Dom > Aktualności > Były Blizzard Leads zaprezentuje nową przygodę na Showcase Dreamhaven
Były Blizzard Leads zaprezentuje nową przygodę na Showcase Dreamhaven

Pięć lat temu, kiedy Mike i Amy Morhaime założyli Dreamhaven, miałem okazję porozmawiać z kilkoma członkami -założycielami o ich ambitnej wizji firmy. Wyrazili chęć stworzenia zrównoważonego filaru publikacji i wsparcia dla studiów gier, obejmujących zarówno ich początkowe przedsięwzięcia, strzały księżycowe i tajne drzwi, jak i przyszłe partnerstwa.
Na zakończenie naszej dyskusji Mike Morhaime podzielił odważny cel dla Dreamhaven:
„Chcemy, jeśli mogę być tak odważny, aby być latarnią branży” - zauważył, nawiązując do logo firmy Lighthouse. „Istnieje lepszy sposób podejścia do działalności gier i prowadzenia firmy gier, która może przynieść wyjątkowe wyniki, nie tylko pod względem jakości produktu i sukcesu finansowego, ale także wspierania pozytywnego środowiska pracy. Naszym celem jest danie przykładu, który może podnieść całą branżę”.
W czasach powstania Dreamhaven pojawiło się wiele studiów prowadzonych przez byłych kadry kierowniczej AAA, z których każde obiecało bardziej zrównoważone i innowacyjne podejście do rozwoju gier. Jednak od tego czasu branża stała przed istotnymi wyzwaniami, w tym globalnej pandemii, niestabilności ekonomicznej, powszechnych zwolnień, zamknięć studyjnych i anulowania projektów. Wiele z tych wizjonerskich studiów albo zamknęło się przed wydaniem swoich gier, albo odłożyło swoje ambicje na czas nieokreślony.
Jednak Dreamhaven nie tylko przeżył, ale prosperował. Dzisiaj nawiązali współpracę z nagrodami do gry, aby odsłonić swoją pierwszą prezentację, prezentując imponującą ofertę czterech gier. Dwa z nich, Sunderfolk i Wildgate, są rozwinięte wewnętrznie. Sunderfolk, zwrócona taktyczna RPG z Couch Co-Op, ma się rozpocząć 23 kwietnia, podczas gdy Wildgate, strzelanka z pierwszej osoby oparta na załogach, skoncentrowana na napadach kosmicznych, została nowo ogłoszona (i mieliśmy zaszczyt go zapisać). Pozostałe dwa tytuły, Lynked: Banner of the Spark and Mechabellum, są opracowywane przez zewnętrzne studia, ale publikowane i wspierane przez Dreamhaven. Lynked, Action-RPG od programistów Fuzzybot z siedzibą w LA, jest już dostępny w wczesnym dostępie i zobaczy jego wersję 1.0 w maju. Mechabellum, turny taktyczny auto-battler z chińskiej gier Studio River, wystrzelony we wrześniu ubiegłego roku, a przy wsparciu Dreamhaven ma na celu utrzymanie długoterminowych aktualizacji i świeżości.Portfolio Dreamhaven jest imponująco zróżnicowane i aktywne dla stosunkowo nowej jednostki. Oprócz tych czterech gier, firma obsługuje dziesięć innych zewnętrznych studiów, wiele założonych i obsadzonych przez byłych programistów AAA. To wsparcie obejmuje inwestycje i doradztwo po pozyskiwanie funduszy, a czasem pomoc w publikowaniu. Podczas konferencji programistów (GDC) Mike Morhaime wyjaśnił, że misją Dreamhaven od samego początku było stworzenie „siatki” w celu uchwycenia i pielęgnowania rozproszonych talentów w branży.
Wildgate - pierwsze zrzuty ekranu
10 zdjęć
„Widzieliśmy, jak wszystkie te studia zaczynają się i mamy wiele związków” - zauważył Morhaime. „Wiedzieliśmy, że wiele osób wprowadzających te przedsięwzięcia i chcieliśmy ustalić strukturę, która może być pomocna, rozweseli i zapewnić wskazówki i porady, aby zapewnić ich sukces”.
