Rumah > Berita > "Bilah Kebakaran: Pratonton Awal Dikeluarkan"

"Bilah Kebakaran: Pratonton Awal Dikeluarkan"

Apr 16,25(2 minggu lalu)

Apabila saya mula -mula duduk untuk mengalami projek terbaru pemaju Mercurysteam, *Blades of Fire *, saya menjangkakan kembali ke akar studio dengan *Castlevania: Lords of Shadow *, diselitkan dengan stylings moden *dewa perang *. Walau bagaimanapun, satu jam ke dalam permainan, ia berasa lebih seperti jiwa, dengan sentuhan unik di mana semua statistik difokuskan pada senjata dan bukannya perkembangan watak RPG tradisional. Dengan kesimpulan sesi tangan saya selama tiga jam, menjadi jelas bahawa * bilah api * menginjak tanah biasa namun berjaya menenun bersama-sama kedua-dua elemen yang dipinjam dan idea-idea segar ke dalam pendekatan baru yang menarik dalam genre pengembaraan tindakan.

Walaupun ia bukan klon langsung Sony Santa Monica *God of War *, persamaan awalnya menarik. Penetapan fantasi gelap, serangan tempur yang berkesan, dan perspektif kamera orang ketiga yang rapat dengan saga Norse Kratos. Sepanjang demo, yang meliputi waktu pembukaan permainan, saya menavigasi dunia labyrinthine yang penuh dengan dada harta karun, dibantu oleh teman muda yang membantu dalam penyelesaian teka-teki. Usaha kami membawa kami kepada seorang wanita Wilds, yang tinggal di rumah yang dipasang di atas makhluk gergasi. Permainan ini kadang-kadang terasa agak terlalu terbitan, terutamanya apabila mempertimbangkan banyak elemen yang dipinjam dari tajuk FRARSOFTWARE, seperti pusat pemeriksaan berbentuk anvil yang memulihkan ramuan kesihatan dan musuh respawn.

Bilah api mempunyai beberapa musuh yang sangat pelik yang merasakan sepupu gelap boneka Labyrinth. | Kredit Imej: Permainan Mercurysteam / 505

Dunia permainan membangkitkan estetika fantasi tahun 1980 -an. Bayangkan *Conan the Barbarian *dengan lancar mengadun dengan pahlawan ototnya, atau musuh seperti orangutan yang memantul pada buluh pogo tongkat yang mengingatkan Jim Henson *Labyrinth *. Jalan cerita ini mempunyai rasa retro juga, berputar di sekeliling ratu jahat yang telah menjadikan keluli menjadi batu, dan terpulang kepada anda, Aran de Lira, demigod tukang besi, untuk mengalahkannya dan memulihkan logam dunia. Walaupun pesona sekolah lama, saya ragu-ragu tentang keupayaan naratif untuk memikat, kerana ia berasa agak generik dan mengingatkan banyak permainan era Xbox 360 yang diabaikan.

Walau bagaimanapun, kehebatan mekanikal permainan adalah di mana * bilah api * benar -benar bersinar. Sistem tempurnya dibina di sekitar serangan arah, menggunakan setiap butang muka pada pengawal. Pada pengawal PlayStation, misalnya, butang segitiga mensasarkan kepala, butang silang bertujuan untuk batang badan, manakala persegi dan bulatan sapu kiri dan kanan. Sistem ini menuntut pemerhatian yang teliti terhadap pendirian musuh untuk memecahkan pertahanan mereka. Sebagai contoh, seorang askar yang melindungi wajah mereka dapat dikalahkan dengan mensasarkan perut mereka yang tidak dilindungi, mengakibatkan serangan yang mendalam.

Kedalaman sistem pertempuran menjadi jelas semasa pertemuan seperti bos utama pertama demo, troll slobbering. Makhluk ini mempunyai bar kesihatan kedua yang hanya boleh habis selepas melepaskannya, dengan anggota badan dikeluarkan bergantung pada sudut serangan anda. Secara strategik, saya dapat mengeluarkan lengan kirinya, melucutkan senjata, atau memotong seluruh wajahnya, meninggalkannya untuk sementara waktu buta dan terdedah. Nada pertempuran, sementara jelas berbeza, menyuarakan siri Souls, dengan fokus pada pengiktirafan corak dan masa yang tepat untuk mengelak, blok, dan parries. Walau bagaimanapun, sistem serangan arah memerlukan persediaan kawalan yang unik, yang pada mulanya mengambil sedikit masa.

