Bahay > Balita > 'Maaari akong gumawa ng \ "umut -ot na umut -ot na umut -ot: ang laro \" at marahil ay mababawi ito' - ibunyag ng mga dev kung bakit nalulunod ang mga console sa 'eslop'

'Maaari akong gumawa ng \ "umut -ot na umut -ot na umut -ot: ang laro \" at marahil ay mababawi ito' - ibunyag ng mga dev kung bakit nalulunod ang mga console sa 'eslop'

Feb 23,25(2 buwan ang nakalipas)
'Maaari akong gumawa ng \ "umut -ot na umut -ot na umut -ot: ang laro \" at marahil ay mababawi ito' - ibunyag ng mga dev kung bakit nalulunod ang mga console sa 'eslop'

Ang PlayStation Store at Nintendo eShop ay nakakaranas ng pag-agos ng mga mababang kalidad na laro, na madalas na inilarawan bilang "slop," na nagtaas ng mga alalahanin sa mga gumagamit. Ang mga larong ito, madalas na mga pamagat ng kunwa, ay gumagamit ng generative AI para sa nakaliligaw na mga materyales sa marketing at madalas na may kapansin -pansin na pagkakahawig sa mga tanyag na pamagat, kung minsan kahit na gumagamit ng mga katulad na pangalan. Ang isyung ito, sa una ay mas kilalang sa eShop, ay kamakailan lamang ay kumalat sa PlayStation Store, lalo na nakakaapekto sa seksyong "Mga Laro sa Wishlist".

Maglaro ng Ito ay ang manipis na dami ng halos magkapareho, mga pamagat na mababang-epektibo na labis na lehitimong paglabas. Ang mga larong ito ay madalas na nagtatampok ng mga mahihirap na kontrol, teknikal na glitches, at limitadong gameplay, na pinaghahambing nang matindi sa kanilang makintab, nabuo na mga materyales sa marketing. Ang isang maliit na bilang ng mga kumpanya ay lumilitaw na responsable para sa pagsulong na ito, na ginagawang mahirap na kilalanin at magkaroon ng pananagutan dahil sa kakulangan ng madaling magagamit na impormasyon sa publiko.

Ang mga reklamo ng gumagamit ay tumaas, lalo na tungkol sa pagkasira ng pagganap ng ESHOP dahil sa manipis na bilang ng mga laro. Sinisiyasat ng artikulong ito ang mga sanhi ng hindi pangkaraniwang bagay na ito, paghahambing ng mga karanasan sa iba't ibang mga storefronts.

Ang proseso ng sertipikasyon

Ang mga panayam sa walong mga developer ng laro at publisher (lahat ng humihiling ng hindi nagpapakilala) ay nagsiwalat ng mga pananaw sa proseso ng paglabas ng laro sa buong Steam, Xbox, PlayStation, at Nintendo Switch. Ang proseso sa pangkalahatan ay nagsasangkot ng paunang pag -apruba ng platform, na sinusundan ng pagkumpleto ng form na detalyado ang mga pagtutukoy ng laro at sumasailalim sa sertipikasyon ("CERT"). Pinatutunayan ng CERT ang pagsunod sa teknikal, ligal na pagsunod, at kawastuhan ng rating ng ESRB. Habang ibinabahagi ng Steam at Xbox ang kanilang mga kinakailangan, ang Nintendo at Sony ay hindi.

Ang isang karaniwang maling kuru -kuro ay ang Cert ay kumikilos bilang isang tseke ng katiyakan sa kalidad. Gayunpaman, pangunahing nakatuon ito sa pagsunod sa teknikal, hindi kalidad ng gameplay. Ang mga nag-develop ay may pananagutan para sa pre-submission QA. Ang pagtanggi ay madalas na nagbibigay ng limitadong puna, na binanggit ng Nintendo bilang partikular na malabo sa mga dahilan ng pagtanggi nito.