W całym GDC trwający kryzys branżowy był powszechnym tematem, przy czym wielu wskazało na priorytety zysków jako czynnika przyczyniającego się do powszechnych zwolnień i anulowania projektów. Zapytałem Morhaime o równoważenie rzemiosła i biznesu, a on uważa, że oboje nie wykluczają się wzajemnie. Podkreślił jednak znaczenie zezwalania na od czasu do czasu porażkę w dążeniu do innowacji.
„Myślę, że wspieram środowisko, które zachęca do innowacji, potrzebujesz pewnego poziomu bezpieczeństwa i przestrzeni do eksperymentowania i wypróbowania nowych rzeczy” - powiedział. „Nie jesteśmy przeciwni tworzeniu udanych i opłacalnych produktów. Chodzi o koncentrację. Nasze zespoły koncentrują się na stworzeniu najlepszego możliwego doświadczenia, co naszym zdaniem jest odpowiednią strategią biznesową na dłuższą metę. W wysoce konkurencyjnej branży z licznymi wydaniami gier każdego roku jest to, że jedynym sposobem na wyróżnienie jest oferowanie czegoś naprawdę wyjątkowego”.
Wraz z Dreamhaven i jego partnerami w dużej mierze obsadzani przez weteranów AAA, zapytałem Morhaime o kluczowe lekcje, które wziął z pobytu w Blizzard. Podkreślił znaczenie „iteracyjnego” procesu rozwoju.
„Nigdy nie była to prosta podróż. Zawsze stawialiśmy czoła przeszkodom i nieoczekiwanym wyzwaniom, ale mieliśmy elastyczność i zdolność adaptacyjną, aby się z nimi rozwiązać. Zbliżanie się do rozwoju z eksperymentalnym sposobem myślenia, w którym jesteśmy gotowi próbować nowych rzeczy i dostosowywać się, jeśli nie działają, ma kluczowe znaczenie dla stworzenia czegoś, z czego jesteśmy naprawdę dumni”.Kontrastując jego obecną pracę w Dreamhaven ze swoim czasem w Blizzard, Morhaime zidentyfikował „agencję” jako znaczącą różnicę.
„Biorąc pod uwagę nasz doświadczony zespół, zorganizowaliśmy Dreamhaven, aby przyznać znaczną agencję naszym zespołom kierowniczym studyjnym” - wyjaśnił. „Relacje między naszymi studiami a centralną firmą są wyjątkowe, a zespoły centralne koncentrują się na wspieraniu potrzeb studiów. Nasi szefowie studia i przywództwo są również członkami Dreamhaven, wspierając prawdziwe partnerstwo”.
Nasza rozmowa dotyczyła także pojawiających się technologii, szczególnie kontrowersyjnego tematu generatywnej sztucznej inteligencji. Podczas gdy wielu graczy i deweloperów jest obawujących się, wiele firm AAA integruje to z działalnością. Morhaime uznaje potencjał sztucznej inteligencji, ale podkreśla, że stosowanie Dreamhaven było ostrożne, ograniczone do badań i wewnętrznych polityki, a nie rozwoju gry.
„Jako technolog uważam, że jest niezwykle ekscytujące być świadkiem pojawienia się generatywnej sztucznej inteligencji. Fascynujące jest dostrzeganie, co może zrobić, ale istnieją również złożone względy prawne i etyczne. Jego wpływ na nasze życie jest trudny do przewidzenia, ale nie można go wpłynąć na nas na wiele pozytywnych i niektórych niepokojących.Przełączając się na mniej kontrowersyjną technologię, zapytałem o nadchodzący Nintendo Switch 2. Sunderfolk i Lynked mają zostać uruchomione na Switchu, podczas gdy Mechabellum pozostaje wyłączny ze względu na jego gatunek. W szczególności ogłoszenie wieloplatformowe Wildgate pominęło przełącznik. Morhaime pozostał ciasno, ale podzielił się przemyśleniami na temat nowej konsoli.
