Rumah > Berita > Sejarah senjata pemburu raksasa

Sejarah senjata pemburu raksasa

Mar 19,25(2 bulan yang lalu)
Sejarah senjata pemburu raksasa

Sejarah senjata pemburu raksasa

Monster Hunter terkenal dengan pemilihan senjata yang pelbagai dan permainan yang menawan. Tetapi adakah anda tahu lebih banyak senjata yang wujud dalam permainan terdahulu, tidak pernah membuat siaran baru? Mari kita meneroka sejarah yang kaya dengan senjata pemburu raksasa.

← Kembali ke artikel utama Monster Hunter Wilds

Sejarah Jenis Senjata di Monster Hunter

Sejarah senjata pemburu raksasa

Monster Hunter, yang merayakan lebih dari dua dekad sejak debutnya pada tahun 2004, dirayakan untuk senjata senjata yang bervariasi. Monster Hunter Wilds mempunyai empat belas jenis senjata yang berbeza, masing -masing dengan kekuatan unik, kelemahan, gerakan, dan mekanik untuk menguasai. Evolusi dari Pedang Besar yang asal kepada rakan sejawatannya yang moden mempamerkan pertumbuhan yang mengagumkan siri. Selain itu, beberapa senjata dari permainan yang lebih lama kekal eksklusif ke Jepun. Mari kita menyelidiki sejarah alat pemburu ini.

Generasi pertama

Sejarah senjata pemburu raksasa

Senjata ini memulakan kerjayanya di Monster Hunter asal dan variannya. Senjata asas ini telah bertahan, berkembang dengan gerakan dan mekanik yang dipertingkatkan.

Pedang hebat

Sejarah senjata pemburu raksasa

Ikon francais, The Great Sword, tiba pada tahun 2004. Potensi kerosakan yang tinggi datang dengan kos serangan perlahan dan pergerakan -berfikir dari gravios yang mengenakan pemburu! Bilah boleh digunakan dengan defensif, walaupun dengan mengorbankan stamina dan ketajaman.

Pada mulanya, permainan berputar di sekitar taktik hit-and-run dan jarak yang tepat. Walaupun kombo mungkin, animasi perlahan membuat serangan lanjutan tidak cekap. Menariknya, reka bentuk awal disukai mogok dengan pusat Blade untuk kerosakan maksimum.

Monster Hunter 2 memperkenalkan Slash yang dikenakan ikonik, serangan caj pelbagai peringkat yang memuncak dalam ayunan yang dahsyat. Ini tetap menjadi asas kepada reka bentuk senjata.

Permainan berikutnya menyempurnakan mekanik pengecasan, menambah penunggang dan peralihan kombo yang lebih lancar, walaupun mengekalkan kadarnya yang disengajakan. Sebagai contoh, bahu Monster Hunter World menangani, membolehkan akses lebih cepat ke serangan yang dikenakan selepas melanda.

Pedang Besar menawarkan lantai kemahiran yang rendah tetapi siling kemahiran yang tinggi. Semasa menguasai hit-and-run adalah mudah, memaksimumkan kerosakan melalui masa yang tepat dari slash yang dikenakan memisahkan pemain mahir dari yang lain.

Pedang dan perisai

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pedang dan perisai melambangkan kepelbagaian. Walaupun serangan individu menangani kerosakan sederhana, ia mengimbangi kombo cepat, menyekat keupayaan, mobiliti tinggi, dan utiliti. Pada mulanya dianggap sebagai senjata pemula, kerumitannya telah berkembang dengan setiap ansuran.

Reka bentuk asal memberi tumpuan kepada slashes, kombo, dan pergerakan yang unggul. Monster Hunter 2 menambah keupayaan untuk menggunakan item sementara senjata tetap ditarik.

Kemudian lelaran meluaskan moveset, menambah perisai bash combos ( Monster Hunter 3 ), backsteps dan melompat ( Monster Hunter 4 ), dan Rush dan Finishers yang sempurna ( Monster Hunter World dan Monster Hunter Rise ).

