Bahay > Balita > Bakit ang Assassin's Creed 2 at 3 ay may pinakamahusay na pagsulat na nakita ng serye
Bakit ang Assassin's Creed 2 at 3 ay may pinakamahusay na pagsulat na nakita ng serye

Ang isa sa mga pinaka -hindi malilimot na sandali sa buong serye ng Assassin's Creed ay nangyayari malapit sa simula ng Assassin's Creed 3, nang matapos si Haytham Kenway na magtipon ng kanyang pangkat ng mga dapat na mamamatay -tao sa bagong mundo. Sa una, ang mga manlalaro ay pinaniniwalaan na sinusunod nila ang isang banda ng mga mamamatay -tao. Pagkatapos ng lahat, si Haytham ay gumamit ng isang nakatagong talim, pinalabas ang karisma ng Ezio Auditore, at inilalarawan bilang isang bayani hanggang sa puntong ito, na pinalaya ang mga Katutubong Amerikano mula sa bilangguan at kinakaharap ng mga British redcoats. Gayunpaman, ang paghahayag ay darating kapag binibigyan niya ng pamilyar na parirala, "Nawa’y gabayan tayo ng Ama ng Pag -unawa," na malinaw na sinusunod namin ang mga Templars, ang sinumpaang mga kaaway ng mga mamamatay -tao.
Para sa akin, ang nakakagulat na twist na ito ay sumasaklaw sa pinnacle ng potensyal ng Assassin's Creed. Ang paunang laro ay nagpakilala ng isang nakakaakit na konsepto - pagkilala, pag -unawa, at pagtanggal ng mga target - ngunit ang salaysay nito ay nahulog, kasama ang parehong kalaban na si Altaïr at ang kanyang mga target na kulang. Pinahusay ito ng Assassin's Creed 2 sa pamamagitan ng pagpapakilala sa iconic na Ezio, subalit nabigo itong paunlarin nang sapat ang kanyang mga kalaban, kasama si Cesare Borgia sa Assassin's Creed: Kapatiran na kapansin -pansin na hindi maunlad. Ito ay hindi hanggang sa Assassin's Creed 3, na itinakda sa panahon ng American Revolution, na ang Ubisoft ay nakatuon ng pantay na pansin sa pagbuo ng parehong Hunted at Hunter. Ang pamamaraang ito ay lumikha ng isang walang tahi na daloy ng pagsasalaysay mula sa pag -setup upang mabayaran, nakamit ang isang maselan na balanse sa pagitan ng gameplay at kwento na hindi pa na -replicate.
Habang ang kasalukuyang panahon ng RPG ng serye ay natanggap ng mga manlalaro at kritiko, maraming mga artikulo, mga video sa YouTube, at mga talakayan ng forum na iminumungkahi na ang Assassin's Creed ay bumababa. Ang mga dahilan para dito ay pinagtatalunan. Ang ilan ay nagtaltalan na ito ay dahil sa lalong hindi kapani -paniwala na lugar, tulad ng pakikipaglaban sa mga diyos tulad ng Anubis at Fenrir. Ang iba ay pumuna sa pagsasama ng magkakaibang mga pagpipilian sa pag -iibigan o, tulad ng nakikita sa mga anino ng Creed ng Assassin, ang paggamit ng mga tunay na makasaysayang pigura tulad ng African Samurai Yasuke. Gayunpaman, naniniwala ako na ang pagtanggi ay nagmumula sa paglilipat ng serye na malayo sa pagkukuwento na hinihimok ng character, na kung saan ay napapamalayan ng malawak na mga elemento ng open-world.
Sa paglipas ng mga taon, pinalawak ng Assassin's Creed ang orihinal na formula ng pakikipagsapalaran-pakikipagsapalaran na may RPG at mga elemento ng live na serbisyo, kabilang ang mga puno ng diyalogo, mga sistema ng antas na batay sa XP, mga kahon ng pagnakawan, microtransaction DLC, at pagpapasadya ng gear. Gayunpaman, habang ang mga bagong pag-install ay lumaki nang malaki, lalong nadama nila ang guwang, hindi lamang sa mga tuntunin ng paulit-ulit na mga side-mission kundi pati na rin sa kanilang pagkukuwento.
Bagaman ang isang laro tulad ng Assassin's Creed Odyssey ay nag -aalok ng mas maraming nilalaman kaysa sa Assassin's Creed 2, karamihan sa mga ito ay naramdaman na hindi natapos at mababaw. Habang ang pagpili ng manlalaro ay dapat na teoretikal na mapahusay ang paglulubog, sa pagsasagawa, madalas itong nagpapawalang -bisa sa karanasan. Habang ang mga script ay nagpapahaba upang mapaunlakan ang iba't ibang mga sitwasyon, nawalan sila ng polish na matatagpuan sa mga laro na may mas nakatuon na mga salaysay. Ang mahigpit na naka-script, cinematic na pagkukuwento ng panahon ng pagkilos-pakikipagsapalaran na pinapayagan para sa mahusay na tinukoy na mga character na hindi nakaunat na manipis sa pamamagitan ng isang istraktura ng laro na nangangailangan ng protagonist na umangkop sa mga kapritso ng player.
