्ड के MOBA गेम्स के प्रशंसकों के लिए एक बड़ी जीत है - कई खिलाड़ी उम्मीद कर रहे हैं कि यह हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म के आधिकारिक पुनरुद्धार के लिए एक और प्रस्तावना हो सकती है।

हीरोज ऑफ द स्टॉर्म पीटीआर पैच नोट्स (6 जनवरी, 2025)

हमारा अगला हीरोज़ ऑफ़ द स्टॉर्म पैच अभी सार्वजनिक परीक्षण सर्वर पर आया है और अब परीक्षण के लिए खुला है। हमेशा की तरह, यदि आपको पीटीआर पर खेलते समय कोई त्रुटि आती है, तो कृपया पीटीआर बग रिपोर्ट फोरम पर जाएं और हमें अपने गेमिंग अनुभव के बारे में बताएं।

सार्वभौमिक

  • मुख्य इंटरफ़ेस और स्टार्टअप संगीत को अपडेट किया गया।
  • नया: विवाद मोड! प्रत्येक माह की पहली और 15 तारीख को विवाद होंगे।

बैलेंस अपडेट

हीरो

  • ऑरियल
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • चिलचिलाती रोशनी
          • अब केवल दुश्मन नायकों को नुकसान पहुंचाता है।
      • स्तर 7
        • चार्ज्ड चेन
          • अब सामान्य हमले की सीमा 1.1 तक बढ़ जाती है।
      • स्तर 16
        • आरक्षित होने की आशा है
          • खोज पुरस्कार 75 से घटाकर 55 कर दिया गया।
        • भगवान की सज़ा
          • कवच में कमी 10 से बढ़ाकर 20 कर दी गई।
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
  • क्रोमी
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • अंतरिक्ष-समय पथिक की खोज
          • मंत्र शक्ति 10% से बढ़कर 15% हो गई।
      • स्तर 7
        • मोएबियस स्ट्रिप
          • मंदी का प्रभाव 60% से घटकर 40% हो गया है।
      • स्तर 20
        • धीरे-धीरे विघटित हो रहा है
          • रेतीले तूफ़ानों को लगातार धीमा करने से अब ऊर्जा की खपत नहीं होती।
          • अब स्लोइंग सैंडस्टॉर्म की कास्टिंग रेंज भी 50% बढ़ गई है।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • पवित्र प्रकाश चमकता है [ई]
        • मन लागत 45 से बढ़कर 55 हो गई।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • पवित्र किला
          • स्वास्थ्य बोनस का शुरुआती मूल्य 20% से बढ़ाकर 25% कर दिया गया है।
        • कट्टर पवित्र प्रकाश
          • डैमेज बोनस 75% से घटाकर 70% कर दिया गया।
      • स्तर 7
        • चार्ज
          • अवधि 3 सेकंड से बढ़कर 4 सेकंड हो गई।
      • स्तर 13
        • आशीर्वाद का हथौड़ा
          • नुकसान 74 से घटकर 65 हो गया।
      • स्तर 16
        • पवित्र पुनरुत्थान
          • कूलडाउन कटौती 1.5 सेकंड से घटाकर 1 सेकंड कर दी गई।
        • वैक्यूम को सिकोड़ें
          • नुकसान में कमी 25% से बढ़कर 30% हो गई।
          • अवधि 2 सेकंड से बढ़ाकर 3 सेकंड कर दी गई।
          • धीमा प्रभाव 25% से बढ़कर 30% हो गया।
  • एजेंट
    • प्रतिभा
      • स्तर 4
        • क्या वह रक्त पैक है? !
          • स्वास्थ्य गहनों से बहाल स्वास्थ्य अधिकतम स्वास्थ्य के 15% तक बढ़ गया।
        • पल्स जेनरेटर
          • उपचार प्रभाव 18% से घटकर 12% हो गया।
    • स्तर 13
      • जम्पर
        • कूलडाउन रिफ्रेश 150% से घटाकर 100% कर दिया गया।
        • शील्ड 6.5% से घटाकर 6% कर दी गई।
  • ज़ुल्जिन
    • बुनियादी बातें
      • क्या आपको कुल्हाड़ी चाहिए? [फ़ीचर]
        • सामान्य हमले की क्षति 94 से बढ़कर 118 हो गई।
        • मिशन पूरा करने का इनाम 1 से घटाकर 0.25 कर दिया गया।
    • प्रतिभा
      • स्तर 1
        • लापरवाह
          • सामान्य आक्रमण क्षति बोनस 15% से घटाकर 10% कर दिया गया।
      • स्तर 10
        • गिलोटिन
          • कूलडाउन का समय 40 सेकंड से घटाकर 30 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 70 से घटकर 60 हो गई।
        • ताज़डिंगो!
          • कूलडाउन 90 सेकंड से बढ़ाकर 100 सेकंड कर दिया गया।
          • मन लागत 75 से बढ़कर 80 हो गई।
      • स्तर 16
        • हत्या शुरू होती है
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।
      • स्तर 20
        • चेनसॉ
          • किल टाइम विंडो को 1.5 सेकंड से घटाकर 0.5 सेकंड कर दिया गया है।

