पूर्व बर्फ़ीला तूफ़ान Dreamhaven शोकेस में नए साहसिक का अनावरण करता है

पांच साल पहले, जब माइक और एमी मोरहाइम ने ड्रीमहेवन की स्थापना की, तो मुझे कंपनी के लिए उनकी महत्वाकांक्षी दृष्टि के बारे में कई संस्थापक सदस्यों के साथ बात करने का अवसर मिला। उन्होंने गेम स्टूडियो के लिए एक स्थायी प्रकाशन और समर्थन स्तंभ बनाने की इच्छा व्यक्त की, जिसमें उनके शुरुआती उद्यम, मूनशॉट और सीक्रेट डोर, साथ ही साथ भविष्य की साझेदारी दोनों शामिल हैं।
हमारी चर्चा के समापन पर, माइक मोरहाइम ने ड्रीमहेवन के लिए एक दुस्साहसी लक्ष्य साझा किया:
उन्होंने कहा, "हम चाहते हैं, अगर मैं इतना बोल्ड हो सकता हूं कि उद्योग के लिए एक बीकन होने के लिए," उन्होंने टिप्पणी की, कंपनी के प्रकाशस्तंभ लोगो के लिए कहा। "खेल के कारोबार और एक गेम कंपनी के संचालन का एक बेहतर तरीका है जो न केवल उत्पाद की गुणवत्ता और वित्तीय सफलता के संदर्भ में, बल्कि सकारात्मक कार्य वातावरण को बढ़ावा देने में भी असाधारण परिणाम दे सकता है। हम एक उदाहरण सेट करना चाहते हैं जो पूरे उद्योग को ऊंचा कर सकता है।"
ड्रीमहेवन की स्थापना के समय, पूर्व एएए अधिकारियों के नेतृत्व में कई स्टूडियो उभर रहे थे, प्रत्येक खेल विकास के लिए एक अधिक टिकाऊ और अभिनव दृष्टिकोण का वादा कर रहा था। हालांकि, उद्योग को तब से महत्वपूर्ण चुनौतियों का सामना करना पड़ा है, जिसमें एक वैश्विक महामारी, आर्थिक अस्थिरता, व्यापक छंटनी, स्टूडियो क्लोजर और प्रोजेक्ट रद्दीकरण शामिल हैं। इनमें से कई दूरदर्शी स्टूडियो या तो अपने खेल जारी करने से पहले बंद हो गए या अपनी महत्वाकांक्षाओं को अनिश्चित काल तक स्थगित कर दिया।
फिर भी, ड्रीमहेवन न केवल बच गया है, बल्कि पनप गया है। आज, उन्होंने अपने पहले शोकेस का अनावरण करने के लिए गेम अवार्ड्स के साथ भागीदारी की, जिसमें चार गेमों का एक प्रभावशाली लाइनअप पेश किया गया। इनमें से दो, सुंदरफोक और वाइल्डगेट, आंतरिक रूप से विकसित हैं। सुंदरफोक, काउच को-ऑप के साथ एक टर्न-आधारित सामरिक आरपीजी, 23 अप्रैल को लॉन्च करने के लिए तैयार है, जबकि वाइल्डगेट, एक चालक दल-आधारित प्रथम-व्यक्ति शूटर, जो स्पेस हीस्ट्स के आसपास केंद्रित था, को नई घोषणा की गई थी (और हमें इसका पूर्वावलोकन करने का विशेषाधिकार था)। अन्य दो खिताब, लिनकेड: बैनर ऑफ द स्पार्क और मेकाबेलम, बाहरी स्टूडियो द्वारा विकसित किए गए हैं, लेकिन ड्रीमहेवन द्वारा प्रकाशित और समर्थित हैं। ला-आधारित डेवलपर फज़ीबॉट से एक एक्शन-आरपीजी लिनकेड, पहले से ही शुरुआती पहुंच में उपलब्ध है और मई में इसकी 1.0 रिलीज़ देखेगा। चीनी स्टूडियो गेम नदी के एक टर्न-आधारित सामरिक ऑटो-बैटलर मेकाबेलम ने पिछले सितंबर में लॉन्च किया था और ड्रीमहेवन के समर्थन के साथ, लंबे समय तक अपडेट और ताजगी बनाए रखना है।