Walaupun julat yang lebih pendek dan kerosakan yang lebih rendah berbanding dengan beberapa senjata, Pedang dan Perisai kekal sebagai jack-of-all-trades. Potensi kombo yang tidak terhingga, kelajuan, evasiveness, pemenang yang berkesan, dan penyekatan pertahanan menjadikannya senjata yang mendalam.

Tukul

Sejarah senjata pemburu raksasa

Salah satu daripada dua senjata tumpul (bermakna ia tidak boleh memotong ekor), tukul cemerlang di bahagian pecah, terutamanya kepala, yang membawa kepada kalah mati. Sejak Monster Hunter 2 , sudah menjadi raja Kos.

Permainannya menyerupai gaya hit-and-run Great Sword, tetapi dengan pergerakan yang mengejutkan tinggi untuk saiznya dan kekurangan menyekat. Mekanik caj secara unik membolehkan pergerakan semasa mengecas.

Moveset tetap agak konsisten sehingga Monster Hunter World dan Monster Hunter Rise , yang memperkenalkan serangan besar dan berputar serangan, dengan ketara meningkatkan keupayaan menyerangnya di luar swing golf tandatangan dan superpound.

Penambahan mod kekuatan dan keberanian menambah kedalaman strategik, mengubah serangan dan kesan caj tanpa memberi kesan yang ketara. Penggunaan tukul yang berkesan memerlukan penguasaan mod beralih berdasarkan perlawanan raksasa dan mengekalkan caj semasa bergerak.

Matlamat Hammer adalah mudah: Sasarkan kepala untuk kalah mati. Walau bagaimanapun, mencapai ini memerlukan kemahiran dan ketepatan untuk memanfaatkan bukaan untuk serangan yang dikenakan dan pemenang kombo yang dahsyat.

Lance

Sejarah senjata pemburu raksasa

Lance merangkumi pepatah "kesalahan yang baik adalah pertahanan yang baik." Capaiannya yang panjang membolehkan serangan berkisar, sementara perisai yang besar menghalang kebanyakan serangan, bahkan ada yang dianggap tidak dapat ditandingi dengan kemahiran yang tepat. Walaupun mobiliti terhad apabila ditarik, output kerosakannya cukup besar.

Playstylenya sama dengan tinju, mencucuk dari jarak yang selamat di belakang pengawalnya. Serangan asas terdiri daripada tujahan ke hadapan dan ke atas, berantai sehingga tiga kali. Mekanik kaunter, yang diperkenalkan kemudian, seterusnya menguatkan identiti pertahanannya. Caj berjalan dan bashes perisai digunakan untuk menutup jarak.

Selalunya dipandang rendah kerana animasi yang kurang mencolok, Lance memberi ganjaran kepada pemain untuk mengekalkan tanah mereka. Ia mengubah pemburu ke dalam tangki, menawarkan perlindungan yang sama tetapi tidak sama dengan sepupunya, The Gunlance.

Bowgun ringan

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Bowgun Light, yang utama sejak generasi pertama, adalah senjata jarak mudah alih yang membolehkan pergerakan pada kelajuan normal ketika ditarik.

Mobiliti yang tinggi -reload, pelepasan, dan mengelak -berlaku dengan kos peluru terhad berbanding dengan rakan sejawatannya yang lebih berat. Pilihan penyesuaian, seperti tong, penyenyap, dan skop, meningkatkan lagi fleksibiliti.

Walaupun kekurangan kuasa mentah peluru yang lebih berat, keupayaan cahaya bowgun untuk cepat api jenis peluru tertentu membolehkan ia cemerlang, walaupun batasannya.

Monster Hunter 4 "Jarak Kritikal" Mekanik Menambah kedalaman, yang memerlukan kedudukan yang tepat untuk kerosakan maksimum, bergantung kepada jenis peluru. Monster Hunter World memperkenalkan Wyvernblast (menanam bom meletup) dan manuver slaid selepas menembak, menguatkan gaya larian dan senjata.