बग समाधान

सार्वभौमिक

  • अनुभव कक्ष अब पोर्टल से होकर गुजर सकते हैं।
  • रूट विज़ुअल इफ़ेक्ट से संबंधित समस्याएँ ठीक की गईं।
  • क्षय और वृद्धिशील मंदी प्रभावों को अद्यतन किया गया ताकि उनकी गति नियंत्रण प्रभाव में कमी प्रभाव के समानुपाती हो।

हीरो

  • एलेक्जेंड्रा
    • बुनियादी बातें
      • फायर ब्लास्ट [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फायर ब्लास्ट का धीमा प्रभाव लक्ष्य के धीमा होने के तुरंत बाद कम अवधि के साथ लक्ष्य से हटा दिया गया था।
  • अज़मोदान
    • स्तर 13
      • कमांड की श्रृंखला
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण चेन ऑफ़ कमांड राक्षसी आक्रमण मृत्यु विस्फोटों पर काम नहीं कर रहा था।
  • उज्ज्वल पंख
    • बुनियादी बातें
      • चरण शिफ्ट [Z]
        • फ़ेज़ शिफ्ट स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • चेन
    • स्तर 10
      • तूफान, पृथ्वी, आग
        • एक समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्टॉर्म, अर्थ और फायर स्पिरिट्स अंकों के लिए प्रतिस्पर्धा नहीं कर पाएंगे।
  • जोगर
    • सार्वभौमिक
      • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण जोगर को एक गढ़ के लिए लड़ना पड़ा जबकि जोगर स्थिर था।
  • देहाका
    • बुनियादी बातें
      • जंगल लर्कर [जेड]
        • जंगल लर्कर शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
        • न्यूनतम कास्ट दूरी अब देहाका की त्रिज्या तक सीमित है।
  • ई.टी.सी.
    • स्तर 7
      • पिनबॉल मास्टर
        • अतिरिक्त क्षति को स्टैक में अपडेट किया गया।
    • स्तर 13
      • चेहरा पिघलना
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फेस मेल्ट का धीमा प्रभाव लक्ष्य के धीमा होते ही कम अवधि के साथ लक्ष्य से हटा दिया गया था।
  • फाल्स्टेड
    • बुनियादी बातें
      • उड़ो [जेड]
        • फ्लाइंग शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
    • स्तर 10
      • तेज झोंका
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण पावरफुल गस्ट का धीमा प्रभाव लक्ष्य के धीमा होने के तुरंत बाद कम अवधि के साथ लक्ष्य से हटा दिया गया था।
  • फीनिक्स
    • स्तर 1
      • शस्त्रागार सहयोग
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आर्सेनल सिनर्जी चरण बमों से प्रभावित प्राथमिक लक्ष्यों पर कूलडाउन रिडक्शन प्रदान नहीं कर सका।
    • स्तर 4
      • ऊर्जा को दबाएँ
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य धीमा होते ही दमन ऊर्जा को कम अवधि के साथ लक्ष्य से हटा दिया जाता था।
  • जोआना
    • बुनियादी बातें
      • सज़ा [Q]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य धीमा होते ही कम अवधि के साथ लक्ष्य से जुर्माना हटा दिया जाता था।
  • कराज़िम
    • स्तर 4
      • आध्यात्मिक सहयोगी
        • उस मुद्दे को ठीक किया गया जिसके कारण आध्यात्मिक सहयोगियों के उपचार प्रभाव युद्ध के कोहरे में दिखाई दे रहे थे।
  • लुसियो
    • बुनियादी बातें
      • दीवार पर चढ़ना [Z]
