บ้าน > ข่าว > ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Mar 19,25(2 เดือนที่แล้ว)
ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter มีชื่อเสียงในด้านการเลือกอาวุธที่หลากหลายและการเล่นเกมที่น่าดึงดูด แต่คุณรู้หรือไม่ว่ามีอาวุธมากขึ้นในเกมก่อนหน้านี้ มาสำรวจประวัติศาสตร์อันยาวนานของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

←กลับไปที่ บทความหลักของ Monster Hunter Wilds

ประวัติประเภทอาวุธใน Monster Hunter

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Monster Hunter ฉลองกันมานานกว่าสองทศวรรษนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2004 ได้รับการเฉลิมฉลองสำหรับคลังแสงอาวุธที่หลากหลาย Monster Hunter Wilds มีอาวุธที่แตกต่างกันสิบสี่ประเภทแต่ละประเภทมีจุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์จุดอ่อนการเคลื่อนไหวและกลไกที่จะเชี่ยวชาญ วิวัฒนาการจาก The Great Sword ดั้งเดิมไปจนถึงคู่สมัยใหม่แสดงให้เห็นถึงการเติบโตที่น่าประทับใจของซีรีส์ นอกจากนี้อาวุธหลายอย่างจากเกมเก่ายังคงเป็นเอกสิทธิ์ของญี่ปุ่น มาเจาะลึกลงไปในประวัติศาสตร์ของเครื่องมือนักล่าเหล่านี้

รุ่นแรก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

อาวุธเหล่านี้เปิดตัวใน Monster Hunter ดั้งเดิมและสายพันธุ์ของมัน อาวุธพื้นฐานเหล่านี้ได้รับการพัฒนาด้วยการเคลื่อนไหวและกลไกที่เพิ่มขึ้น

ดาบใหญ่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ไอคอนแฟรนไชส์ ​​The Great Sword มาถึงในปี 2004 ศักยภาพที่ได้รับความเสียหายสูงนั้นมาจากค่าใช้จ่ายในการโจมตีและการเคลื่อนไหวช้า - คิดว่า Gravios ชาร์จนักล่า! ใบมีดสามารถใช้ป้องกันได้แม้ว่าจะมีค่าใช้จ่ายของความแข็งแกร่งและความคมชัด

ในขั้นต้นการเล่นเกมหมุนรอบกลยุทธ์ตีแล้ววิ่งและระยะห่างที่แม่นยำ ในขณะที่คอมโบเป็นไปได้ภาพเคลื่อนไหวที่ช้าทำให้การโจมตีขยายไม่มีประสิทธิภาพ ที่น่าสนใจการออกแบบเริ่มต้นได้รับการสนับสนุนจากศูนย์ของ Blade เพื่อความเสียหายสูงสุด

Monster Hunter 2 เปิดตัว Slash ที่มีประจุที่เป็นสัญลักษณ์การโจมตีแบบหลายระดับทำให้เกิดการแกว่งอย่างรุนแรง สิ่งนี้ยังคงเป็นรากฐานที่สำคัญของการออกแบบอาวุธ

เกมที่ตามมาได้ปรับปรุงกลไกการชาร์จเพิ่มการจบการแข่งขันและการเปลี่ยนคำสั่งผสมที่ราบรื่นยิ่งขึ้นแม้จะยังคงรักษาจังหวะโดยเจตนา ยกตัวอย่างเช่นการต่อสู้ไหล่ของ Monster Hunter World ช่วยให้สามารถเข้าถึงการโจมตีที่เรียกเก็บเงินได้เร็วขึ้นหลังจากได้รับผลกระทบ

The Great Sword มีพื้นทักษะต่ำ แต่มีเพดานทักษะสูง ในขณะที่การควบคุมการตีแล้ววิ่งนั้นตรงไปตรงมาเพิ่มความเสียหายให้สูงสุดผ่านช่วงเวลาที่แม่นยำของสแลชที่มีประจุจริงจะแยกผู้เล่นที่มีทักษะออกจากส่วนที่เหลือ