Bowgun cahaya berkembang di luar identiti "lemah" identiti. Reka bentuknya yang mudah kini menawarkan mekanik yang mantap dan keupayaan khusus, lebih mudah digunakan daripada senjata jarak jauh yang lain tanpa mengorbankan keberkesanan.

Bowgun berat

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Bowgun Berat, Perdana Menteri senjata generasi pertama, menawarkan kerosakan yang tinggi dan akses kepada peluru yang paling istimewa. Kuasa serangannya diimbangi oleh mobiliti yang dikurangkan dengan ketara semasa ditarik.

Walaupun bowgun cahaya mengutamakan mobiliti, bowgun berat menawarkan fleksibiliti dengan pelbagai peluru yang lebih luas. Pergerakan perlahannya (berjalan hanya semasa ditarik) dan keupayaan untuk melengkapkan perisai untuk pertahanan adalah ciri -ciri utama.

Reka bentuknya kekal tidak berubah pada mulanya, berfungsi sebagai artileri atau sokongan yang kuat. Walau bagaimanapun, mobiliti yang rendah boleh menyebabkan kelemahan jika raksasa memfokuskan perhatiannya.

Monster Hunter 3 memperkenalkan mod pengepungan, yang membolehkan penembakan berterusan tanpa memuat semula. Monster Hunter World menambah Wyvernheart (serangan seperti minigun) dan Wyvernsnipe (serangan tembakan tunggal yang kuat), kedua-duanya menggunakan peluru yang unik dan tidak dapat dimakan.

Kekuatan bowgun berat terletak pada peluru yang kuat (cluster, crag, dan lain -lain) untuk kerosakan yang dahsyat terhadap raksasa tertentu. Walaupun perubahan kecil seperti dodge roll dan lampiran baru diperkenalkan, identiti terasnya menggunakan peluru berkaliber besar untuk kesan maksimum-masih utuh.

Bilah dwi

Sejarah senjata pemburu raksasa

Salah satu senjata yang paling terang, bilah dwi mengutamakan kelajuan dan boleh dikatakan yang terbaik untuk menimbulkan penyakit status dan kerosakan unsur akibat serangan multi-hit mereka. Menariknya, sementara senjata generasi pertama, mereka pada mulanya eksklusif untuk pembebasan Monster Hunter Barat.

Permainan mereka menekankan kombo kelajuan dan cecair, melampaui pedang dan perisai dalam kesalahan tulen. Walaupun serangan individu lemah, penggantian pesat mereka menambah kerosakan yang ketara.

Reka bentuk mereka menekankan "kematian oleh seribu luka," diperkuat dengan siaran berikutnya. Mod Demon, rangsangan kerosakan sementara dengan akses kepada serangan tambahan dan manuver (dengan kos stamina), adalah mekanik utama.

Monster Hunter Portable 3 dan Monster Hunter 3 Ultimate memperkenalkan tolok iblis, mengisi dengan serangan yang berjaya dalam mod Demon. Tolok penuh mengaktifkan mod archdemon, keadaan yang lebih kuat dengan serangan yang dipertingkatkan dan evasiveness tanpa longkang stamina.

Ini secara signifikan mengubah gelung permainan, menggalakkan mod archdemon yang berterusan dan bukannya berbasikal masuk dan keluar dari mod setan. Dash Dash, alat pergerakan yang unik, dipertingkatkan dalam generasi pemburu raksasa yang paling utama dengan gaya pemburu yang mahir, yang membolehkan untuk mengelak yang sempurna yang memberikan penggemar kerosakan dan sengkang yang dipertingkatkan.

Walaupun teras tetap konsisten, penambahbaikan terhadap keupayaan menyerangnya, terutamanya dengan mod archdemon, meningkatkan potensinya dengan ketara.