Setelah terbiasa dengan kawalan, unsur-unsur unik pertempuran mula membayangi pengaruh seperti jiwa. Sistem senjata, pusat permainan, meningkatkan pertempuran dengan membenarkan pendirian yang berbeza -sama ada memotong dengan kelebihan bilah atau tujah dengan tipnya. Sistem ini, digabungkan dengan serangan arah, menuntut pemain menilai musuh mereka dan menggunakan HUD meminta untuk memaksimumkan keberkesanan.

Bilah tangkapan skrin api

Bilah tangkapan api 1Bilah tangkapan skrin api 2 9 gambar Bilah tangkapan api 3Bilah tangkapan api api 4Bilah tangkapan api 5Bilah tangkapan api api 6

Seperti yang dicadangkan oleh tajuk, senjata berada di tengah -tengah *bilah api *. Mereka memerlukan perhatian yang teliti, kerana mereka membosankan dengan penggunaan, mengurangkan kerosakan dari masa ke masa. Pemain mesti menggunakan batu mengasah untuk memulihkan kelebihannya atau menukar sikap, kerana setiap bahagian senjata memakai secara bebas. Di samping itu, setiap senjata mempunyai meter ketahanan yang berkurangan tanpa mengira penyelenggaraan. Apabila senjata pecah, ia boleh diperbaiki di pusat pemeriksaan anvil atau cair untuk bahan -bahan untuk membuat lagi ciri dalam ciri yang paling inovatif: The Forge.

Sistem kerajinan senjata Mercurysteam sangat terperinci. Daripada menemui senjata baru di dunia, pemain bermula dari awal di Forge. Proses ini bermula dengan memilih template senjata asas, yang dilukis oleh Aran pada papan tulis. Dari sana, pemain boleh tweak dan mengubah suai reka bentuk, seperti menyesuaikan panjang tiang tombak atau bentuk kepalanya, masing -masing mempengaruhi statistik senjata. Bahan -bahan yang berbeza mempengaruhi berat senjata dan tuntutan stamina, memupuk rasa sejati kerajinan. Pemain juga boleh menamakan ciptaan mereka, menambah sentuhan peribadi.

Tetapi proses kerajinan tidak berakhir dengan reka bentuk. Pemain mesti secara fizikal mengetuk logam pada anvil melalui minigame yang rumit, mengawal panjang, daya, dan sudut setiap mogok untuk memadankan garis ideal melengkung. Berlebihan kerja keluli dalam senjata yang lebih lemah, jadi ketepatan adalah kunci. Walau bagaimanapun, kerumitan minigame itu boleh menjadi legap, tanpa sambungan yang jelas antara serangan tukul dan bentuk logam yang dihasilkan. Saya berharap peningkatan masa depan atau tutorial yang lebih baik akan menangani ini sebelum pelancaran permainan.

Minigame penempaan adalah idea hebat yang terasa sedikit bodoh. | Kredit Imej: Permainan Mercurysteam / 505

Konsep Forge melangkaui demo, bertujuan untuk menjalin ikatan yang mendalam antara pemain dan senjata mereka sepanjang perjalanan 60-70 jam yang dijanjikan. Sebagai pemain meneroka dan menemui logam baru, mereka dapat menanam senjata mereka, meningkatkan sifat mereka untuk memenuhi cabaran baru. Bon ini ditekankan oleh Mekanik Kematian, di mana pemain menjatuhkan senjata mereka apabila kekalahan dan mesti menuntutnya, menambah lapisan lampiran dan strategi.

Penggunaan mekanik Mercurysteam dari siri *Dark Souls *difahami, diberikan pengaruh dariSoftware pada permainan tindakan dan *Bilah Fire *s hubungan rohani ke *Blade of Darkness *, permainan yang dibangunkan oleh pengasas Mercurysteam dan dilihat sebagai prekursor kepada siri Souls. Studio ini sedang mengkaji semula akarnya sambil mengintegrasikan kemajuan yang dibuat oleh orang lain semasa masa jauh dari genre.