ड्रीमहेवन का पोर्टफोलियो प्रभावशाली रूप से विविध है और अपेक्षाकृत नई इकाई के लिए सक्रिय है। इन चार खेलों से परे, कंपनी दस अन्य बाहरी स्टूडियो का समर्थन करती है, कई एएए डेवलपर्स द्वारा स्थापित और स्टाफ किए गए। यह समर्थन निवेश और परामर्श से लेकर धन उगाहने और कभी -कभी प्रकाशित सहायता तक है। गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (जीडीसी) के दौरान, माइक मोरहाइम ने बताया कि शुरू से ड्रीमहेवन का मिशन पूरे उद्योग में बिखरे हुए प्रतिभा को पकड़ने और पोषण करने के लिए एक "नेट" बनाने के लिए था।
वाइल्डगेट - पहला स्क्रीनशॉट
10 चित्र
"हमने इन सभी स्टूडियो को शुरू करते हुए देखा और हमारे बहुत सारे रिश्ते हैं," मोरहाइम ने कहा। "हम जानते थे कि कई लोग इन उपक्रमों को लॉन्च कर रहे हैं और एक ऐसी संरचना स्थापित करना चाहते हैं जो सहायक हो सकती है, उन्हें खुश कर सकती है, और उनकी सफलता सुनिश्चित करने के लिए मार्गदर्शन और सलाह प्रदान कर सकती है।"
जीडीसी के दौरान, चल रहे उद्योग संकट एक सामान्य विषय था, जिसमें कई लोग व्यापक छंटनी और परियोजना रद्द करने के लिए एक योगदान कारक के रूप में मुनाफे के प्राथमिकता को इंगित करते थे। मैंने मोरहाइम से शिल्प और व्यवसाय को संतुलित करने के बारे में पूछा, और उनका मानना है कि दोनों पारस्परिक रूप से अनन्य नहीं हैं। हालांकि, उन्होंने नवाचार की खोज में सामयिक विफलता के लिए कमरे की अनुमति देने के महत्व पर जोर दिया।
"मुझे लगता है कि एक ऐसे वातावरण को बढ़ावा देना जो नवाचार को प्रोत्साहित करता है, आपको प्रयोग करने और नई चीजों की कोशिश करने के लिए एक निश्चित स्तर की सुरक्षा और स्थान की आवश्यकता होती है," उन्होंने कहा। "हम सफल और लाभदायक उत्पाद बनाने के खिलाफ नहीं हैं। यह ध्यान केंद्रित करने के बारे में है। हमारी टीमें सबसे अच्छा संभव अनुभव बनाने पर ध्यान केंद्रित करती हैं, जो हमें विश्वास है कि लंबे समय में सही व्यापार रणनीति है। प्रत्येक वर्ष कई गेम रिलीज़ के साथ एक अत्यधिक प्रतिस्पर्धी उद्योग में, बाहर खड़े होने का एकमात्र तरीका वास्तव में कुछ विशेष पेश करना है।"
ड्रीमहेवन और इसके भागीदारों के साथ एएए के दिग्गजों द्वारा बड़े पैमाने पर स्टाफ किया गया, मैंने मोरेहिम से उन प्रमुख पाठों के बारे में पूछा जो उन्होंने अपने समय से बर्फ़ीला तूफ़ान पर लिया था। उन्होंने एक "पुनरावृत्त" विकास प्रक्रिया के महत्व पर प्रकाश डाला।
"यह कभी भी एक सीधी यात्रा नहीं थी। हमने हमेशा बाधाओं और अप्रत्याशित चुनौतियों का सामना किया, लेकिन हमारे पास उन्हें संबोधित करने के लिए लचीलापन और अनुकूलन क्षमता थी। एक प्रयोगात्मक मानसिकता के साथ विकास के लिए, जहां हम नई चीजों को आज़माने के लिए तैयार हैं और यदि वे काम नहीं करते हैं, तो कुछ ऐसा बनाने के लिए महत्वपूर्ण है जिस पर हम वास्तव में गर्व करते हैं।"ब्लिज़ार्ड में अपने समय के साथ ड्रीमहेवन में अपने वर्तमान काम के विपरीत, मोरहाइम ने "एजेंसी" को महत्वपूर्ण अंतर के रूप में पहचाना।