ดาบและโล่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบและโล่เป็นตัวอย่างที่ชัดเจน ในขณะที่การนัดหยุดงานแต่ละครั้งสร้างความเสียหายในระดับปานกลาง แต่ก็ชดเชยคอมโบอย่างรวดเร็วความสามารถในการปิดกั้นการเคลื่อนไหวสูงและยูทิลิตี้ เริ่มแรกถือว่าเป็นอาวุธเริ่มต้นความซับซ้อนของมันเพิ่มขึ้นในแต่ละงวด

การออกแบบดั้งเดิมมุ่งเน้นไปที่สแลชอย่างรวดเร็วคอมโบและการเคลื่อนไหวที่เหนือกว่า Monster Hunter 2 เพิ่มความสามารถในการใช้สิ่งของในขณะที่อาวุธยังคงวาด

หลังจากนั้นการทำซ้ำก็ขยายชุดการเคลื่อนไหวเพิ่มคอมโบ Shield Bash ( Monster Hunter 3 ), backsteps และ Jumps ( Monster Hunter 4 ), และการเร่งความเร็วที่สมบูรณ์แบบและการตกแต่งทางอากาศ ( Monster Hunter World และ Monster Hunter Rise )

แม้จะมีช่วงที่สั้นกว่าและความเสียหายที่ต่ำกว่าเมื่อเทียบกับอาวุธบางอย่างดาบและโล่ยังคงเป็นแจ็คของการซื้อขายทั้งหมด ศักยภาพคอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุดความเร็วการหลบหลีกผู้ที่ได้รับผลกระทบและการปิดกั้นการป้องกันทำให้มันเป็นอาวุธลึกที่หลอกลวง

ค้อน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

หนึ่งในสองอาวุธทื่อ (หมายความว่ามันไม่สามารถตัดหาง) ค้อนเก่งในการทำลายชิ้นส่วนโดยเฉพาะหัวที่นำไปสู่การน็อคเอาท์ ตั้งแต่ Monster Hunter 2 มันเป็นราชาแห่ง Kos

การเล่นเกมของมันมีลักษณะคล้ายกับสไตล์การตีและวิ่งของดาบที่ยิ่งใหญ่ แต่ด้วยความคล่องตัวสูงอย่างน่าประหลาดใจสำหรับขนาดและการขาดการบล็อก กลไกการชาร์จช่วยให้สามารถเคลื่อนไหวได้ในขณะที่ชาร์จ

ชุดการเคลื่อนไหวยังคงค่อนข้างสอดคล้องกันจนกระทั่ง Monster Hunter World และ Monster Hunter Rise ซึ่งแนะนำการโจมตีของ Big Bang และ Spinning Bludge ซึ่งเพิ่มความสามารถที่น่ารังเกียจเกินกว่าการแกว่งกอล์ฟที่เป็นเอกลักษณ์และ Superpound

การเพิ่มโหมดความแข็งแกร่งและความกล้าหาญเพิ่มความลึกเชิงกลยุทธ์การเปลี่ยนแปลงการโจมตีค่าใช้จ่ายและผลกระทบโดยไม่ส่งผลกระทบต่อความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ การใช้ค้อนที่มีประสิทธิภาพต้องใช้การสลับโหมดการเรียนรู้ตาม Monster Matchups และรักษาประจุขณะเคลื่อนที่

เป้าหมายของค้อนนั้นง่าย: กำหนดเป้าหมายหัวสำหรับการน็อคเอาท์ อย่างไรก็ตามการบรรลุเป้าหมายนี้ต้องใช้ทักษะและความแม่นยำในการใช้ประโยชน์จากการเปิดตัวสำหรับการโจมตีที่เรียกเก็บเงินและผู้สร้างคอมโบที่ทำลายล้าง