Generasi Kedua

Sejarah senjata pemburu raksasa

Diperkenalkan pada generasi kedua, senjata ini adalah sepupu kepada rakan-rakan generasi pertama mereka, berkongsi fungsi yang sama tetapi memiliki gerakan dan mekanik yang unik.

Pedang panjang

Sejarah senjata pemburu raksasa

Pedang panjang terkenal dengan kombo cecairnya, kerosakan yang tinggi, dan mekanik yang rumit. Secara kosmetik sama dengan katanas di kalangan pedang besar generasi pertama, ia menjadi jenis senjata rasmi di Monster Hunter 2 . Walaupun secara fungsional sama dengan Pedang Besar dalam menangani kerosakan pemotongan, ia mempunyai mobiliti yang unggul dan lebih banyak kombo cecair. Ia tidak mempunyai keupayaan untuk menyekat.

Mekanik terasnya adalah tolok roh, diisi oleh serangan pendaratan. Tolok penuh membuka kunci kombo semangat, rentetan serangan yang kuat.

Monster Hunter 3 menambah tahap ke arah tolok roh dan pemenang roundslash roh, terus meningkatkan tahap tolok (putih, kuning, merah) dan penyerang serangan.

Monster Hunter World selanjutnya menyempurnakan reka bentuknya, sambil menambahkan pemenang Helm Breaker Spirit dan Parry Slash Foresight, dengan lancar mengintegrasikan ke dalam kombonya. Pendirian IAI IAI dengan IAI Slash dan IAI Spirit Slash menambah lebih banyak pilihan berasaskan kaunter.

Reka bentuk Long Sword berevolusi dari senjata berorientasikan kombo yang tulen kepada satu yang mengintegrasikan kaunter dan parries untuk memaksimumkan potensinya dengan cepat. Walaupun tolok Roh tetap menjadi pusat, mekanik yang lebih baru membolehkan permainan yang lebih dinamik.

Tanduk memburu

Sejarah senjata pemburu raksasa

The Huring Horn, senjata sokongan yang diperkenalkan di Monster Hunter 2 , menggunakan mekanik bacaan. Menggabungkan nota berwarna yang berbeza mewujudkan pelbagai kesan yang bermanfaat (penggemar serangan/pertahanan, penyembuhan).

Seperti tukul, ia menangani kerosakan tumpul, mensasarkan kepala untuk stuns. Walau bagaimanapun, output kerosakannya pada umumnya lebih rendah kerana keupayaan sokongannya.

Perubahan yang difokuskan pada pembacaan penapisan, memuncak dalam pembaikan utama dalam kenaikan pemburu raksasa . Monster Hunter 3 Ultimate dibenarkan nota bermain semasa serangan, meningkatkan ketidakstabilan. Monster Hunter World memperkenalkan lagu beratur untuk pengaktifan serentak, meningkatkan lagi aliran serangannya. Nota Echo di Iceborne menambah penggemar berasaskan kawasan.

Monster Hunter Rise Recital Recital, menjadikannya lebih mudah digunakan tetapi mengorbankan kerumitan. Walaupun memecah belah, perubahan ini menjadikan senjata lebih kompetitif dengan orang lain.

Gunlance

Sejarah senjata pemburu raksasa

Gunlance, hibrid tombak dan bowgun, berfungsi seperti tombak dengan perisai besar dan serangan menusuk, tetapi menambah serangan letupan. Amunisi tidak terhad dan menambah semula apabila dimuat semula.

Secara visual sama dengan tombak, ia berbeza dengan menggunakan serangan pemotongan dan memiliki pemenang. Kebakaran Wyvern, serangan yang dikenakan, melepaskan tembakan terkumpul. Jenis serangan berbeza -beza bergantung kepada senjata api, memberi kesan kepada keberkesanan serangan.

Monster Hunter 3 meningkatkan sifat agresifnya dengan tambah nilai cepat, membolehkan kombo tak terhingga, dan serangan pecah penuh, yang boleh beralih ke api Wyvern. Keupayaan untuk mengenakan cangkang tambahan untuk serangan tunggal juga ditambah.