उन्होंने कहा, "हमारी अनुभवी टीम को देखते हुए, हमने अपने स्टूडियो लीडरशिप टीमों को पर्याप्त एजेंसी देने के लिए ड्रीमहेवन को संरचित किया है," उन्होंने समझाया। "हमारे स्टूडियो और केंद्रीय कंपनी के बीच संबंध अद्वितीय है, केंद्रीय टीमों ने स्टूडियो की जरूरतों का समर्थन करने पर ध्यान केंद्रित किया है। हमारे स्टूडियो प्रमुख और नेतृत्व भी एक सच्ची साझेदारी को बढ़ावा देने वाले ड्रीमहेवन के सदस्यों की स्थापना कर रहे हैं।"
हमारी बातचीत भी उभरती हुई प्रौद्योगिकियों, विशेष रूप से जनरेटिव एआई के विवादास्पद विषय पर छू गई। जबकि कई गेमर्स और डेवलपर्स आशंकित हैं, कई एएए कंपनियां इसे अपने संचालन में एकीकृत कर रही हैं। मोरहाइम एआई की क्षमता को स्वीकार करता है, लेकिन इस बात पर जोर देता है कि ड्रीमहेवन का उपयोग सतर्क रहा है, खेल के विकास के बजाय अनुसंधान और आंतरिक नीति का मसौदा तैयार करने तक सीमित है।
"एक टेक्नोलॉजिस्ट के रूप में, मुझे यह देखने के लिए अविश्वसनीय रूप से रोमांचक लगता है कि यह देखने के लिए यह देखने के लिए आकर्षक है कि यह क्या कर सकता है, लेकिन जटिल कानूनी और नैतिक विचार भी हैं। हमारे जीवन पर इसका प्रभाव भविष्यवाणी करना मुश्किल है, लेकिन यह हमें कई तरीकों से प्रभावित करेगा, कुछ सकारात्मक और कुछ लोगों की उपेक्षा करना।एक कम विवादास्पद तकनीक पर स्विच करते हुए, मैंने आगामी निनटेंडो स्विच 2 के बारे में पूछा। सुंदरफोक और लिनकेड को स्विच पर लॉन्च करने के लिए सेट किया गया है, जबकि मेचेबेलम अपनी शैली के कारण स्टीम-एक्सक्लूसिव रहता है। विशेष रूप से, वाइल्डगेट की मल्टी-प्लेटफॉर्म घोषणा ने स्विच को छोड़ दिया। मोरहाइम इस बारे में तंग हो गया लेकिन नए कंसोल पर अपने विचार साझा किए।
"मुझे लगता है कि कंसोल संक्रमण विघटनकारी हो सकता है, लेकिन खेल उद्योग के लिए भी स्फूर्तिदायक और फायदेमंद हो सकता है," उन्होंने कहा। "हमारे जैसे गेमिंग स्टार्टअप के लिए, ये संक्रमण सकारात्मक हैं। हमारे पास चिंता करने के लिए मौजूदा गेम नहीं हैं, और एक गेमर के रूप में, मुझे कंसोल संक्रमण रोमांचक लगता है।"
जैसा कि हमने अपनी चर्चा का निष्कर्ष निकाला, मैंने मोरहाइम से पूछा कि क्या ड्रीमहेवन ने पांच साल पहले उल्लिखित मिशन को हासिल किया था - "उद्योग के लिए एक बीकन"। उनका मानना है कि वे अभी तक वहां नहीं हैं; उन्हें सफल खेल जारी करने और उद्योग की प्रतिक्रिया का अनुमान लगाने की आवश्यकता है।