Bilang isang resulta, habang ang Assassin's Creed Odyssey ay may higit na nilalaman kaysa sa Assassin's Creed 2, madalas itong nakakaramdam ng hindi gaanong nakakaengganyo at mas katulad ng pakikipag -ugnay sa AI kaysa sa kumplikadong mga makasaysayang figure. Ito ay kaibahan nang matindi sa panahon ng Xbox 360/PS3, na, sa palagay ko, ay gumawa ng ilan sa mga pinakamahusay na pagsulat sa paglalaro, mula sa hindi pinigilan na pagsasalita ni Ezio matapos talunin ang Savonarola hanggang sa tragicomic soliloquy ni Haytham nang pinatay ng kanyang anak na si Connor:
*"Huwag isipin na mayroon akong anumang balak na haplusin ang iyong pisngi at sinasabing mali ako. Hindi ako iiyak at magtataka kung ano ang maaaring mangyari. Sigurado akong naiintindihan mo. Gayunpaman, ipinagmamalaki kita sa isang paraan. Nagpakita ka ng mahusay na paniniwala. Lakas. Lakas ng loob. Lahat ng marangal na katangian. Dapat ay pinatay kita nang matagal."
Ang pagsulat ay lumala din sa iba pang mga paraan sa paglipas ng panahon. Habang ang mga modernong laro ay sumunod sa isang pinasimple na dichotomy ng Assassins = mabuti at Templars = masama, naunang mga laro ay lumabo ang mga linyang ito. Sa Assassin's Creed 3, ang bawat isa ay natalo ang mga hamon sa Templar na si Connor - at ang manlalaro - upang tanungin ang kanilang mga paniniwala. Iminumungkahi ni William Johnson na mapigilan ng Templars ang Native American Genocide. Pinupuna ni Thomas Hickey ang misyon ng Assassins bilang hindi makatotohanang, habang iginiit ng Benjamin Church na ito ay "lahat ng isang bagay ng pananaw," na itinampok ang pananaw ng British bilang mga biktima kaysa sa mga nagsasalakay.
Sinubukan ni Haytham na masira ang tiwala ni Connor sa George Washington, na inaangkin ang bansang itatayo niya ay hindi gaanong mapang -api kaysa sa monarkiya na hinahangad ng mga Amerikano na ibagsak - isang pag -angkin na napatunayan kapag ipinahayag na ang Washington, hindi si Charles Lee, ay nag -utos sa pagsunog ng nayon ni Connor. Sa pagtatapos ng laro, ang mga manlalaro ay naiwan na may maraming mga katanungan kaysa sa mga sagot, pagpapalakas ng salaysay.
Pagninilay -nilay sa kasaysayan ng franchise, malinaw kung bakit ang track na "Ezio's Family" mula sa marka ng Assassin's Creed 2, na binubuo ni Jesper Kyd, ay sumasalamin nang labis sa mga manlalaro, na naging opisyal na tema ng serye. Ang mga larong PS3, lalo na ang Assassin's Creed 2 at Assassin's Creed 3, ay panimula na mga karanasan na hinihimok ng character. Ang mga melancholic na mga string ng gitara ng "pamilya ni Ezio" ay sinadya upang pukawin ang personal na pagkawala ni Ezio kaysa sa setting ng Renaissance. Habang pinahahalagahan ko ang malawak na paggawa ng mundo at graphical na pagsulong ng kasalukuyang mga laro ng Creed ng Assassin, inaasahan kong ang prangkisa ay babalik sa isang araw sa paghahatid ng mga nakatuon, character-centric na mga kwento na orihinal na nabihag sa akin. Gayunpaman, sa isang industriya na pinamamahalaan ng malawak na bukas na mga mundo at mga live na ambisyon ng serbisyo, natatakot ako sa gayong pagbabalik ay maaaring hindi nakahanay sa mga kasalukuyang modelo ng negosyo.
-
ALLURE公式アプリInanunsyo ang opisyal na paglulunsad ng ALLURE app!Ang opisyal na ALLURE app ay magagamit na ngayon!Manatiling updated sa pinakabagong balita ng ALLURE at tamasahin ang mga seamless na feature.[Ano an
-
MakeUp Artist: Art CreatorTuklasin ang MakeUp Artist: Art Creator app! Palayain ang iyong imahinasyon sa pamamagitan ng paggawa ng makulay na disenyo ng makeup, pagsaliksik sa face painting, at paglikha ng matapang na istilo n
-
Pagest SoftwareBaguhin ang pamamahala ng iyong salon gamit ang Pagest Software app! Pinapadali ng makabagong tool na ito ang pang-araw-araw na gawain sa pamamagitan ng madaling gamitin na interface, na naglalagay ng
-
Tinh tế (Tinhte.vn)Panatilihing updated sa mga pinakabagong balita sa agham at teknolohiya sa pamamagitan ng intuitive na Tinh tế (Tinhte.vn) app, na may streamlined na timeline. Sumali sa mga masiglang talakayan sa for
-
Brazilian wax SABLEの公式アプリInilunsad ang opisyal na SABLE app!Available na ngayon ang opisyal na SABLE app!Manatiling updated sa mga pinakabagong balita ng SABLE at mag-enjoy sa maayos na mga feature.[What the app offers]Tuklas
-
FNF Music Shoot: Waifu BattleSumisid sa nakakakilig na mundo ng ritmo at musika gamit ang lubos na nakakaengganyong larong ito. Ang FNF Music Shoot: Waifu Battle ay agad na nakakahatak sa iyo gamit ang magkakaibang koleksyon ng m
-
Invisible Woman Debuts sa Marvel Rivals Gameplay
-
Ang Fallout-Style Game Last Home Soft Launch Sa Android
-
Ang anime power tycoon ay yumakap sa mga kapaki -pakinabang na code para sa pinahusay na gameplay
-
Squid Game: Nag-aalok ang Unleashed ng napakalawak na mga gantimpala sa laro para sa panonood ng palabas sa Netflix
-
Hades 2 Warsong Update Reintroduces Ares at nagdadala ng isang bagong boss