บ้าน > ข่าว > ทำไม Assassin's Creed 2 และ 3 ถึงมีการเขียนที่ดีที่สุดในซีรีส์ที่เคยเห็น

ทำไม Assassin's Creed 2 และ 3 ถึงมีการเขียนที่ดีที่สุดในซีรีส์ที่เคยเห็น

Apr 02,25(4 เดือนที่แล้ว)
ทำไม Assassin's Creed 2 และ 3 ถึงมีการเขียนที่ดีที่สุดในซีรีส์ที่เคยเห็น

หนึ่งในช่วงเวลาที่น่าจดจำที่สุดในซีรีส์ Creed ของ Assassin ทั้งหมดเกิดขึ้นใกล้จุดเริ่มต้นของ Assassin's Creed 3 เมื่อ Haytham Kenway จบการรวมกลุ่มนักฆ่าที่ควรจะเป็นในโลกใหม่ ในขั้นต้นผู้เล่นจะเชื่อว่าพวกเขากำลังติดตามกลุ่มนักฆ่า ท้ายที่สุดแล้วเฮย์แทมก็ใช้ใบมีดที่ซ่อนเร้นออกมาแสดงความสามารถพิเศษของ Ezio Auditore และได้รับการแสดงให้เห็นว่าเป็นฮีโร่จนถึงจุดนี้ทำให้ชาวอเมริกันพื้นเมืองออกจากคุกและเผชิญหน้ากับ Redcoats ของอังกฤษ อย่างไรก็ตามการเปิดเผยเกิดขึ้นเมื่อเขาใช้วลีที่คุ้นเคย“ พ่อแห่งความเข้าใจขอแนะนำเรา” ทำให้ชัดเจนว่าเราได้ติดตาม Templars ศัตรูที่สาบานของนักฆ่า

สำหรับฉันแล้วการบิดที่น่าประหลาดใจนี้เป็นจุดสุดยอดของศักยภาพของ Creed ของ Assassin เกมเริ่มต้นแนะนำแนวคิดที่น่าดึงดูดใจ - การระบุความเข้าใจและการกำจัดเป้าหมาย - แต่การเล่าเรื่องของมันก็แบนราบกับทั้งตัวเอกAltaïrและเป้าหมายของเขาขาดความลึก Assassin's Creed 2 ปรับปรุงสิ่งนี้โดยการแนะนำ Ezio ที่เป็นสัญลักษณ์ แต่มันก็ล้มเหลวในการพัฒนาศัตรูของเขาอย่างเพียงพอกับ Cesare Borgia ใน Assassin's Creed: ภราดรภาพที่ได้รับการพัฒนาอย่างโดดเด่น มันไม่ได้จนกว่า Assassin's Creed 3 ซึ่งตั้งอยู่ในระหว่างการปฏิวัติอเมริกาที่ Ubisoft ให้ความสนใจอย่างเท่าเทียมกันในการพัฒนาทั้ง Hunted และ Hunter วิธีการนี้สร้างกระแสการเล่าเรื่องที่ไร้รอยต่อจากการตั้งค่าเป็นผลตอบแทนบรรลุความสมดุลที่ละเอียดอ่อนระหว่างการเล่นเกมและเรื่องราวที่ยังไม่ได้ทำซ้ำ

AC3 ที่ด้อยค่ามีความสมดุลที่ดีที่สุดของซีรีส์ในการเล่นเกมและเรื่องราว - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

ในขณะที่ยุค RPG ปัจจุบันของซีรีส์ได้รับการตอบรับอย่างดีจากผู้เล่นและนักวิจารณ์บทความมากมายวิดีโอ YouTube และการอภิปรายฟอรัมแนะนำว่า Assassin's Creed กำลังลดลง เหตุผลของเรื่องนี้ถูกถกเถียงกัน บางคนโต้แย้งว่าเป็นเพราะสถานที่แปลกประหลาดมากขึ้นเช่นการต่อสู้กับเทพเจ้าเช่น Anubis และ Fenrir คนอื่น ๆ วิพากษ์วิจารณ์การรวมตัวเลือกความรักที่หลากหลายหรือดังที่เห็นในเงามืดของ Creed ของ Assassin การใช้ตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่แท้จริงเช่น African Samurai Yasuke อย่างไรก็ตามฉันเชื่อว่าการลดลงเกิดจากการเปลี่ยนซีรีส์ออกไปจากการเล่าเรื่องที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครซึ่งได้รับการบดบังด้วยองค์ประกอบเปิดกว้างที่กว้างขวาง

ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา Assassin's Creed ได้ขยายสูตรแอ็คชั่นผจญภัยดั้งเดิมด้วยเกม RPG และองค์ประกอบการบริการสดรวมถึงต้นไม้บทสนทนาระบบปรับระดับที่ใช้ XP, กล่องยกเค้า, Microtransaction DLC และการปรับแต่งเกียร์ กระนั้นเมื่อภาคใหม่มีขนาดใหญ่ขึ้นพวกเขาก็รู้สึกกลวงมากขึ้นไม่เพียง แต่ในแง่ของการทำซ้ำด้านซ้ำ ๆ แต่ยังอยู่ในการเล่าเรื่องของพวกเขาด้วย

แม้ว่าเกมอย่าง Creed Odyssey ของ Assassin จะเสนอเนื้อหามากกว่า Assassin's Creed 2 แต่ส่วนใหญ่ก็รู้สึกไม่ขัดเงาและผิวเผิน ในขณะที่ตัวเลือกผู้เล่นควรเพิ่มการแช่ในทางปฏิบัติในทางปฏิบัติมันมักจะทำให้ประสบการณ์เจือจาง เมื่อสคริปต์ยาวขึ้นเพื่อรองรับสถานการณ์ต่าง ๆ พวกเขาสูญเสียโปแลนด์ที่พบในเกมที่มีเรื่องเล่าที่เน้นมากขึ้น การเล่านิทานภาพยนตร์ที่มีสคริปต์อย่างแน่นหนาของยุคแอ็คชั่นผจญภัยได้รับอนุญาตสำหรับตัวละครที่กำหนดไว้อย่างดีซึ่งไม่ได้ยืดตัวบางโดยโครงสร้างเกมที่ต้องการให้ตัวเอกต้องปรับตัวให้เข้ากับความต้องการของผู้เล่น

เป็นผลให้ในขณะที่ Creed Odyssey ของ Assassin มีเนื้อหามากกว่า Assassin's Creed 2 แต่ก็มักจะรู้สึกมีส่วนร่วมน้อยลงและเหมือนกับการโต้ตอบกับ AI มากกว่าตัวเลขทางประวัติศาสตร์ที่ซับซ้อน สิ่งนี้ตรงกันข้ามกับยุค Xbox 360/PS3 ซึ่งในความคิดของฉันได้ผลิตงานเขียนที่ดีที่สุดในการเล่นเกมจากคำพูดที่ไม่เต็มใจของ Ezio หลังจากเอาชนะ Savonarola ไปจนถึง Soliloquy Tragicomic ของ Haytham เมื่อถูกฆ่าโดยลูกชายของเขาคอนเนอร์: คอนเนอร์

*“ อย่าคิดว่าฉันมีความตั้งใจที่จะลูบไล้แก้มของคุณและบอกว่าฉันผิดฉันจะไม่ร้องไห้และสงสัยว่าอาจเป็นอย่างไรฉันแน่ใจว่าคุณเข้าใจ แต่ฉันก็ภูมิใจในตัวคุณในทางคุณได้แสดงความเชื่อมั่นอย่างแรงกล้าความกล้าหาญ

Haytham Kenway เป็นหนึ่งในวายร้ายที่ได้รับการยอมรับมากที่สุดของ Assassin - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

การเขียนก็ลดลงในรูปแบบอื่น ๆ เมื่อเวลาผ่านไป ในขณะที่เกมที่ทันสมัยยึดติดกับการแบ่งขั้วที่เรียบง่ายของ Assassins = Good and Templars = Bad เกมก่อนหน้านี้เบลอบรรทัดเหล่านี้ ใน Assassin's Creed 3 Templar ที่พ่ายแพ้แต่ละคนท้าทายคอนเนอร์ - และผู้เล่น - เพื่อตั้งคำถามกับความเชื่อของพวกเขา วิลเลียมจอห์นสันแนะนำว่าเทมพลาร์สามารถป้องกันการฆ่าล้างเผ่าพันธุ์อเมริกันพื้นเมือง Thomas Hickey วิพากษ์วิจารณ์ภารกิจของ Assassins ว่าไม่สมจริงในขณะที่ Benjamin Church ยืนยันว่ามันเป็น“ ทุกเรื่องของมุมมอง” เน้นมุมมองของอังกฤษในฐานะเหยื่อมากกว่าการรุกราน

Haytham พยายามที่จะบ่อนทำลายความไว้วางใจของคอนเนอร์ในจอร์จวอชิงตันโดยอ้างว่าประเทศที่เขาจะสร้างจะไม่เป็นการกดขี่ข่มเหงมากกว่าราชาธิปไตยที่ชาวอเมริกันพยายามโค่นล้ม - การเรียกร้องการตรวจสอบเมื่อเปิดเผยว่าวอชิงตันไม่ใช่ชาร์ลส์ลีสั่งให้เผาหมู่บ้านของคอนเนอร์ ในตอนท้ายของเกมผู้เล่นจะมีคำถามมากกว่าคำตอบเสริมสร้างความเข้มแข็งในการเล่าเรื่อง