उन्होंने कहा, "हमें ऐसे खेलों को बाहर करना होगा जो लोग प्यार करते हैं और वित्तीय सफलता प्राप्त करते हैं, वरना हमें एक बीकन के रूप में नहीं देखा जाएगा," उन्होंने कहा। "आखिरकार, मैं चाहता हूं कि ड्रीमहेवन एक प्रतिष्ठा का निर्माण करे, जहां गेमर्स हमारे ब्रांड को गुणवत्ता और विश्वास के साथ जोड़ते हैं। हम खिलाड़ियों के लिए यह जानना चाहते हैं कि ड्रीमहेवन का एक गेम, शैली की परवाह किए बिना, कुछ विशेष और खोज के लायक होगा।"
-
Going Up: 3D Space Parkourकेवल: मोबाइल पार्कौर एक शानदार मोबाइल गेम है जो पार्कौर की गतिशील चुनौतियों के साथ गति के रोमांच को मिश्रित करता है। एक स्टिकमैन हीरो के रूप में, आपका लक्ष्य एक विदेशी दुनिया के शीर्ष पर चढ़ना और एक उड़ने वाले तश्तरी पर सवार होना है। पिनपॉइंट टाइमिंग और रैपिड रिफ्लेक्स के साथ, आप थ्रोट को नेविगेट करेंगे
-
HiTVHITV ऐप एक वैश्विक मनोरंजन केंद्र है, जो विभिन्न देशों से फिल्मों और टीवी श्रृंखलाओं के विविध चयन की पेशकश करता है। अरबी, वियतनामी, अंग्रेजी, चीनी, इंडोनेशियाई, थाई, जापानी और कोरियाई जैसी कई भाषाओं के समर्थन के साथ, यह दुनिया भर में दर्शकों को पूरा करता है। नियमित अपडेट और ए
-
DailyTubeआप एक अप्रत्याशित अनुभव लाओ! अपने अच्छे संसाधन प्रबंधन मित्र बनें! Dailytube सिर्फ आप जो कुछ भी चाहते हैं उसे पूरा करता है! इस शक्तिशाली मीडिया प्लेयर के साथ, आप अपनी व्यक्तिगत फाइलों जैसे कि स्ट्रीट सिंगर्स की रिकॉर्डिंग, कॉन्सर्ट वीडियो और दोस्तों द्वारा साझा की गई मीडिया फ़ाइलों को आयात कर सकते हैं। उन्हें आयात करने के बाद
-
The Gaming Projectयदि आप एक भावुक गेमर हैं जो आपके एंड्रॉइड डिवाइस पर पीसी गेम का आनंद लेने के लिए एक सहज तरीका चाह रहे हैं, तो गेमिंग प्रोजेक्ट एपीके आपका आदर्श समाधान है। यह अभिनव ऐप एक एमुलेटर की आवश्यकता को समाप्त करते हुए, आपके फोन पर सीधे लोकप्रिय शीर्षकों की एक विशाल लाइब्रेरी को स्ट्रीम करता है। खेल के प्रकारों पर कोई प्रतिबंध नहीं है
-
ORIGINS | 1 |मूल | 1 | एक immersive गेमिंग अनुभव है जो आपको समय और स्थान के माध्यम से एक महाकाव्य यात्रा पर परिवहन करता है। लुभावने दृश्यों और आकर्षक quests से भरे एक रोमांचक साहसिक कार्य पर चढ़ें। अपनी रचनात्मकता को उजागर करें क्योंकि आप अपनी अनूठी दुनिया का निर्माण और अनुकूलन करते हैं। अन्य पीएलए के साथ गठजोड़ फार्म
-
5 Second Rule - Drinking Gamesअपने दोस्तों के साथ खेलने के लिए एक तेज-तर्रार और रोमांचक पार्टी गेम की तलाश है? 5 सेकंड से आगे नहीं देखो! 5 सेकंड का नियम - पीने का खेल उन लोगों के लिए एकदम सही है जो दबाव में पनपते हैं और एक मजेदार चुनौती से प्यार करते हैं। सरल नियमों के साथ, खिलाड़ियों को एक प्रश्न के 3 उत्तरों के साथ आने के लिए जल्दी से सोचना चाहिए