หอก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

แลนซ์รวบรวมสุภาษิต "ความผิดที่ดีคือการป้องกันที่ดี" การเข้าถึงระยะยาวช่วยให้การโจมตีระยะไกลในขณะที่โล่ที่สำคัญของมันบล็อกการโจมตีส่วนใหญ่แม้บางคนก็ถือว่าไม่สามารถรับมือกับทักษะที่เหมาะสมได้ ในขณะที่การเคลื่อนย้ายถูก จำกัด เมื่อดึงเอาท์พุทความเสียหายของมันเป็นอย่างมาก

สไตล์การเล่นของมันคล้ายกับมวยโผล่ออกมาจากระยะไกลที่ปลอดภัยหลังยาม การโจมตีขั้นพื้นฐานประกอบด้วยแรงขับไปข้างหน้าและขึ้นไปได้มากถึงสามครั้ง กลไกเคาน์เตอร์ที่แนะนำในภายหลังเพื่อเสริมความแข็งแกร่งให้กับตัวตนของการป้องกัน ค่าใช้จ่ายในการเรียกใช้และการทุบตีโล่ใช้เพื่อปิดระยะทาง

บ่อยครั้งที่ประเมินค่าต่ำลงเนื่องจากภาพเคลื่อนไหวที่ฉูดฉาดน้อยกว่าผู้เล่น Lance Rewards สำหรับการรักษาพื้นดินของพวกเขา มันเปลี่ยนนักล่าให้เป็นรถถังเสนอการป้องกันที่คล้ายกัน แต่ไม่เหมือนกันกับลูกพี่ลูกน้องของมัน Gunlance

หัวธนูเบา ๆ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Light Bowgun ซึ่งเป็นแกนนำตั้งแต่รุ่นแรกเป็นอาวุธระยะไกลมือถือที่ช่วยให้การเคลื่อนไหวด้วยความเร็วปกติในขณะที่วาด

การเคลื่อนไหวที่สูง - การโหลดเร็วการปลอกและหลบ - มาถึงค่าใช้จ่ายของกระสุนที่ จำกัด เมื่อเทียบกับคู่ที่หนักกว่า ตัวเลือกการปรับแต่งเช่นบาร์เรลเครื่องเก็บเสียงและขอบเขตช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นต่อไป

ในขณะที่ขาดพลังดิบของกระสุนที่หนักกว่าความสามารถของ Bowgun แสงในการยิงกระสุนบางประเภทอย่างรวดเร็วช่วยให้มันยอดเยี่ยมแม้จะมีข้อ จำกัด

กลไก "ระยะทางวิกฤต" ของ Monster Hunter 4 เพิ่มความลึกซึ่งต้องการการวางตำแหน่งที่แม่นยำเพื่อความเสียหายสูงสุดขึ้นอยู่กับประเภทของกระสุน Monster Hunter World แนะนำ Wyvernblast (การปลูกระเบิดระเบิด) และการซ้อมรบสไลด์หลังจากถ่ายทำเสริมสไตล์การวิ่งและปืน

Bowgun แสงพัฒนาเกินกว่าตัวตนที่ "อ่อนแอ" การออกแบบที่เรียบง่ายในขณะนี้มีกลไกที่แข็งแกร่งและความสามารถพิเศษที่เหลือใช้งานง่ายกว่าอาวุธระยะไกลอื่น ๆ โดยไม่ต้องเสียสละประสิทธิภาพ

Bowgun หนัก

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Bowgun หนักซึ่งเป็นอาวุธชั้นนำของรุ่นแรกมีความเสียหายสูงและการเข้าถึงกระสุนพิเศษส่วนใหญ่ พลังที่น่ารังเกียจของมันถูกชดเชยด้วยความคล่องตัวลดลงอย่างมากในขณะที่วาด

ในขณะที่ Bowgun เบาจัดลำดับความสำคัญการเคลื่อนที่ Bowgun หนักมีความยืดหยุ่นด้วยกระสุนที่กว้างขึ้น การเคลื่อนไหวช้า (เดินในขณะที่วาด) และความสามารถในการติดตั้งโล่สำหรับการป้องกันเป็นลักษณะสำคัญ