Aran disertai oleh temannya yang muda, Adso, yang dapat membantu menyelesaikan teka -teki dan mengulas mengenai tradisi dunia. | Kredit Imej: Permainan Mercurysteam / 505

Sepanjang waktu bermain saya, pengaruh inspirasi Mercurysteam dapat dirasakan -dari pertempuran kejam *bilah kegelapan *kepada inovasi dari ofsoftware dan reka bentuk dunia *dewa perang *. Walau bagaimanapun, pengaruh ini tidak menentukan *bilah api *. Sebaliknya, permainan ini menafsirkan semula sistem yang ditubuhkan ini dalam kanvas idea yang lebih luas, mewujudkan resipi unik yang membezakannya dari rakan -rakannya.

Walaupun terdapat beberapa kebimbangan, seperti sifat generik penetapan fantasi gelap dan pengulangan pertemuan miniboss tertentu, hubungan rumit antara senjata palsu pemain dan musuh yang mereka hadapi sangat menarik. Dalam era di mana permainan kompleks seperti * Elden Ring * dan * Monster Hunter * telah mendapat populariti arus perdana, * Blades of Fire * mempunyai potensi untuk menawarkan sesuatu yang segar dan menarik kepada komuniti permainan.

Temui
  • Fight Legends
    Fight Legends
    Menyelam ke dunia yang mendebarkan *Fight Legends *, sebuah arena pertempuran RPG di mana pedang zaman pertengahan bertarung memerintah tertinggi. Permainan ini bukan hanya tentang pedang berayun; Ini Mengenai Kehormatan, Bounties Shadow, dan meneroka gaya pertempuran yang pelbagai dari tiga kelas yang berbeza: ninja licik, ksatria yang hebat, a
  • Runner Builder
    Runner Builder
    Mulakan pengembaraan yang menggembirakan dengan permainan pelari 2.5D kami yang bertenaga! Lepaskan kreativiti anda dan menyesuaikan pengalaman anda dengan kuasa besar yang unik, kulit yang menarik, dan keupayaan untuk membuat peta tersuai anda sendiri. Cabar rakan -rakan anda untuk membuktikan siapa tuan trek yang benar. Bersedia untuk
  • Car Saler Car Dealing Simultor
    Car Saler Car Dealing Simultor
    Bersedia untuk menyelam ke dunia perdagangan kereta yang menggembirakan dan menjadi tuan pasaran kereta terpakai? Dengan ** Saler Kereta - Simulator Perdagangan 2023 **, anda boleh menjadikan semangat anda untuk kereta menjadi empayar perniagaan yang berkembang maju. Perdagangan kereta, membeli, dan menjual kereta akhir ini membolehkan anda mengalami kehidupan
  • Macabre Color
    Macabre Color
    Melangkah ke dunia yang mempesonakan "Macabrecolor," permainan pewarna yang unik yang menggabungkan keanggunan seni gothic yang abadi dengan keseronokan seram moden. Direka untuk peminat Macabre dan The Avant-Garde, aplikasi ini menawarkan pengalaman pewarna yang menjadi penyejuk kerana ia menawan. Kunci
  • Michael Jackson Thriller Game
    Michael Jackson Thriller Game
    Menyelam keseronokan dengan permainan thriller Michael Jackson yang paling utama, penghormatan kepada legenda Michael Jackson dan lagu ikonnya "Thriller"! Aplikasi yang menarik dan ketagihan ini mencabar anda untuk menguji pengetahuan anda tentang lirik lagu dengan mencari kata -kata tersembunyi di semua arah. Tolak s anda
  • Shop: All your favorite brands
    Shop: All your favorite brands
    Selamat datang ke kedai: Semua jenama kegemaran anda, destinasi sehenti utama anda untuk semua perkara membeli-belah. Platform ini menawarkan pengalaman lancar untuk melayari dan membeli trend terkini dari jenama kegemaran anda. Menyelam ke dunia di mana anda boleh mendapatkan wang tunai dan nikmati tawaran eksklusif untuk meningkatkan anda