Rumah > Berita > Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'
Pencipta terakhir AS Neil Druckmann mengatakan dia tidak pernah merancang untuk sekuel: 'Itu memerlukan tahap keyakinan yang saya tidak mempunyai'

Di Sidang Kemuncak Dice di Las Vegas, Naughty Dog Neil Druckmann dan Sony Santa Monica's Cory Barlog membincangkan isu keraguan diri dalam pembangunan permainan. Perbualan selama sejam mereka meliputi kecemasan peribadi, proses kreatif, dan cabaran sekuel.
Persoalan mengenai perkembangan watak merentasi pelbagai permainan mendorong sambutan mengejutkan dari Druckmann: dia tidak merancang sekuel. Dia memberi tumpuan kepada projek semasa, mendekati setiap permainan seolah -olah ia adalah yang terakhir. Sebarang idea sekuel adalah spontan, bukan unsur-unsur yang dirancang sebelum ini. Beliau menjelaskan pendekatan ini menggunakan The Last of Us Part II sebagai contoh, menyatakan bahawa dia tidak menyimpan idea untuk sekuel yang berpotensi; Sebaliknya, dia mengintegrasikannya ke dalam permainan semasa. Dia hanya menganggap kemungkinan ansuran masa depan selepas menyelesaikan permainan, menilai titik plot yang tidak dapat diselesaikan dan arka karakter. Sekiranya dia tidak melihat potensi lagi, dia bersedia menyimpulkan perjalanan watak secara pasti. Dia menggunakan siri yang belum dipetakan sebagai ilustrasi, yang menonjolkan bagaimana setiap sekuel secara organik berkembang dari permainan sebelumnya, didorong oleh keperluan untuk naratif segar dan mengelakkan pengulangan.
Barlog, sebaliknya, mendedahkan pendekatan yang dirancang dengan teliti, saling berkaitan, membandingkan prosesnya dengan lembaga konspirasi yang kompleks. Beliau menikmati menghubungkan projek -projek semasa dengan idea -idea yang dikandung tahun sebelumnya, satu strategi yang diakui sebagai sangat tertekan kerana pasukan peralihan, perspektif, dan potensi untuk pertempuran kreatif merentasi kitaran pembangunan yang panjang. Druckmann mengakui dia tidak mempunyai keyakinan untuk merancang setakat ini, lebih suka menumpukan pada tugas -tugas segera.
Perbualan beralih ke tol emosi perkembangan permainan. Druckmann berkongsi anekdot mengenai perspektif Pedro Pascal mengenai seni sebagai "alasan untuk bangun pada waktu pagi," mencerminkan semangatnya yang mendalam untuk penciptaan permainan walaupun tekanan dan negatif yang diperlukan.
Druckmann kemudian mengajukan soalan kepada Barlog tentang titik di mana pemacu yang tidak henti -henti untuk kejayaan kreatif menjadi mencukupi. Sambutan terang Barlog menggambarkan sifat cita -cita ini yang tidak dapat dipuaskan, menyamakannya dengan syaitan dalaman yang tidak henti -henti yang mendorong pencapaian yang berterusan, walaupun setelah mencapai tonggak penting. Dia menggambarkan perasaan mencapai puncak gunung kreatif hanya untuk melihat yang lebih tinggi di kejauhan.
Druckmann menawarkan perspektif yang lebih bernuansa, menekankan pentingnya mewujudkan peluang untuk orang lain dengan akhirnya melangkah mundur dari tanggungjawabnya sehari-hari. Dia memetik nasihat Jason Rubin apabila meninggalkan anjing nakal, menonjolkan ruang yang berlepasnya akan membuat orang lain berkembang. Barlog berseloroh bertindak balas dengan pengisytiharan persaraan, menyimpulkan perbincangan mereka.
-
vuaslot - Đỉnh cao game quay hũAdakah anda bersedia untuk pengalaman permainan slot muktamad? Sertai Vuaslot - ỉnh Cao Game Quay Hũ, di mana peminat kasino berkumpul untuk berputar dan menang besar! Dengan grafik yang menakjubkan, permainan yang realistik, dan kesan bunyi yang menawan, permainan ini akan membuat anda dihiburkan selama berjam -jam. Mencabar diri anda dengan kami
-
Montage ProMontage Pro adalah aplikasi penyuntingan video semua-dalam-satu yang direka untuk menyelaraskan pengalaman penyuntingan video anda dan menjadikannya menyeronokkan. Mempunyai lebih daripada 500,000 pengguna di seluruh dunia, jelas bahawa Montage Pro memberikan hasil yang luar biasa. Sama ada anda ingin menanam, memotong, memecah, atau memangkas video, aplikasi ini melengkapkan yo
-
Development Plan MaharashtraCari Rancangan Pembangunan Maharashtra App, alat utama anda untuk meneroka rancangan pembangunan bandar -bandar di seluruh Maharashtra dari telefon pintar atau tablet anda. Aplikasi inovatif ini melambangkan rancangan pembangunan terperinci ke imejan satelit, memberikan pandangan yang jelas dan komprehensif mengenai
-
AI Tattoos - Tattoo MakerAdakah anda memburu reka bentuk yang sempurna untuk tatu seterusnya? Lihatlah lebih jauh daripada tatu AI, di mana anda boleh berubah menjadi artis tatu sendiri. Setiap reka bentuk tatu dibuat untuk menjadi sangat unik, memastikan kreativiti anda tidak mengenali batas. Dengan aplikasi kami, benar -benar apa -apa yang mungkin. Sim
-
College Girl & Boy MakeoverBersiaplah untuk menyelam ke dunia fesyen sekolah tinggi dengan permainan College Girl & Boy Makeover yang menarik! Buat penampilan yang sempurna untuk pasangan sekolah menengah dan kawan terbaik ketika anda mencampurkan dan memadankan gaya rambut, pakaian, dan aksesori untuk membuat mereka menonjol dari orang ramai. Sama ada anda berpakaian mereka
-
Survival ShooterMulakan pengembaraan ruang yang mendebarkan dan mendalam dengan aplikasi yang menawan, penembak survival. Langkah ke kasut Yukako, juruterbang dan jurutera ruang yang berani, ketika anda menavigasi sektor nebula yang berbahaya. Misi anda bermula selepas serangan hendap yang dahsyat yang menyebabkan anda terkandas