การออกแบบของมันยังคงไม่เปลี่ยนแปลงในขั้นต้นทำหน้าที่เป็นปืนใหญ่หรือการสนับสนุนที่มีศักยภาพ อย่างไรก็ตามการเคลื่อนไหวต่ำสามารถนำไปสู่ความเสี่ยงหากสัตว์ประหลาดมุ่งเน้นความสนใจ

Monster Hunter 3 แนะนำโหมดล้อมทำให้สามารถยิงต่อเนื่องได้โดยไม่ต้องโหลดซ้ำ Monster Hunter World เพิ่ม Wyvernheart (การโจมตีแบบ minigun) และ Wyvernsnipe (การโจมตีครั้งเดียวที่ทรงพลัง) ทั้งสองใช้กระสุนที่ไม่เหมือนใคร

ความแข็งแกร่งของ Bowgun หนักอยู่ในกระสุนที่ทรงพลัง (คลัสเตอร์, Crag, ฯลฯ ) สำหรับความเสียหายที่ทำลายล้างกับสัตว์ประหลาดที่เฉพาะเจาะจง ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงเล็กน้อยเช่น Dodge Roll ใหม่และสิ่งที่แนบมาได้รับการแนะนำตัวตนหลักของมัน-การใช้กระสุนขนาดใหญ่ขนาดใหญ่เพื่อผลกระทบสูงสุด

ใบมีดคู่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

หนึ่งในอาวุธที่ฉับพลันที่สุดคือใบมีดคู่จัดลำดับความสำคัญของความเร็วและเป็นสิ่งที่ดีที่สุดสำหรับการก่อให้เกิดความเจ็บป่วยสถานะและความเสียหายขององค์ประกอบเนื่องจากการโจมตีหลายครั้ง ที่น่าสนใจในขณะที่อาวุธรุ่นแรกพวกเขาเริ่มแรกในตอนแรกของการเปิดตัว Western ของ Monster Hunter

การเล่นเกมของพวกเขาเน้นคอมโบความเร็วและของเหลวเหนือกว่าดาบและโล่ในความผิดที่บริสุทธิ์ ในขณะที่การโจมตีของแต่ละบุคคลนั้นอ่อนแอการสืบทอดอย่างรวดเร็วของพวกเขาจะเพิ่มความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ

การออกแบบของพวกเขาเน้น "ความตายโดยการตัดเป็นพัน ๆ " เสริมด้วยการเผยแพร่ครั้งต่อไป โหมดปีศาจความเสียหายชั่วคราวเพิ่มขึ้นเมื่อเข้าถึงการโจมตีและการซ้อมรบเพิ่มเติม (ที่ค่าใช้จ่ายของความแข็งแกร่ง) เป็นกลไกสำคัญ

Monster Hunter พกพาที่ 3 และ Monster Hunter 3 Ultimate เปิดตัว Demon Gauge โดยเติมการโจมตีที่ประสบความสำเร็จในโหมดปีศาจ มาตรวัดเต็มรูปแบบเปิดใช้งานโหมด Archdemon ซึ่งเป็นสถานะที่ทรงพลังยิ่งขึ้นด้วยการโจมตีที่เพิ่มขึ้นและการหลีกเลี่ยงโดยไม่ต้องระบายความแข็งแกร่ง

สิ่งนี้เปลี่ยนแปลงไปอย่างมีนัยสำคัญกับวงเกมการเล่นโหมด Archdemon ที่ยั่งยืนแทนการขี่จักรยานเข้าและออกจากโหมดปีศาจ Demon Dash ซึ่งเป็นเครื่องมือการเคลื่อนไหวที่ไม่เหมือนใครได้รับการปรับปรุงใน Monster Hunter Generations Ultimate ด้วยสไตล์ Hunter Adept Hunter ทำให้สามารถหลบได้อย่างสมบูรณ์