        • दीवार पर चढ़ने वाली दुकान के आइकन से जुड़ी समस्या का समाधान किया गया।
  • लुनाला
    • बुनियादी बातें
      • कमजोर बीजाणु [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण क्रिपलिंग स्पोर्स का प्रभाव धीमा हो गया था, जैसे ही लक्ष्य धीमा हुआ, उसे कम अवधि के साथ लक्ष्य से हटा दिया गया।
  • मेव
    • स्तर 16
      • बख्तरबंद हमला
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आर्मर्ड असॉल्ट ने शैडो बाइंडिंग के स्प्लैश क्षति को पूरा बोनस नहीं दिया।
  • ume
    • बुनियादी बातें
      • जमे हुए [ई]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण फ़्रीज़ के धीमे प्रभाव को लक्ष्य धीमा होने के तुरंत बाद कम अवधि के साथ लक्ष्य से हटा दिया गया था।
    • स्तर 10
      • बर्फ की दीवार
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण आइस वॉल डी.वी.ए. के आत्म-विनाश पर रोक प्रभाव लागू नहीं कर सका।
  • मुरादीन
    • स्तर 4
      • गरज और जलन
        • टूलटिप को यह दिखाने के लिए अद्यतन किया गया है कि थंडरस सीयर एक गुणक कमी है।
    • स्तर 13
      • बिजली गिरना
        • क्षति वृद्धि अब ढेर हो गई है।
  • प्रोबिस
    • बुनियादी बातें
      • इंजीनियर रेड [Z]
        • सैपर रेड शॉप आइकन के साथ समस्या का समाधान किया गया।
  • रेगर
    • बुनियादी बातें
      • शुद्धि [विशेषता]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य धीमा होते ही पर्ज को कम अवधि के साथ लक्ष्य से हटा दिया गया था।
  • सैम लुओ
    • बुनियादी बातें
      • क्रिट [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण अधिकतम क्रिट स्टैक के दौरान सैम रोवे की मृत्यु होने पर क्रिटिकल हिट प्रभाव बना रहता था।
    • स्तर 13
      • स्थानापन्न तकनीक
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्टैंड को गलत आरंभिक स्वास्थ्य के साथ एक दर्पण छवि बनानी पड़ी।
  • सार्जेंट हैमर
    • बुनियादी बातें
      • थ्रस्टर [Z]
        • थ्रस्टर स्टोर आइकन के साथ समस्या का समाधान।
  • स्टुकोव
    • बुनियादी बातें
      • उत्तेजित फुंसियाँ [डब्ल्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण बढ़े हुए पस्ट्यूल के वृद्धिशील धीमे प्रभाव को लक्ष्य के धीमा होते ही कम अवधि के साथ लक्ष्य से हटा दिया गया।
  • सिल्वेनस
    • स्तर 1
      • छाया का विस्तार करें
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण स्प्रेड शैडोज़ स्प्रेड के कारण शैडो डैगर्स के प्रभाव क्षति के लिए खोज प्रगति प्रदान नहीं कर सका।
  • कसाई
    • बुनियादी बातें
      • बंधा हुआ [क्यू]
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण लक्ष्य धीमा होने के तुरंत बाद टीथर को कम अवधि के साथ लक्ष्य से हटा दिया गया था।
  • द लॉस्ट वाइकिंग्स
    • बुनियादी बातें
      • चलो! [जेड]
        • ठीक हो गया चलो! स्टोर आइकन के साथ समस्या.
  • ज़गारा
    • स्तर 20
      • झुंड वृत्ति
        • उस समस्या को ठीक किया गया जिसके कारण डिवोरिंग माव को स्वार्म इंस्टिंक्ट से अपेक्षा से अधिक बोनस प्राप्त हुआ।
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