„Myślę, że przejścia konsoli mogą być destrukcyjne, ale także ożywiające i korzystne dla branży gier” - powiedział. „W przypadku startupu do gier, takich jak nasz, te przejścia są pozytywne. Nie mamy istniejących gier, o które należy się martwić, a jako gracz uważam, że przejścia konsoli są ekscytujące”.
Kiedy zakończyliśmy naszą dyskusję, zapytałem Morhaime, czy Dreamhaven osiągnął misję, którą przedstawił pięć lat temu - być „latarnią dla branży”. Uważa, że jeszcze ich tam nie ma; Muszą wydać udane gry i ocenić reakcję branży.
„Musimy wydać gry, które ludzie kochają i osiągają sukces finansowy, bo inaczej nie będziemy postrzegani jako latarnia” - stwierdził. „Ostatecznie chcę, aby Dreamhaven zbudował reputację, w której gracze kojarzą naszą markę z jakością i zaufaniem. Dajemy graczom wiedzieć, że gra z Dreamhaven, niezależnie od gatunku, będzie czymś wyjątkowym i wartym odkrywania”.
-
HiTVAplikacja HITV to globalne centrum rozrywki, oferujące różnorodny wybór filmów i seriali telewizyjnych z różnych krajów. Dzięki wsparciu wielu języków, takich jak arabski, wietnamski, angielski, chiński, indonezyjski, tajski, japoński i koreański, zaspokaja światową publiczność. Regularne aktualizacje i
-
DailyTubePrzynieś nieoczekiwane doświadczenie! Bądźcie swoim dobrym przyjacielem zarządzania zasobami! Codziennie STUBE po prostu spotyka wszystko, co chcesz! Dzięki temu potężnemu odtwarzaczowi multimedialnemu możesz importować swoje pliki osobiste, takie jak nagrania śpiewaków ulicznych, filmy koncertowe i pliki multimedialne udostępniane przez znajomych. Po zaimportowaniu ich do
-
The Gaming ProjectJeśli jesteś namiętnym graczem szukającym bezproblemowego sposobu na korzystanie z gier komputerowych na urządzeniu z Androidem, projekt Project APK jest twoim idealnym rozwiązaniem. Ta innowacyjna aplikacja przesyła ogromną bibliotekę popularnych tytułów bezpośrednio do telefonu, eliminując potrzebę emulatora. Bez ograniczeń typów gier o
-
ORIGINS | 1 |Origins | 1 | to wciągające wrażenia do gier, które przenosi Cię w epicką podróż w czasie i przestrzeni. Wyrusz w ekscytującą przygodę wypełnioną zapierającymi dech w piersiach wizualizacjami i angażującymi zadaniami. Uwolnij swoją kreatywność podczas budowania i dostosowywania własnego unikalnego świata. Tworzyć sojusze z innymi PLA
-
5 Second Rule - Drinking GamesSzukasz szybkiej i ekscytującej gry imprezowej do gry z przyjaciółmi? Nie szukaj dalej niż 5 sekund! 5 -sekundowa reguła - gry w picie jest idealne dla tych, którzy rozwijają się pod presją i uwielbiają zabawne wyzwanie. Z prostymi zasadami gracze muszą szybko pomyśleć, aby wymyślić 3 odpowiedzi na pytanie
-
ADT eSuiteCzy chcesz przejąć pełną kontrolę nad swoim systemem alarmowym i odblokować świat możliwości? Nie szukaj dalej niż Esuite, aplikacja ADT ESUITE zaprojektowana specjalnie dla użytkowników systemu alarmowego. W przypadku ESUITE monitorowanie aktywności systemu i zarządzanie kontaktami witryn jest tak proste, jak kilka kranów SM