ในขณะที่แกนกลางยังคงสอดคล้องกันการปรับแต่งความสามารถที่น่ารังเกียจโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับโหมด Archdemon ช่วยเพิ่มศักยภาพของมันอย่างมีนัยสำคัญ

รุ่นที่สอง

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ได้รับการแนะนำในรุ่นที่สองอาวุธเหล่านี้เป็นลูกพี่ลูกน้องกับคู่แรกของพวกเขาแบ่งปันฟังก์ชั่นที่คล้ายกัน แต่มีการเคลื่อนไหวและกลไกที่ไม่ซ้ำกัน

ดาบยาว

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ดาบยาวเป็นที่รู้จักกันดีสำหรับคอมโบของเหลวความเสียหายสูงและกลไกที่ซับซ้อน Cosmetically คล้ายกับ Katanas ในหมู่ Great Swords รุ่นแรกมันกลายเป็นประเภทอาวุธอย่างเป็นทางการใน Monster Hunter 2 ในขณะที่ฟังก์ชั่นคล้ายกับดาบที่ยิ่งใหญ่ในการสร้างความเสียหายอย่างรุนแรง แต่ก็มีการเคลื่อนไหวที่เหนือกว่าและคอมโบของเหลวมากขึ้น มันขาดความสามารถในการบล็อก

กลไกหลักของมันคือมาตรวัดวิญญาณที่เต็มไปด้วยการโจมตีลงจอด มาตรวัดเต็มรูปแบบปลดล็อค Spirit Combo ซึ่งเป็นสายโจมตีที่ทรงพลัง

Monster Hunter 3 เพิ่มระดับให้กับ Gauge Spirit และ Finisher Roundslash Spirit เพิ่มระดับของมาตรวัด (สีขาว, สีเหลือง, สีแดง) และการโจมตี

Monster Hunter World ได้ปรับปรุงการออกแบบของมันต่อไปเพิ่มหมัดเด็ดของ Helm Breaker Spirit Thrust และ Parry Slash Slash Parry อย่างราบรื่นรวมเข้ากับคอมโบได้อย่างราบรื่น IAI Stance ของ Iai ด้วย IAI Slash และ IAI Spirit Slash เพิ่มตัวเลือกที่ใช้การตอบโต้มากขึ้น

การออกแบบของดาบยาววิวัฒนาการมาจากอาวุธที่มุ่งเน้นคอมโบบริสุทธิ์ไปยังชุดที่รวมเคาน์เตอร์และการแยกออกเพื่อเพิ่มศักยภาพสูงสุด ในขณะที่มาตรวัดวิญญาณยังคงเป็นศูนย์กลางกลไกใหม่ที่อนุญาตให้เล่นเกมแบบไดนามิกมากขึ้น

แตรล่าสัตว์

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Hunting Horn ซึ่งเป็นอาวุธสนับสนุนที่แนะนำใน Monster Hunter 2 ใช้กลไกการบรรยาย การรวมโน้ตสีที่แตกต่างกันสร้างผลประโยชน์ต่าง ๆ (การโจมตี/การป้องกันบัฟการรักษา)

เช่นเดียวกับค้อนมันสร้างความเสียหายทื่อโดยกำหนดเป้าหมายไปที่หัวสำหรับสตัน อย่างไรก็ตามผลผลิตความเสียหายนั้นต่ำกว่าเนื่องจากความสามารถในการสนับสนุน

การเปลี่ยนแปลงที่มุ่งเน้นไปที่การกลั่นการบรรยายซึ่งจะส่งผลให้เกิดการยกเครื่องครั้งใหญ่ใน Monster Hunter Rise Monster Hunter 3 Ultimate อนุญาตให้เล่นในระหว่างการโจมตีปรับปรุงความลื่นไหล Monster Hunter World แนะนำการเข้าคิวเพลงสำหรับการเปิดใช้งานพร้อมกันเพิ่มการไหลเวียนที่น่ารังเกียจต่อไป Echo Notes ในบัฟที่ใช้ IceBorne เพิ่มพื้นที่