Repasuhin ang Pahina ng Pahina

Ang mga may hawak ng platform ay nangangailangan ng tumpak na mga representasyon ng laro sa mga screenshot ng pahina ng tindahan. Gayunpaman, nag -iiba ang pagpapatupad. Habang ang pagsusuri sa Nintendo at Xbox sa lahat ng mga pagbabago sa pahina, ang PlayStation ay nagsasagawa ng isang solong pre-launch check, at ang Valve ay nagsasagawa lamang ng isang paunang pagsusuri. Ang sipag sa pagpapatunay ng kawastuhan ng mga paglalarawan ng laro ay nag -iiba din nang malaki, na may isang "kapatawaran sa halip na pahintulot" na madalas na ginagamit.

Ang mga kahihinatnan para sa hindi tumpak na mga screenshot ay karaniwang nagsasangkot ng mga kahilingan sa pag -alis, kahit na ang pagtanggal o pag -alis ng developer ay posible sa mga malubhang kaso. Wala sa mga console storefronts ang may mga tiyak na patakaran tungkol sa generative AI na ginagamit sa mga laro o materyales sa marketing, bagaman ang mga kahilingan sa singaw ay humihiling ng pagsisiwalat.

Bakit ang pagkakaiba?

Ang pagkakaiba -iba sa "slop" sa buong platform ay nagmumula sa mga pagkakaiba -iba sa kanilang mga proseso ng pag -apruba. Ang mga laro ng Microsoft Vets ay isa -isa, habang ang mga developer ng Nintendo, Sony, at Valve Vet. Pinapayagan nito ang mga developer na naaprubahan ng Nintendo at Sony na madaling ilabas ang maraming mga laro, na nag-aambag sa pag-agos ng mga pamagat na may mababang kalidad. Ang diskarte sa laro-by-game ng Xbox ay nagpapagaan sa isyung ito. Inilarawan ng isang publisher ang proseso ng Xbox bilang mas mahigpit at hands-on, na kinasasangkutan ng direktang pakikipagtulungan sa kanilang koponan ng ID.

Ang proseso ng pag-apruba ng Nintendo ay nakikita lalo na madaling kapitan ng pagsasamantala, na nagpapahintulot sa pagpapalabas ng maraming mga laro na may mababang pagsisikap. Sinasamantala ng ilang mga developer ang maximum na tagal ng diskwento (28 araw) sa Nintendo eShop, na naglalabas ng mga bagong bundle kaagad pagkatapos mag -expire ang mga nauna, na pinapanatili ang isang kilalang posisyon sa "bagong paglabas" at "mga diskwento." Ang mga katulad na isyu ay nangyayari sa PlayStation dahil sa pag -uuri ng tab na "Mga Laro sa Wishlist" sa pamamagitan ng petsa ng paglabas, na prioritize ang mga laro na may malalayong windows windows.

Habang ang generative AI ay isang kadahilanan, hindi ito ang pangunahing dahilan. Ang mga laro mismo ay binuo pa rin ng mga tao. Ang isyu ay pinagsama ng mga problema sa kakayahang matuklasan. Ang mga pahina ng curated store ng Xbox ay nagpapaliit sa pagkakalantad ng gumagamit sa mga pamagat na may mababang kalidad, habang ang paraan ng pag-uuri ng PlayStation ay pinapalala ang problema. Ang Steam, sa kabila ng sariling mga hamon sa kakayahang matuklasan, ay nagpapagaan ng epekto sa pamamagitan ng patuloy na pag -update ng seksyon ng New Releases. Ang diskarte ni Nintendo sa pagpapakita ng lahat ng mga bagong paglabas na hindi naka -untor ay malaki ang nag -aambag sa problema.