Monster Hunter X memperkenalkan tolok haba, yang mengisi dengan serangan serangan, meningkatkan kerosakan serangan fizikal tetapi mempertaruhkan terlalu panas.

Monster Hunter World menambah Wyrmstake Shot Finisher. Gunlance memerlukan pengurusan yang teliti untuk menyerang untuk mengimbangi kesalahan dan mengelakkan terlalu panas.

Tunduk

Sejarah senjata pemburu raksasa

Tunduk, senjata yang paling tangkas, menekankan pertempuran dekat-ke-pertengahan dan mobiliti yang tinggi. Sama seperti senjata huru -hara, ia bergantung kepada kombo untuk kerosakan maksimum dan menggunakan serangan yang dikenakan untuk peningkatan kiraan anak panah.

Ia menggunakan gaya hit-and-run, memberi tumpuan kepada titik lemah dan serangan pelbagai hit untuk kerosakan unsur. Coatings meningkatkan kerosakan atau menimbulkan kesan status.

Pada mulanya, jenis pukulan bervariasi antara busur, mengehadkan pilihan serangan. Monster Hunter World menyatukan gerakan, mengintegrasikan jenis pukulan ke dalam serangan asas dan membuat salutan jarak dekat sejagat.

Monster Hunter Rise diperkenalkan semula jenis pukulan, tetapi mengikat mereka untuk mengecas tahap.

Pembaikan Monster Hunter World membuat busur lebih agresif dan kombo-berat, membezakannya dari gaya point-and-shoot bowguns.

Generasi ketiga dan keempat

Sejarah senjata pemburu raksasa

Senjata ini, yang diperkenalkan di Monster Hunter 3 dan Monster Hunter 4 , adalah senjata morphing dengan mekanik unik yang terikat dengan keadaan mereka yang berubah, kecuali serangga Glaive.

Suis kapak

Sejarah senjata pemburu raksasa

Switch Ax, yang diperkenalkan di Monster Hunter 3 (pada mulanya memerlukan usaha untuk membuka kunci kerajinannya), ciri -ciri mod kapak dan pedang. Mod AX menawarkan mobiliti dan julat yang lebih baik, dengan kombo berasaskan stamina yang tidak terhingga. Mod Pedang menangani kerosakan yang lebih tinggi, menggunakan phials dan finisher pelepasan elemental.

Walaupun reka bentuk terasnya tetap konsisten, keupayaan morphing bertambah baik dari masa ke masa. Negeri Amped Monster Hunter World memberi kuasa mod pedang dengan phials dan menambah peralihan baru. Monster Hunter Rise meluas ke kedua -dua mod, menggalakkan beralih untuk kerosakan maksimum.

Permainan bertukar bentuk suis dan pertempuran letupan menjadikannya tambahan yang unik.

Serangga glaive

Sejarah senjata pemburu raksasa

Serangga Glaive, yang diperkenalkan di Monster Hunter 4 , mengkhususkan diri dalam pertempuran udara. Ia menggunakan kinsect untuk mengumpul esensi untuk penggemar. Kinsect boleh dikawal secara bebas atau di rumah pada raksasa yang ditandakan.

Potensi sebenar senjata dilancarkan dengan mengumpul esensi merah, putih, dan oren untuk serangan, mobiliti, dan pertahanan pertahanan masing -masing. Mengumpul ketiga-tiga ini memberikan penggemar yang lebih kuat dan tidak berulang.

Siaran berikutnya menambah serangan dan penunggang, sementara sistem menaik taraf diselaraskan, terutamanya dalam Monster Hunter Rise , memudahkan pengurusan kinsect dan memperkenalkan jenis kinsect baru.

Pusat permainan teras Glaive serangga sekitar dengan cepat mengumpul esensi untuk memaksimumkan penggemar.