Monster Hunter Rise Recital ง่ายขึ้นทำให้ใช้งานได้ง่ายขึ้น แต่เสียสละความซับซ้อน ในขณะที่แบ่งแยกการเปลี่ยนแปลงนี้ทำให้อาวุธแข่งขันกับผู้อื่นได้มากขึ้น

มือปืน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Gunlance ซึ่งเป็นลูกผสมของแลนซ์และ Bowgun ทำหน้าที่เหมือนหอกที่มีโล่ขนาดใหญ่และการโจมตีเจาะ แต่เพิ่มการปอกเปลือกระเบิด กระสุนไม่ จำกัด และเติมเต็มเมื่อโหลดซ้ำ

สายตาคล้ายกับแลนซ์มันแตกต่างกันในการใช้การโจมตีอย่างรุนแรงและมีผู้ชนะ ไฟของ Wyvern การโจมตีที่มีค่าใช้จ่ายปลดปล่อยการปอกเปลือกสะสม ประเภทของการปอกเปลือกแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับมือปืนส่งผลกระทบต่อประสิทธิภาพการโจมตี

Monster Hunter 3 ปรับปรุงธรรมชาติที่ก้าวร้าวด้วยการโหลดซ้ำอย่างรวดเร็วเปิดใช้งานคอมโบที่ไม่มีที่สิ้นสุดและการโจมตีแบบระเบิดเต็มรูปแบบซึ่งสามารถเปลี่ยนเป็นไฟของ Wyvern นอกจากนี้ยังมีการเพิ่มความสามารถในการชาร์จเปลือกพิเศษสำหรับการโจมตีครั้งเดียว

Monster Hunter X แนะนำมาตรวัดความร้อนซึ่งเติมเต็มด้วยการโจมตีของกระสุนปืนเพิ่มความเสียหายจากการโจมตีทางกายภาพ แต่เสี่ยงต่อความร้อนสูงเกินไป

Monster Hunter World เพิ่มหมัดเด็ด Wyrmstake Shot Gunlance ต้องการการจัดการอย่างระมัดระวังเพื่อสร้างความสมดุลและหลีกเลี่ยงความร้อนสูงเกินไป

โค้งคำนับ

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ธนูเป็นอาวุธระยะไกลที่คล่องตัวที่สุดเน้นการต่อสู้ระยะกลางและการเคลื่อนไหวสูง เช่นเดียวกับอาวุธระยะประชิดมันขึ้นอยู่กับคอมโบเพื่อความเสียหายสูงสุดและใช้การโจมตีที่มีค่าใช้จ่ายเพื่อเพิ่มจำนวนลูกศรที่เพิ่มขึ้น

มันใช้สไตล์การตีแล้ววิ่งโดยมุ่งเน้นไปที่จุดอ่อนและการโจมตีแบบหลายครั้งเพื่อความเสียหายขององค์ประกอบ การเคลือบช่วยเพิ่มความเสียหายหรือผลกระทบสถานะ

ในขั้นต้นประเภทการยิงแตกต่างกันระหว่างคันธนู จำกัด ตัวเลือกการโจมตี Monster Hunter World รวมการเคลื่อนไหวรวมประเภทการยิงเข้ากับการโจมตีฐาน

Monster Hunter Rise Reintroduced ประเภทช็อต แต่ผูกไว้กับระดับชาร์จ

การยกเครื่อง Monster Hunter World ทำให้คันธนูก้าวร้าวและคอมโบหนักขึ้นทำให้แตกต่างจากสไตล์การยิงปืนใหญ่

รุ่นที่สามและสี่

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

อาวุธเหล่านี้ได้รับการแนะนำใน Monster Hunter 3 และ Monster Hunter 4 เป็นอาวุธแปรเปลี่ยนที่มีกลไกที่ไม่ซ้ำกันซึ่งเชื่อมโยงกับสถานะที่เปลี่ยนแปลงของพวกเขายกเว้น glaive แมลง