Ang landas pasulong

Hinimok ng mga gumagamit ang Nintendo at Sony na tugunan ang isyung ito, ngunit alinman sa kumpanya ay tumugon sa mga kahilingan para sa komento. Habang ang ilang mga developer ay pesimistiko tungkol sa mga makabuluhang pagpapabuti, ang iba ay tumuturo sa mga nakaraang aksyon ng Sony, tulad ng isang 2021 crackdown sa katulad na nilalaman na "spam". Gayunpaman, ang labis na agresibong pag -filter, tulad ng ipinakita ng "mas mahusay na eShop" na proyekto, ang mga panganib na nakakasama sa mga lehitimong laro. Ang mga alalahanin ay umiiral na ang mas mahigpit na mga regulasyon ay maaaring hindi sinasadyang i -target ang kalidad ng software. Ang hamon ay namamalagi sa pagbabalanse ng pangangailangan upang maiwasan ang mababang kalidad na paglabas sa pag-iwas sa hindi patas na parusa sa mga lehitimong developer. Ang elemento ng tao sa proseso ng pagsusuri ay gumaganap din ng isang papel, na nagtatampok ng kahirapan na maaasahan na makilala sa pagitan ng iba't ibang mga antas ng kalidad ng laro.

Ang seksyon ng 'Mga Laro sa Wishlist' sa PlayStation Store sa oras na isinulat ang piraso na ito.

Tuklasin
  • Rays Way
    Rays Way
    Sumakay sa isang kapanapanabik na pakikipagsapalaran sa tag -init na may Rays Way, isang mapang -akit na paglalakbay kung saan ang kalaban ay tumatagal ng isang bagong trabaho sa lugar ng trabaho ng kanilang ama. Gayunpaman, ang salaysay ay tumatagal ng isang dramatikong pagliko kapag ang kanilang ama ay misteryosong nawawala, na pinaputok ka sa isang buhawi ng suspense at misteryo. Tulad ng naviga mo
  • The Legend of Tartar
    The Legend of Tartar
    Sumali sa kaakit -akit na mundo ng "Adorable Dream Adventure" ni Tartar kung saan ang mga panganib ay umuurong sa pinakatamis ng mga slumber! Tulungan ang Tartar na mapanatili ang mapayapang pahinga sa pamamagitan ng pakikipaglaban sa mga menacing monsters na sumalakay sa mga pangarap nito. Sumakay sa kapanapanabik na paglalakbay na ito at maghabi ng isa pang kuwento ng alamat! Mga pangunahing tampok: ◆ TAC
  • Zombie Hunter 2
    Zombie Hunter 2
    Sa Zombie Hunter 2, master mo ang sining ng pagsasama -sama ng mga taktika ng pagbaril at pag -atake upang mabuhay ang isang walang humpay na pahayag ng zombie. Nilagyan ng modernong sandata, sumakay sa panghuli misyon upang mailigtas ang sangkatauhan. Ang epic sequel na ito ay pinaghalo ang katumpakan ng mga taktika ng sniper na may matinding pagkilos ng asno
  • Keeper of the Sun and Moon
    Keeper of the Sun and Moon
    Sumakay sa isang nakakaaliw na pakikipagsapalaran na may *Tagabantay ng Araw at Buwan *, isang interactive na nobelang pantasya na ginawa ni Brynn Chernosky. Habang nag -navigate ka sa mapanganib na tanawin ng buhay sa kolehiyo, juggling essays at nakikipaglaban sa mga demonyo, ang iyong mga desisyon ay mag -sculpt ng kapalaran ng salaysay. Nang walang tulong ng mga visual
  • Raven Trainer - Halloween Edition
    Raven Trainer - Halloween Edition
    Immerse ang iyong sarili sa kapanapanabik na mundo ng Raven Trainer - Halloween Edition, isang nakakaakit na 18+ laro ng parody ng musika na idinisenyo upang matugunan ang iyong mga wildest fantasies. Magbihis at makisali sa kaakit -akit na character ng laro, Raven, at sumakay sa mapang -akit na pakikipagsapalaran. Ang pag -uusap ni Raven upang gawin siyang hiyawan sa iyo
  • She’s Supposed to Be Dead
    She’s Supposed to Be Dead
    Maligayang pagdating sa siya ay dapat na patay! Matapos ang isang malalim na pagkawala, si Shinya Miura ay nahaharap sa isang makatotohanang katotohanan kapag ang kanyang namatay na kasintahan, si Risa, ay misteryosong muling lumitaw. Ang madulas na twist ng kapalaran ay sumasabog sa mga hangganan sa pagitan ng nakaraan at kasalukuyan, dahil ang mga kaibigan ni Shinya at paren ni Risa