Thuis > Nieuws > 'Ik zou \' scheet scheet boobie scheet kunnen maken: het spel \ 'en misschien zou het uiteindelijk worden afgenomen' - Devs onthullen waarom de consoles verdrinken in 'Eslop'
'Ik zou \' scheet scheet boobie scheet kunnen maken: het spel \ 'en misschien zou het uiteindelijk worden afgenomen' - Devs onthullen waarom de consoles verdrinken in 'Eslop'

De PlayStation Store en Nintendo Eshop ervaren een instroom van games van lage kwaliteit, vaak beschreven als "slop", bezorgdheid uiteinden bij gebruikers. Deze games, vaak simulatietitels, maken gebruik van generatieve AI voor misleidend marketingmateriaal en vertonen vaak opvallende gelijkenis met populaire titels, soms zelfs met vergelijkbare namen. Deze kwestie, aanvankelijk prominenter op de eShop, heeft zich onlangs verspreid naar de PlayStation -winkel, met name invloed op de sectie "Games to Wishlist".
Het probleem gaat verder dan eenvoudigweg "slechte" games; Het is het enorme volume van bijna identieke, low-anne-titels overweldigende legitieme releases. Deze spellen hebben vaak slechte controles, technische glitches en beperkte gameplay, die scherp in overeenstemming zijn met hun gepolijste, door AI gegenereerde marketingmateriaal. Een klein aantal bedrijven lijkt verantwoordelijk voor deze toename, waardoor ze moeilijk te identificeren en verantwoordelijk te houden vanwege een gebrek aan direct beschikbare openbare informatie.
De klachten van gebruikers zijn toegenomen, met name met betrekking tot de verslechterende prestaties van de eShop vanwege het grote aantal games. Dit artikel onderzoekt de oorzaken van dit fenomeen, waarbij de ervaringen in verschillende winkelpuien worden vergeleken.
Het certificeringsproces
Interviews met acht spelontwikkelaars en uitgevers (allemaal om anonimiteit) onthulden inzichten in het game -release -proces in Steam, Xbox, PlayStation en Nintendo Switch. Het proces omvat in het algemeen de initiële goedkeuring van het platform, gevolgd door het voltooien van de formuliercomplicaties en het ondergaan van certificering ("cert"). CERT verifieert technische naleving, juridische therapietrouw en ESRB -rating nauwkeurigheid. Terwijl Steam en Xbox hun vereisten publiekelijk delen, doen Nintendo en Sony dat niet.
Een veel voorkomende misvatting is dat certs fungeert als een kwaliteitsborgingscontrole. Het richt zich echter vooral op technische naleving, niet op gameplay -kwaliteit. Ontwikkelaars zijn verantwoordelijk voor QA voor het indienen van QA. Afwijzing geeft vaak beperkte feedback, waarbij Nintendo in zijn afwijzingsredenen bijzonder ondoorzichtig wordt genoemd.
Bewaarpagina Review
Platformhouders vereisen nauwkeurige game -representaties in screenshots van de winkelpagina. Handhaving varieert echter. Terwijl Nintendo en Xbox Review alle pagina-wijzigingen reviewen, voert PlayStation een enkele pre-lanceringscontrole uit en voert Valve alleen een eerste beoordeling uit. Diligence bij het verifiëren van de nauwkeurigheid van spelbeschrijvingen varieert ook aanzienlijk, met een "vergeving in plaats van toestemming" -benadering die vaak wordt gebruikt.
Gevolgen voor onnauwkeurige screenshots omvatten doorgaans verwijderingsverzoeken, hoewel het verwijderen van verwijdering of ontwikkelaars in ernstige gevallen mogelijk is. Geen van de console -winkelpuien heeft specifieke regels met betrekking tot generatief AI -gebruik in games of marketingmateriaal, hoewel Steam om openbaarmaking vraagt.
Waarom de discrepantie?
Het verschil in "slop" over platforms komt voort uit verschillen in hun goedkeuringsprocessen. Microsoft Vets Games afzonderlijk, terwijl Nintendo, Sony en Valve VET -ontwikkelaars. Hierdoor kunnen ontwikkelaars al door Nintendo en Sony zijn goedgekeurd om gemakkelijk meerdere games uit te brengen, wat bijdraagt aan de instroom van titels van lage kwaliteit. De game-by-game-aanpak van Xbox vermindert dit probleem. Een uitgever omschreef het proces van Xbox als rigoureuzer en praktischer, met directe samenwerking met hun ID-team.