สลับขวาน

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ขวานสวิตช์ที่แนะนำใน Monster Hunter 3 (เริ่มแรกต้องมีการแสวงหาเพื่อปลดล็อกการประดิษฐ์) คุณสมบัติ AX และ SWORD โหมดขวานให้ความคล่องตัวและช่วงที่ดีขึ้นพร้อมคอมโบที่มีความแข็งแกร่งไม่สิ้นสุด โหมดดาบสร้างความเสียหายที่สูงขึ้นโดยใช้ phials และหมัดเด็ดการปล่อยองค์ประกอบ

ในขณะที่การออกแบบหลักยังคงสอดคล้องกันความสามารถของ morphing ดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป สถานะของ Monster Hunter World ให้อำนาจการโจมตีโหมดดาบด้วย phials และเพิ่มการเปลี่ยนแปลงใหม่ Monster Hunter Rise ขยายไปถึงทั้งสองโหมดกระตุ้นการสลับเพื่อความเสียหายสูงสุด

การเล่นเกมรูปแบบการสลับของ Switch Axe และการต่อสู้ระเบิดทำให้มันเป็นส่วนเสริมที่ไม่เหมือนใคร

แมลง glaive

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

Glaive แมลงแนะนำใน Monster Hunter 4 มีความเชี่ยวชาญในการต่อสู้ทางอากาศ มันใช้ kinsect เพื่อรวบรวม Essences สำหรับ buffs Kinsect สามารถควบคุมได้อย่างอิสระหรืออยู่บ้านในสัตว์ประหลาดที่ติดแท็ก

ศักยภาพที่แท้จริงของอาวุธนั้นถูกปลดปล่อยโดยการรวบรวมสาระสำคัญสีแดงสีขาวและสีส้มสำหรับการโจมตีการเคลื่อนย้ายและการป้องกันตามลำดับ การรวบรวมทั้งสามให้บัฟที่แข็งแกร่งและไม่ได้ทำการตั้งค่า

การเปิดตัวครั้งต่อไปที่เพิ่มขึ้นการโจมตีและผู้ชนะในขณะที่ระบบอัพเกรดได้รับการปรับปรุงโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน การเพิ่มขึ้นของนักล่าสัตว์ประหลาด ทำให้การจัดการ KINSECT ง่ายขึ้นและแนะนำประเภทญาติใหม่

การเล่นเกมหลักของแมลง Glaive นั้นจะรวบรวม Essences อย่างรวดเร็วเพื่อเพิ่มบัฟ

ชาร์จใบมีด

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

The Charge Blade ซึ่งเป็นอาวุธเปลี่ยนจาก Monster Hunter 4 มีโหมดดาบและขวาน โหมดดาบจะชาร์จ phials โดยไม่ต้องชาร์จมากเกินไปในขณะที่โหมดขวานจะปลดปล่อย phials ที่มีประจุด้วยการปล่อยองค์ประกอบของ AMPED เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องความเก่งกาจและผู้ที่ได้รับการตกแต่งที่ทรงพลัง แต่ยังมีเพดานทักษะสูง

มันใช้คะแนนยามเพื่อชาร์จ phials ได้อย่างมีประสิทธิภาพและการเปลี่ยนผ่านการเรียนรู้ระหว่างโหมดเป็นสิ่งสำคัญ phials ที่แตกต่างกันมีผลที่แตกต่างกัน

ความผิดที่สมดุลและกลไกที่ซับซ้อนของ Blade Blade ทำให้มันเป็นอาวุธที่คุ้มค่า แต่ท้าทายในการควบคุม

จะมีอีกไหม?

ประวัติความเป็นมาของอาวุธนักล่าสัตว์ประหลาด

ในขณะที่ Monster Hunter Wilds มีอาวุธสิบสี่อาวุธ แต่อีกหลายคนมีอยู่ในรุ่นที่ผ่านมา งวดในอนาคตอาจแนะนำอาวุธใหม่หรือฟื้นฟูรุ่นเก่าโดยเพิ่มอาร์เซนอลที่กว้างขวางและมีส่วนร่วมของเกม

คุณอาจชอบ ...