Caj pisau

Sejarah senjata pemburu raksasa

Bilah caj, satu lagi senjata mengubah dari Monster Hunter 4 , mempunyai mod pedang dan kapak. Mod Pedang mengenakan phials tanpa bayaran berlebihan, manakala mod AX melepaskan phials yang dikenakan dengan pelepasan elemen amped. Ia terkenal dengan fleksibiliti dan penunggang yang kuat tetapi juga siling kemahiran yang tinggi.

Ia menggunakan mata pengawal untuk mengenakan caj phial dengan cekap, dan menguasai peralihan antara mod adalah penting. Phial yang berbeza menawarkan kesan yang berbeza -beza.

Kesalahan yang seimbang dan mekanik yang seimbang Blade menjadikannya senjata yang menggembirakan tetapi mencabar untuk menguasai.

Adakah akan ada lebih banyak?

Sejarah senjata pemburu raksasa

Walaupun Monster Hunter Wilds mempunyai empat belas senjata, banyak lagi yang ada dalam siaran masa lalu, beberapa eksklusif ke Jepun. Ansuran masa depan boleh memperkenalkan senjata baru atau menghidupkan semula yang lebih tua, menambah permainan yang sudah luas dan menarik.

Anda juga suka ...

Permainan Game8

Temui
  • 9GAG Mod
    9GAG Mod
    Aplikasi Mod 9GAG adalah destinasi utama anda untuk hiburan dan ketawa tanpa henti. Menyelam ke dalam komuniti global di mana anda boleh menjalin persahabatan baru, bertukar cerita lucu dari kehidupan anda, dan tidak pernah merasakan kebosanan atau kesedihan. Dengan 9gag, anda akan melibatkan diri dalam dunia yang lucu
  • Tarassud +
    Tarassud +
    Tetap berhubung dan dimaklumkan dengan aplikasi All-In-One yang direka untuk rakyat Oman. Dengan Tarassud+, pengguna dapat dengan mudah mengakses sijil vaksinasi dan keputusan ujian mereka, memastikan mereka tetap up-to-date dengan maklumat kesihatan mereka. Dibangunkan oleh Kementerian Kesihatan, aplikasi ini menyediakan kemudahan
  • Cybercards - Card Roguelike
    Cybercards - Card Roguelike
    Menyelam ke lorong-lorong neon-lit alam semesta siber dengan Cybercards-Card Roguelike, permainan kad pemain Roguelike yang pasti akan menguji ketajaman strategik anda. Semasa anda melintasi pemandangan bandar yang berbahaya, buka kunci pelbagai kad untuk membuat dek sempurna anda, membolehkan anda keluar dari luar biasa
  • 맞고 2024 - 고스톱 게임
    맞고 2024 - 고스톱 게임
    Memperkenalkan dunia mendebarkan 맞고 2024 - 고스톱 게임, sensasi terkini dalam permainan gostop! Aplikasi yang menawan ini menawarkan permainan yang mudah namun menggembirakan yang akan memohon kepada skrin anda dari get-go. Menyelam pertandingan dan bertujuan untuk tempat teratas yang didambakan pada 2024 Gostop R
  • PiX VPN - Fast & Secure
    PiX VPN - Fast & Secure
    Pengalaman keselamatan dan privasi dalam talian yang tiada tandingan dengan PIX VPN, alat utama yang direka untuk meningkatkan pengalaman internet anda. Dengan antara muka intuitif dan ciri perlindungan satu-ketuk, PIX VPN menyampaikan pengalaman melayari yang cepat dan lancar sambil melindungi maklumat peribadi anda. Aplikasi s
  • Listok: To do list & Notes
    Listok: To do list & Notes
    LISTOK: Senarai & Nota To-Do adalah aplikasi serba boleh yang mengintegrasikan senarai tugasan anda dengan lancar, acara kalendar, rancangan belanjawan, dan senarai runcit ke dalam satu platform mesra pengguna. Dari menguruskan tugas harian untuk merancang matlamat kewangan jangka panjang, ListOK telah dilindungi. Dengan ciri seperti kalendar maju v