Het goedkeuringsproces van Nintendo wordt gezien als bijzonder gevoelig voor exploitatie, waardoor talloze lage games kunnen worden vrijgegeven. Sommige ontwikkelaars maken gebruik van de maximale kortingsduur (28 dagen) op de Nintendo Eshop, waarbij nieuwe bundels worden vrijgeeft onmiddellijk nadat vorige verlopen, een prominente positie behouden in "nieuwe releases" en "kortingen". Soortgelijke problemen vinden plaats op PlayStation vanwege het sorteren van "Games to Wishlist" Tab op releasedatum, met prioriteit geven aan games met verre release Windows.
Hoewel generatieve AI een factor is, is dit niet de primaire oorzaak. De games zelf zijn nog steeds ontwikkeld door mensen. Het probleem wordt verergerd door ontdekkingsproblemen. De samengestelde winkelpagina's van Xbox minimaliseren gebruikersblootstelling aan titels van lage kwaliteit, terwijl de sorteermethode van PlayStation het probleem verergert. Steam, ondanks zijn eigen uitdagingen op het gebied van ontdekbaarheid, vermindert de impact door de constant bijwerkende nieuwe releases -sectie. Nintendo's benadering van het presenteren van alle nieuwe releases Unsorted draagt aanzienlijk bij aan het probleem.
Het pad vooruit
Gebruikers hebben Nintendo en Sony aangespoord om dit probleem aan te pakken, maar geen van beide bedrijven reageerde op verzoeken om commentaar. Hoewel sommige ontwikkelaars pessimistisch zijn over significante verbeteringen, wijzen anderen op acties uit het verleden van Sony, zoals een optreden van 2021 tegen soortgelijke "spam" -inhoud. Overdreven agressieve filtering, zoals aangetoond door het "Better Eshop" -project, riskeert echter legitieme games te schaden. Er zijn zorgen dat strengere voorschriften onbedoeld kwaliteitssoftware kunnen targeten. De uitdaging ligt in het in evenwicht brengen van de noodzaak om releases van lage kwaliteit te voorkomen met het vermijden van oneerlijk bestraffen van legitieme ontwikkelaars. Het menselijke element in het beoordelingsproces speelt ook een rol, wat de moeilijkheid benadrukt om betrouwbaar onderscheid te maken tussen verschillende niveaus van spelkwaliteit.
-
Keeper of the Sun and MoonBegin aan een opwindend avontuur met *Keeper of the Sun and Moon *, een interactieve fantasieroman gemaakt door Brynn Chernosky. Terwijl je navigeert door het gevaarlijke landschap van het universiteitsleven, jongleren met essays en het vechten tegen demonen, zullen je beslissingen het lot van het verhaal beeldhouwen. Zonder de hulp van visuals
-
Raven Trainer - Halloween EditionDompel jezelf onder in de spannende wereld van Raven Trainer - Halloween Edition, een verleidelijke 18+ muziekparodiespel die is ontworpen om tegemoet te komen aan je wildste fantasieën. Kleed je aan en houd je bezig met het verleidelijke spelpersonage, Raven, en begin aan verleidelijke avonturen. Kleer de dialoog van Raven aan om haar je te laten schreeuwen
-
She’s Supposed to Be DeadWelkom bij ze hoort dood te zijn! In de nasleep van een diep verlies wordt Shinya Miura geconfronteerd met een surrealistische realiteit wanneer zijn overleden vriendin, Risa, op mysterieuze wijze weer verschijnt. Deze aangrijpende wending van het lot vervaagt de grenzen tussen het verleden en het heden, als Shinya's vrienden en Risa's Paren
-
This is MutAAAntIntroductie van "This Is MutaAant" - de ultieme app die is ontworpen om het potentieel van uw mutant te ontketenen! Neem het bevel over je eigen mutant, pas en upgrade zijn lichaamsdelen en domineer het slagveld door door vijanden te snijden en waardevolle middelen te verzamelen. Duik in spannende gameplay als je ex
-
Slime VillageOntdek de betoverende wereld van ** Slime Village Apk **, een uniek spel dat meesterlijk de opwinding van een inactieve RPG combineert met de toegankelijkheid van mobiel gamen. Beschikbaar op Android via Google Play en ontwikkeld door Seikami, nodigt deze boeiende titel spelers uit om hun eigen te bouwen en te beheren
-
My Ice Cream Shop: Time ManageVerlangen naar een aantal zoete bevroren lekkernijen? Zoek niet verder dan ** Mijn ijswinkel: tijd beheren **! Duik in de spannende wereld van de ijsbranche met uw eigen vrachtwagen en serveer een verscheidenheid aan heerlijke smaken en toppings om uw klanten tevreden te stellen. Met 70 niveaus van snel tijdbeheer