Bahay > Balita > Ang huling tagalikha ng US na si Neil Druckmann ay nagsabing hindi siya nagplano para sa mga pagkakasunod -sunod: 'Iyon ay nangangailangan ng isang antas ng kumpiyansa na wala ako'

Ang huling tagalikha ng US na si Neil Druckmann ay nagsabing hindi siya nagplano para sa mga pagkakasunod -sunod: 'Iyon ay nangangailangan ng isang antas ng kumpiyansa na wala ako'

Mar 05,25(2 buwan ang nakalipas)
Ang huling tagalikha ng US na si Neil Druckmann ay nagsabing hindi siya nagplano para sa mga pagkakasunod -sunod: 'Iyon ay nangangailangan ng isang antas ng kumpiyansa na wala ako'

Sa Dice Summit sa Las Vegas, tinalakay ng Neil Druckmann ng Neil Dog at ang Cory Barlog ni Santa Santa Monica ang malaganap na isyu ng pagdududa sa sarili sa pag-unlad ng laro. Ang kanilang oras na pag-uusap ay sumasakop sa mga personal na pagkabalisa, mga proseso ng malikhaing, at ang mga hamon ng mga pagkakasunod-sunod.

Ang isang katanungan tungkol sa pag -unlad ng character sa maraming mga laro ay nag -udyok ng isang nakakagulat na tugon mula kay Druckmann: hindi siya nagplano ng mga pagkakasunod -sunod. Matindi siyang nakatuon sa kasalukuyang proyekto, na papalapit sa bawat laro na para bang ito ang kanyang huling. Ang anumang mga ideya ng sunud-sunod ay kusang, hindi mga pre-planong elemento. Ipinaliwanag niya ang pamamaraang ito gamit ang Last of Us Part II bilang isang halimbawa, na nagsasabi na hindi niya nai -save ang mga ideya para sa isang potensyal na pagkakasunod -sunod; Sa halip, isinama niya ang mga ito sa kasalukuyang laro. Isinasaalang -alang lamang niya ang posibilidad ng mga pag -install sa hinaharap pagkatapos makumpleto ang isang laro, sinusuri ang hindi nalutas na mga puntos ng balangkas at mga arko ng character. Kung wala siyang nakikitang potensyal, handa siyang tapusin ang paglalakbay ng isang character na tiyak. Ginamit niya ang Uncharted Series bilang isang ilustrasyon, na nagtatampok kung paano ang bawat sunud -sunod na organiko ay umusbong mula sa nakaraang laro, na hinimok ng pangangailangan para sa mga sariwang salaysay at pag -iwas sa pag -uulit.

Si Barlog, sa kabaligtaran, ay nagsiwalat ng isang maingat na binalak, magkakaugnay na diskarte, paghahambing ng kanyang proseso sa isang kumplikadong board ng pagsasabwatan. Masisiyahan siya sa pag -uugnay ng mga kasalukuyang proyekto sa mga ideya na naglihi ng mga taon bago, isang diskarte na kinikilala niya bilang hindi kapani -paniwalang nakababahalang dahil sa mga paglilipat ng mga koponan, pananaw, at potensyal para sa mga malikhaing pag -aaway sa buong mahabang pag -unlad na mga siklo. Inamin ni Druckmann na kulang siya ng kumpiyansa na magplano hanggang ngayon, mas pinipiling mag -concentrate sa mga agarang gawain.

Ang pag -uusap ay lumipat sa emosyonal na pag -unlad ng laro. Ibinahagi ni Druckmann ang isang anekdota tungkol sa pananaw ni Pedro Pascal sa sining bilang "ang dahilan upang magising sa umaga," na sumasalamin sa kanyang sariling malalim na pagnanasa sa paglikha ng laro sa kabila ng malaking stress at negatibiti na kinukuha nito.

Pagkatapos ay nagtanong si Druckmann ng isang katanungan kay Barlog tungkol sa punto kung saan ang walang tigil na drive para sa tagumpay ng malikhaing ay nagiging sapat. Inilarawan ng matalinong tugon ni Barlog ang hindi nasusukat na kalikasan ng ambisyon na ito, na inihalintulad ito sa isang walang tigil na panloob na demonyo na nagtutulak para sa patuloy na tagumpay, kahit na matapos na maabot ang mga makabuluhang milestone. Inilarawan niya ang pakiramdam na maabot ang rurok ng isang malikhaing bundok lamang upang agad na makita ang isang mas mataas na malayo.