เกม 8 เกม

ค้นพบ
  • Will Hero
    Will Hero
    เริ่มต้นการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่ด้วย "Will Hero" ที่ซึ่งความตื่นเต้นในการช่วยเจ้าหญิงของคุณกำลังรอคอย! ดำดิ่งสู่พอร์ทัลการผจญภัยประตูของคุณไปยังดินแดนที่มีเสน่ห์ของ Will Hero World เต็มไปด้วยการผจญภัยที่น่าดึงดูดความท้าทายใหม่และสมบัติล้ำค่า อาร์เคด, แอ็คชั่น, platformer, ก.
  • WPS Office
    WPS Office
    WPS Office APK ได้ปฏิวัติการแก้ไขและดูเอกสารสำหรับผู้ใช้ Android ซึ่งเสนอชุดที่ครอบคลุมซึ่งตอบสนองความต้องการที่หลากหลาย ไม่ว่าคุณจะเจาะลึกลงไปใน PDF ที่ซับซ้อนการสร้างงานนำเสนอที่น่าสนใจหรือการจัดระเบียบสเปรดชีตแอพนี้เป็นโซลูชันของคุณ B
  • 9GAG Mod
    9GAG Mod
    แอพ 9GAG Mod เป็นจุดหมายปลายทางที่ดีที่สุดของคุณสำหรับความบันเทิงและเสียงหัวเราะที่ไม่หยุดยั้ง ดำดิ่งสู่ชุมชนระดับโลกที่คุณสามารถสร้างมิตรภาพใหม่แลกเปลี่ยนเรื่องราวเฮฮาจากชีวิตของคุณและไม่เคยรู้สึกถึงความเบื่อหน่ายหรือความเศร้า ด้วย 9GAG คุณจะดื่มด่ำกับโลกแห่งความตลก
  • Tarassud +
    Tarassud +
    เชื่อมต่อและแจ้งให้ทราบกับแอพ all-in-one ที่ออกแบบมาสำหรับคนโอมาน ด้วย Tarassud+ผู้ใช้สามารถเข้าถึงใบรับรองการฉีดวัคซีนและผลการทดสอบได้อย่างง่ายดายเพื่อให้แน่ใจว่าพวกเขายังคงอยู่กับข้อมูลสุขภาพของพวกเขา พัฒนาโดยกระทรวงสาธารณสุขแอพนี้ให้บริการ
  • Cybercards - Card Roguelike
    Cybercards - Card Roguelike
    ดำดิ่งลงไปในตรอกซอกซอยนีออนของจักรวาลไซเบอร์ปังกับไซเบอร์การ์ด-การ์ด Roguelike ซึ่งเป็นเกมการ์ด Roguelike ผู้เล่นเดี่ยวที่จะทดสอบความเฉียบแหลมเชิงกลยุทธ์ของคุณ ในขณะที่คุณสำรวจทิวทัศน์ของเมืองที่เต็มไปด้วยอันตรายปลดล็อคการ์ดที่หลากหลายเพื่อสร้างดาดฟ้าที่สมบูรณ์แบบของคุณทำให้คุณสามารถเอาชนะได้
  • 맞고 2024 - 고스톱 게임
    맞고 2024 - 고스톱 게임
    แนะนำโลกที่น่าตื่นเต้นของ맞고 2024 - 고스톱ความรู้สึกล่าสุดในการเล่นเกม Gostop! แอพที่น่าดึงดูดนี้มีเกมเพลย์ที่ตรงไปตรงมา แต่น่าตื่นเต้นซึ่งจะทำให้คุณติดหน้าจอจากการเดินทาง ดำดิ่งสู่การแข่งขันและตั้งเป้าหมายที่จะได้จุดสูงสุดในปี 2024 Gostop R