สะท้อนให้เห็นถึงประวัติของแฟรนไชส์เป็นที่ชัดเจนว่าทำไมแทร็ก“ ครอบครัวของ Ezio” จากคะแนน Creed 2 ของ Assassin ซึ่งแต่งโดย Jesper Kyd ซึ่งสะท้อนกลับอย่างลึกซึ้งกับผู้เล่นกลายเป็นธีมอย่างเป็นทางการของซีรีส์ เกม PS3 โดยเฉพาะ Assassin's Creed 2 และ Assassin's Creed 3 เป็นประสบการณ์ที่ขับเคลื่อนด้วยตัวละครโดยพื้นฐาน สายกีตาร์ที่เศร้าโศกของ“ ครอบครัวของ Ezio” นั้นหมายถึงการสูญเสียความสูญเสียส่วนตัวของ Ezio มากกว่าการตั้งค่ายุคฟื้นฟูศิลปวิทยา ในขณะที่ฉันชื่นชมการสร้างโลกที่กว้างขวางและความก้าวหน้าทางกราฟิกของเกม Creed ของ Assassin ในปัจจุบันฉันหวังว่าวันหนึ่งแฟรนไชส์จะกลับมาเพื่อส่งเรื่องราวที่เน้นตัวละครเป็นศูนย์กลาง อย่างไรก็ตามในอุตสาหกรรมที่ครอบงำโดยโลกเปิดกว้างและความทะเยอทะยานบริการสดฉันกลัวว่าผลตอบแทนดังกล่าวอาจไม่สอดคล้องกับรูปแบบธุรกิจปัจจุบัน

ค้นพบ
  • ALLURE公式アプリ
    ALLURE公式アプリ
    ประกาศเปิดตัวแอป ALLURE อย่างเป็นทางการ!แอป ALLURE อย่างเป็นทางการพร้อมใช้งานแล้ว!ติดตามข่าวสารล่าสุดของ ALLURE และเพลิดเพลินกับฟีเจอร์ที่ใช้งานง่าย[สิ่งที่คุณสามารถทำได้ด้วยแอป]สำรวจฟีเจอร์ของแอปต่อไ
  • MakeUp Artist: Art Creator
    MakeUp Artist: Art Creator
    ค้นพบ MakeUp Artist: Art Creator แอป! ปลดปล่อยจินตนาการของคุณด้วยการสร้างสรรค์การออกแบบเมคอัพที่สดใส สำรวจการเพ้นท์หน้า และสร้างสไตล์แฟชั่นที่โดดเด่น ไม่ว่าคุณจะเป็นผู้ที่ชื่นชอบการแต่งหน้าหน้าใหม่หรื
  • Pagest Software
    Pagest Software
    เปลี่ยนการจัดการร้านเสริมสวยของคุณด้วยแอป Pagest Software! เครื่องมือล้ำสมัยนี้ช่วยให้งานประจำวันง่ายขึ้นด้วยอินเทอร์เฟซที่ใช้งานง่าย ทำให้ทุกสิ่งที่จำเป็นอยู่ใกล้แค่ปลายนิ้ว ไม่ว่าคุณจะเป็นมืออาชีพที
  • Tinh tế (Tinhte.vn)
    Tinh tế (Tinhte.vn)
    ติดตามข่าวสารวิทยาศาสตร์และเทคโนโลยีล่าสุดผ่านแอป Tinh tế (Tinhte.vn) ที่ใช้งานง่าย พร้อมไทม์ไลน์ที่เรียบง่าย ดื่มด่ำกับการสนทนาในฟอรัมที่คึกคัก เชื่อมต่อกับเพื่อน และปรับแต่งประสบการณ์ของคุณด้วยขนาดต
  • Brazilian wax SABLEの公式アプリ
    Brazilian wax SABLEの公式アプリ
    เปิดตัวแอป SABLE อย่างเป็นทางการ!แอป SABLE อย่างเป็นทางการพร้อมใช้งานแล้ว!ติดตามข่าวสารล่าสุดของ SABLE และเพลิดเพลินกับฟีเจอร์ที่ใช้งานง่าย[สิ่งที่แอปนำเสนอ]สำรวจฟีเจอร์หลักเหล่านี้ด้วยแอป1. อัปเดตอยู
  • FNF Music Shoot: Waifu Battle
    FNF Music Shoot: Waifu Battle
    ดำดิ่งสู่โลกแห่งจังหวะและดนตรีที่น่าตื่นเต้นด้วยเกมที่น่าสนใจอย่างมากนี้ FNF Music Shoot: Waifu Battle ดึงดูดคุณทันทีด้วยคอลเลกชันดนตรีที่หลากหลาย ภาพที่สดใส และม็อดใหม่ทุกสัปดาห์ ตัดผ่านกระเบื้องดนตร