Nag-alok si Druckmann ng isang mas nakakainis na pananaw, na binibigyang diin ang kahalagahan ng paglikha ng mga pagkakataon para sa iba sa kalaunan ay tumalikod mula sa kanyang pang-araw-araw na responsibilidad. Nabanggit niya ang payo ni Jason Rubin sa pag -iwan ng malikot na aso, na itinampok ang puwang na lilikha ng kanyang pag -alis para umunlad ang iba. Nagbiro si Barlog na tumugon sa isang pagpapahayag ng pagretiro, na tinatapos ang kanilang matalinong talakayan.

Neil DruckmannCory Barlog

Tuklasin
  • Seekers Notes: Hidden Objects Mod
    Seekers Notes: Hidden Objects Mod
    Sumakay sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran na may mga tala ng naghahanap, isang nakagaganyak na laro ng paghahanap na itinakda sa kaakit -akit na mundo ng panahon ng Victorian. Habang sumisid ka sa nakakaakit na karanasan na ito, malulutas mo ang masalimuot na mga puzzle, manghuli para sa mga nakatagong bagay, at kumpletong mga pakikipagsapalaran upang malutas ang mga lihim na tinakpan ng mahiwaga
  • Clipboard
    Clipboard
    Ang Clipboard Mod Apk ay ang panghuli tool na makatipid ng oras na nagbabago sa paraan ng pagkopya mo at pag-iimbak ng teksto. Magpaalam sa nakakapagod na gawain ng retyping text at hello sa isang mas mahusay na paraan ng pagtatrabaho. Gamit ang app na ito, maaari mong mabilis na kopyahin ang anumang teksto at ayusin ito nang maayos para sa paggamit sa hinaharap, mapalakas ang iyong pro
  • Mining Fever
    Mining Fever
    Maligayang pagdating sa Fever Fever, ang panghuli mobile app na pinaghalo ang kaguluhan ng pagmimina na may matinding labanan! Sumisid sa isang walang kaparis na pakikipagsapalaran habang nag -navigate ka sa pamamagitan ng mapanganib na mga minahan sa ilalim ng lupa na may mga hindi kapani -paniwala na nilalang. Ang mas malalim mong pakikipagsapalaran, mas mapaghamong ang mga monsters ay naging, heig
  • Unscrew Jam
    Unscrew Jam
    Maligayang pagdating sa Unscrew Jam: Pin Nuts Puzzle - isang laro na nagbabago sa pag -uuri ng mga pin ng tornilyo sa isang makulay na pakikipagsapalaran! Isawsaw ang iyong sarili sa isang masiglang mundo kung saan ang mga kahoy na mani at bolts, ang mga pin ng tornilyo ay sumasama sa mga nakakaakit na mga hamon at kaguluhan. Ang bawat antas ay nagpapakilala ng isang bagong balakid, ginagawa itong isang adik
  • JohnMan
    JohnMan
    Hakbang sa sapatos ni Johnman, ang ninja sa isang misyon ng paghihiganti, sa laro ng aksyon na 3D na aksyon, "Johnman: Ninja Vengeance." Itulak sa isang mundo na natatakpan sa kadiliman, isinama mo ang panghuli Ninja, isang mandirigma ng anino na na -fuel sa pamamagitan ng isang hindi maihahambing na pagnanais para sa paghihiganti. Isang walang awa na sindikato ng mamamatay -tao
  • Super Clean-Master of Cleaner
    Super Clean-Master of Cleaner
    Ipinakikilala ang SuperClean-Master, ang pangwakas na tool sa paglilinis na idinisenyo upang baguhin ang pagganap ng iyong telepono! Sa SuperClean-Master, maaari mong walang kahirap-hirap na alisin ang mga file ng basura, muling makuha ang mahalagang espasyo sa imbakan, at tamasahin ang matatag na proteksyon ng antivirus. Ang malakas na app na ito ay maingat na pinag -aaralan ang iyong imbakan, e